5月19日,ThinkingGame獲得百萬級天使輪,線性資本投資。
ThinkingGame是一家專注于游戲行業(yè)的輿情分析服務(wù)平臺,提供全球領(lǐng)先的自然語言處理和文本挖掘技術(shù)。用戶可獲取全方位、實(shí)時(shí)的玩家行為數(shù)據(jù)、玩家反饋及產(chǎn)品輿情,以優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)精益化運(yùn)營,用數(shù)據(jù)驅(qū)動用戶和營收的增長。
ThinkingData去年9月成立。本周,他們上線了第一款產(chǎn)品 ThinkingGame,正式將公司業(yè)務(wù)推向市場。整體發(fā)展思路上,相較于其他平臺,ThinkingGame 更側(cè)重對用戶行為的分析,打算先從游戲外數(shù)據(jù)行為(玩家脫離了游戲后,在貼吧、論壇等地發(fā)表的言論,以及在下載渠道以及媒體平臺上評論行為)切入,在業(yè)內(nèi)做出點(diǎn)聲音后,再進(jìn)入與產(chǎn)品結(jié)合度更高的游戲內(nèi)數(shù)據(jù)(游戲里的一系列的行為,包括付費(fèi)、更換裝備等)分析領(lǐng)域。
從營收角度來看,ThinkingGame目前已上線的功能分為免費(fèi) / 增值服務(wù)兩塊。一方面,ThinkingGame 會將通過公開渠道搜集轉(zhuǎn)化成的游戲數(shù)據(jù)分析報(bào)告免費(fèi)開放給所有用戶,維度包括游戲玩家的正反饋、負(fù)反饋及情緒產(chǎn)生原因等等。在網(wǎng)站上,團(tuán)隊(duì)也對游戲行業(yè)媒體報(bào)道做了歸類整理,方便用戶定向查詢行業(yè)資訊及熱點(diǎn)信息。同時(shí),游戲公司還能付費(fèi)購買玩家行為監(jiān)控、畫像追蹤、聊天分析等與產(chǎn)品黏合度更高的服務(wù)。
游戲內(nèi)數(shù)據(jù)行為分析服務(wù)則將于今年六月推出,呂承通表示這也是未來公司的發(fā)展重心所在。“有幾項(xiàng)功能已在規(guī)劃中,比如通過數(shù)據(jù)模型為游戲預(yù)測未來一段時(shí)間玩家的流失比例,還有將付費(fèi)及未付費(fèi)玩家進(jìn)行相似度匹配,尋找精準(zhǔn)營銷的使用場所等都是我們會做的事情。”
不過從團(tuán)隊(duì)配置上來看,ThinkingData 團(tuán)隊(duì)技術(shù)人員占大多數(shù),市場推廣方面的力量比較薄弱。呂承通表示他們也在物色在市場營銷方面經(jīng)驗(yàn)豐富的人選。目前,該團(tuán)隊(duì)正在尋求 Pre-A 輪融資。