原型設(shè)計的誕生和了解
互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者踏上起跑線的那一刻,產(chǎn)品誕生最大的風(fēng)險來源于需求的不確定,溝通中的理解偏差,當(dāng)您以為程序開發(fā)者明白您想要什么的時候,當(dāng)您以為用戶是這樣使用產(chǎn)品的時候,其實噩夢才剛剛開始.....
在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,會說話的產(chǎn)品,深刻理解用戶需求的產(chǎn)品,才最具有競爭力,才能在海量的信息中,讓用戶記住你。
而一個應(yīng)用誕生的過程,在沒有原型的時代是有多么的痛苦。識別問題,溝通偏差,開發(fā)成本的浪費(fèi),無形中增加了很多風(fēng)險。
而原型設(shè)計的誕生完美的解決了這一系列的問題。
原型設(shè)計可以概括的說是整個產(chǎn)品面市之前的一個框架設(shè)計。
原型設(shè)計是交互設(shè)計師與PD、PM、網(wǎng)站開發(fā)工程師溝通的最好工具。而該塊的設(shè)計在原則上必須是交互設(shè)計師的產(chǎn)物,交互設(shè)計以用戶為中心的理念會貫穿整個產(chǎn)品。利用交互設(shè)計師專業(yè)的眼光與經(jīng)驗直接導(dǎo)至該產(chǎn)品的可用性。
原型設(shè)計之于應(yīng)用開發(fā),是為第一要素。它所起到的不僅是溝通的作用,更有體現(xiàn)之效。通過內(nèi)容和結(jié)構(gòu)展示,以及粗略布局,能夠說明用戶將如何與產(chǎn)品進(jìn)行交互,體現(xiàn)開發(fā)者及UI設(shè)計師的idea,體現(xiàn)用戶所期望看到的內(nèi)容,體現(xiàn)內(nèi)容相對優(yōu)先級等等。原型在識別問題、減少風(fēng)險、節(jié)省成本等方面有著不可替代的價值。
????開始做原型之前,請先考慮清楚以下幾個要素:
做這個原型的目的是什么?
這個原型的受眾是誰?
這個原型有多大效率幫助我傳達(dá)設(shè)計或測試設(shè)計?
有多少時間做原型?需要什么級別的保真程度?

步驟一:畫草圖
畫草圖的目標(biāo)是提煉想法,并且最好給畫草圖加上一個時間限制,那就是15分鐘。如果你繪畫能力很差,那么恭喜你,可能你能更好地用好草圖,因為你的注意力沒有放在美化你正在畫什么上面。
畫草圖要避免陷入審美細(xì)節(jié),盡可能快速的導(dǎo)出想法才是關(guān)鍵。
步驟二:演示及評論
演示和評論的目標(biāo)是把一些想法拿出來跟大家分享,然后進(jìn)一步完善想法。在演示過程中,要做好記錄,演示和評論的時間可以對半分。
步驟三:做原型
在明確了想法之后,就可以開始進(jìn)行原型設(shè)計了。這個階段需要考慮很多細(xì)節(jié),找出切實可行的方案,運(yùn)用合適的原型來表達(dá)。
步驟四:測試
原型的目標(biāo)之一是讓受眾來檢驗產(chǎn)品是否達(dá)到了預(yù)期,因此可以請5-6位測試者,通過音視頻捕捉等方式,看看產(chǎn)品原型是否被順暢地使用了。
選擇什么工具來制作原型?主要考慮以下幾個因素:
熟悉程度和獲得工具的便利度;
所需的時間和精力;
可復(fù)用的代碼/框架;
為測試創(chuàng)建可用的原型;
價格和學(xué)習(xí)曲線。
Axure RP
Axure的優(yōu)點(diǎn)不用多說,但使用它一個工具就能滿足設(shè)計和文檔需求(通過注解,生成規(guī)格文檔)。
Axure自帶的部件庫也給制作過程帶來了便捷,類似Omnigraffle的stencil一樣,避免了重新發(fā)明輪子。
要掌握Axure,主要應(yīng)該弄懂四大核心功能:
母版:主要用于制作網(wǎng)頁的頁頭、頁尾,可復(fù)用性高;
動態(tài)面板:核心中的核心,“層”的概念很重要;
圖片熱區(qū):在一張完整的圖片上通過熱區(qū),建立交互動作;
函數(shù)和變量:局部變量和全局變量的概念以及應(yīng)用(比如用戶登陸效果)。
Axure 7.0還有中繼器這個功能,但是個人覺得比較雞肋,學(xué)習(xí)成本也比較高,主要可以用來做搜索框的搜索結(jié)果聯(lián)想的原型。
原型測試是原型設(shè)計過程中的關(guān)鍵步驟,是整體流程中主要的里程碑之一。
可用性測試是一個龐大的話題,測試方法有一對一或者遠(yuǎn)程測試,難點(diǎn)是從測試中得到有質(zhì)量的成功。
測試結(jié)果取決于測試者,務(wù)必招募到合適的人。要找到合適的人,需要對測試者制定一系列的篩選標(biāo)準(zhǔn),比如一個社交產(chǎn)品絕對不可能找一個連電子郵件都沒有的人來測試。
測試時長可以是一個小時左右,足以測試5個到6個左右的關(guān)鍵場景,并列出一些觀察結(jié)果和關(guān)鍵問題,例如:
用戶如何開始任務(wù)的?(是搜索還是瀏覽?)
他先做了什么,再做了什么?
他如何做出最終決定的?
他們是否領(lǐng)會了設(shè)計意圖?有什么操作困難?
關(guān)于記錄測試結(jié)果,可以結(jié)合定性和定量兩種方式,做一張計分表,用1-5的程度來表示;同時定性地記錄用戶的一些表達(dá),盡可能地原話記錄。
最后分析這些記錄,改善設(shè)計。
產(chǎn)品原型設(shè)計或者說產(chǎn)品開發(fā)是沒有盡頭的,它是一個不斷發(fā)展,循環(huán)上升,整合知識和經(jīng)驗,不斷迭代和完善過程。