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6月30日消息,藍(lán)游文化獲3000萬(wàn)元A+輪融資,由普思資本領(lǐng)投,投后估值 5.5 億人民幣。
藍(lán)游文化成立于2014年10月,是一家組織電競(jìng)娛樂活動(dòng)、制作電競(jìng)娛樂內(nèi)容及搭建電競(jìng)娛樂社區(qū)的公司。在過去一年多時(shí)間里,藍(lán)游文化瞄準(zhǔn)了高校電競(jìng)這個(gè)市場(chǎng),組織了目前最為成熟的高校電競(jìng)賽事“創(chuàng)聯(lián)賽”,目前正在進(jìn)行的第三賽季參與人數(shù)已超5萬(wàn)人次。
相較于職業(yè)聯(lián)賽,創(chuàng)聯(lián)賽的參與門檻并不高,可能宿舍一群哥們組個(gè)隊(duì)就去了,但低門檻并不意味著低水準(zhǔn),你可以將它看做帶點(diǎn)著選拔性質(zhì)的聯(lián)賽,不管是之前背靠的 Newbee 電子競(jìng)技俱樂部還是現(xiàn)在王思聰入股,創(chuàng)聯(lián)賽金字塔頂端跟職業(yè)的通道可以說是通的,去年創(chuàng)聯(lián)賽決賽的選手就參加了類似 NBA 選秀的 “創(chuàng)新秀”,WE、IG 等 8 家一線俱樂部在其中挑選選手。
除了一個(gè)可能進(jìn)軍職業(yè)的通道,創(chuàng)聯(lián)賽更加重要的價(jià)值在于他可能帶來的品牌意義,當(dāng)他們用電競(jìng)這種方式抓住大量?jī)?yōu)質(zhì)的學(xué)生用戶后,最后可以跟品牌商合作的事情就太多了,如何精準(zhǔn)的撬開大學(xué)生的心是很多知名品牌都在去做的事情,而電競(jìng)作為其生活方式的一種是很好的切口。
不過做高校聯(lián)賽的也并不止創(chuàng)聯(lián)賽一家,騰訊聯(lián)合 NiceTV 做的IGL也在往高校推,還找來了統(tǒng)一做贊助,另外國(guó)家體育總局也辦了一個(gè)全國(guó)高校電子競(jìng)技聯(lián)賽 (CUEL)。
據(jù)了解,藍(lán)游文化有 80 人,他們將于創(chuàng)聯(lián)賽第四季開始實(shí)現(xiàn)盈利。