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創(chuàng)頭條企服版APP
對(duì)面在大沙拉和全球頂尖創(chuàng)業(yè)大咖分享“游戲化社交”的未來(lái)潛力
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10月15日,2016大沙拉全球科技大會(huì)在深圳大學(xué)體育館舉行,對(duì)面APP作為戰(zhàn)略合作伙伴受邀參與此次盛大科技大會(huì)。作為本屆全國(guó)雙創(chuàng)周的系列活動(dòng)之一,來(lái)自10余個(gè)國(guó)家的2000余科技領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)者和400余全球的投資人在大沙拉彼此建立友誼和合作、并聆聽(tīng)現(xiàn)場(chǎng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)袖的分享。來(lái)自世界頂尖創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目早期投資孵化機(jī)構(gòu)YC的合伙人Adora Cheung,500 Startups 的創(chuàng)始人和CEO Dave McClure,國(guó)內(nèi)知名風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)真格基金的投資總監(jiān)顧旻曼等都來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),眾多知名創(chuàng)業(yè)領(lǐng)袖、投資人和教授學(xué)者,圍繞著創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、投資等話題進(jìn)行了探討。

現(xiàn)場(chǎng)聚集了上百個(gè)創(chuàng)業(yè)公司參展,33個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目參與路演,設(shè)計(jì)領(lǐng)域涵蓋了生物科技、娛樂(lè)游戲、金融服務(wù)、大數(shù)據(jù)等多個(gè)方面。來(lái)到大沙拉的人都可以感受到現(xiàn)場(chǎng)濃厚的氛圍,互聯(lián)網(wǎng)思維的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目正在受到極大的關(guān)注,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)從業(yè)者、行業(yè)觀察家、資深媒體記者等都到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)和一線創(chuàng)業(yè)者交流互動(dòng)。大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),全球最受年輕人熱捧的游戲化社交對(duì)面APP作為受邀參展項(xiàng)目之一,也向來(lái)自全球的投資人士、頂尖創(chuàng)業(yè)領(lǐng)袖和深圳大學(xué)朝氣蓬勃的年輕一代展示對(duì)面產(chǎn)品。

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對(duì)面APP,首創(chuàng)“游戲+社交”模式,游戲并非指開(kāi)發(fā)單純的線上游戲,而是將游戲玩法融入社交,通過(guò)將線下場(chǎng)景搬到線上,給用戶創(chuàng)造多重虛擬交往場(chǎng)景,為陌生用戶搭建逐步養(yǎng)成的情感關(guān)系鏈,游戲玩法作為破冰社交僵局,提高互動(dòng)質(zhì)量的新型社交玩法,契合當(dāng)前娛樂(lè)化的社會(huì)環(huán)境以及9095后等年輕群體追求的娛樂(lè)精神。現(xiàn)場(chǎng),知名投資人、社交行業(yè)觀察家、異業(yè)項(xiàng)目創(chuàng)業(yè)者都在對(duì)面展位前流連,與現(xiàn)場(chǎng)工作人員進(jìn)行深入交流,從產(chǎn)品上線歷程、主打特色、如何吸引目標(biāo)人群、盈利模式如何上線等多維度角度,基于對(duì)對(duì)面產(chǎn)品創(chuàng)新的社交新玩法以及行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)等方面進(jìn)行了深入交流,現(xiàn)場(chǎng)還有投資人表示了對(duì)面產(chǎn)品的極大興趣。
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對(duì)面項(xiàng)目自2013年上線至今,算不得很新的一個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,但是對(duì)面上線之初曾獲深圳市政府大力支持,并通過(guò)深圳市發(fā)改委審核評(píng)定為第一批互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)扶持項(xiàng)目,作為深圳本土的社交產(chǎn)品,也曾在國(guó)際大會(huì)上榮獲行業(yè)獎(jiǎng)譽(yù)無(wú)數(shù),在陌生人社交領(lǐng)域已經(jīng)基本樹(shù)立游戲化社交,新一代年輕人社交的品牌形象。在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),對(duì)面工作人員除了展示對(duì)面的主打特色,也向嘉賓展示對(duì)面全新上線的“同城繡球”功能,它采用了虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合的玩法,打破純互聯(lián)網(wǎng)社交聊天模式,將在線虛擬社交和線下真實(shí)地圖模擬結(jié)合,讓繡球作為載體在陌生人之間傳遞連接緣分。
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對(duì)面APP在游戲化社交的玩法上正在不斷拓展,致力于為年輕人打造一個(gè)專屬的線上游戲化社交樂(lè)園,同時(shí)目前也和哈爾濱大學(xué)研究院簽訂大數(shù)據(jù)框架合作協(xié)議,通過(guò)大數(shù)據(jù)科學(xué)應(yīng)用,基于興趣愛(ài)好、匹配程度等高效匹配對(duì)象和伙伴。契合互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代精神和用戶剛需的產(chǎn)品讓對(duì)面從同質(zhì)陌生人社交中跳脫出來(lái),擁有了更大的成長(zhǎng)和想象空間,也更加受到資本青睞。
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對(duì)面負(fù)責(zé)人介紹到,很高興可以在深圳大學(xué)參與這樣一場(chǎng)全球頂尖科創(chuàng)大咖目光匯聚的盛大沙龍,同時(shí)又是在年輕氣息無(wú)處不在大學(xué)校園,讓我們?cè)诮榆墖?guó)際同行的時(shí)候,也可以和年輕人親密接觸,更了解我們目標(biāo)群體的想法和需求,也讓更多人認(rèn)識(shí)對(duì)面是一款如何通過(guò)游戲化來(lái)打造的社交產(chǎn)品,它真的可以改變我們對(duì)陌生人社交的定位和想象。
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