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Philip?Rosedale是世界頂級(jí)的VR/AR領(lǐng)域的專家之一,在早些時(shí)候,他是Second?Life(《第二人生》)的創(chuàng)始人,最近加入了High?Fidelity出任CEO。他是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的思想家,有著極為廣闊的眼界和視野。
本文由Peter?Diamandis對(duì)Philip的訪談?dòng)涗浭崂矶桑荘hilip針對(duì)未來三年VR/AR可能獲得突破性進(jìn)展的預(yù)測(cè),對(duì)于創(chuàng)業(yè)者和投資人們來說,這些領(lǐng)域是務(wù)必要關(guān)注的,存在巨大的商業(yè)機(jī)會(huì)。思達(dá)派(Startup-partner.com)略有整理編輯。
Philip解釋說,VR設(shè)備的分辨率,將會(huì)存在一個(gè)神奇的轉(zhuǎn)折點(diǎn),就是分辨率高到人眼無法分辨,與蘋果公司倡導(dǎo)的Retina概念類似。
“當(dāng)我們研發(fā)出的顯示器分辨率在4K到8K之間時(shí),人們幾乎已經(jīng)分辨不清『現(xiàn)實(shí)』與『虛擬現(xiàn)實(shí)』的區(qū)別了,至少是在視覺上。”這很快就會(huì)發(fā)生,很可能就在近幾年,像Oculus?和HTC這些大公司將他們的頭顯設(shè)備更新迭代幾個(gè)版本后就差不多了。
眼動(dòng)追蹤和眼動(dòng)交互技術(shù)已經(jīng)獲得了巨大進(jìn)展。類似Eyefluence這樣的公司正在為這種基于人眼運(yùn)動(dòng)的交互模型技術(shù)鋪路。
其實(shí)這個(gè)趨勢(shì)木已成舟,在眼動(dòng)追蹤技術(shù)方面,幾乎沒有任何巨大的技術(shù)瓶頸。這意味如果你和其他人在VR中碰面,你可以和他們做眼神上的交流,這幾乎與現(xiàn)實(shí)生活中交流情景無異了。
與眼部追蹤類似的是,假如AR/VR想要讓自己的應(yīng)用場(chǎng)景更加廣泛,面部追蹤也是一個(gè)關(guān)鍵的技術(shù)節(jié)點(diǎn)。
同樣的場(chǎng)景,假如你將硬件貼近你的面部,你可以測(cè)量并且追蹤到你的面部動(dòng)作。這意味著在遠(yuǎn)處我們就可以洞察到你的表情和神態(tài),在VR中的交談過程,就和在現(xiàn)實(shí)生活中交談時(shí)的面部神態(tài)一樣親切和自然
。
想一想《阿凡達(dá)》里的形象,他們是如何將演員的表情完美地轉(zhuǎn)移到阿凡達(dá)的臉上。當(dāng)面部識(shí)別技術(shù)完善以后,VR的真實(shí)性再次提高了一個(gè)層次,你可以在VR中隨心所欲地表達(dá)自己的喜怒哀樂。
假如你可以在舒適的臥室中獲得足夠精彩豐富的體驗(yàn),為什么還要去實(shí)地參加冗長(zhǎng)的會(huì)議、去上學(xué)或者費(fèi)時(shí)費(fèi)力又費(fèi)財(cái)?shù)芈糜文兀?/p>
“在最初的幾年”,Philip繼續(xù)說道,“VR設(shè)備不會(huì)普及到人手一部的程度,過程就像智能手機(jī)的出現(xiàn)一樣,一開始只有少數(shù)人會(huì)購(gòu)買,但是當(dāng)市場(chǎng)的『游戲規(guī)則』改變之后,數(shù)不清的VR?APP就會(huì)蜂擁而至了?!薄凹偃缒銥槟愕暮⒆踊?000塊錢買了個(gè)VR頭顯,并且它讓你的孩子的學(xué)習(xí)效率提高了5倍,那就真的沒必要讓孩子大老遠(yuǎn)跑去學(xué)?;蛘呤裁磁嘤?xùn)機(jī)構(gòu)了。這也是VR出現(xiàn)和普及最大的意義所在吧,它提高了我們生活的效率。”
當(dāng)然,會(huì)議、旅游也類似。
“大量AR企業(yè)正在努力地替代掉所有的顯示器和屏幕?!盤hilip說道。
假如成功的話,你的Magic?Leap頭顯將允許你在任何地方看到一個(gè)虛擬的電視,在墻上,在手機(jī)屏幕上,在你的手掌上,或是在你面前的空氣中。此后,再也沒有必要隨身帶著一個(gè)笨重的設(shè)備,或者將厚重的電視掛在你家的墻上礙事兒了。