投資界9月26日消息,9月26日,實時云渲染解決方案提供商蔚領時代宣布完成4000萬美元B2輪融資。本輪融資由淡馬錫領投,老股東明勢資本、鼎暉VGC跟投。華興資本和凡卓資本聯合擔任財務顧問。本輪融資將助力蔚領時代進一步完善以實時云渲染為基礎的軟硬件戰略布局,加速下一代算力基座的打造,推動行業整體生態的構建。
蔚領時代成立于2019年,短短3年已經完成5輪融資,發展成為全球領先的實時云渲染解決方案提供商。在資本市場更謹慎的當下,蔚領時代逆勢獲得融資,源于其對行業領先的前瞻判斷和穩扎穩打的業務推進能力。
GaaS(Graphics as a Service)時代到來,從云游戲向實時云渲染全產業鏈演進
隨著5G等通信新基建的逐漸完善,圖形圖像處理等關鍵技術的不斷突破,云游戲市場蓬勃發展,已經成為泛娛樂行業的重要增長點。作為云游戲行業重要推動者,蔚領時代在夯實《云·原神》為代表的云游戲產品解決方案能力的同時,從更高維度認識到,GaaS(Graphics as a Service)時代已然到來,而要在這一趨勢下占得先機,必須圍繞全產業鏈進行深入布局。自2021年底完成上一輪融資后,蔚領時代在原有云游戲板塊的優勢基礎上,開始在虛擬世界專屬服務器、基于云端渲染的數字人開發平臺和面向下一代軟件“方舟架構”等關鍵領域進行業務拓展。
在硬件服務器層面,蔚領時代成立硅基大陸事業部,根據全新的渲染方式和軟件架構定制超高密度GPU服務器,在降低整體行業性成本的同時,進一步提高處理效率。目前,硅基大陸第一批產品已經交付,幫助合作伙伴降低渲染成本達25%,進一步驗證了尋求GaaS產業的極致硬件成本的可行性。
今年8月,作為蔚領時代探索下一代軟件“方舟架構”的代表作品,中國首款電影級云原生游戲《春草傳》正式對外發布。通過對軟件結構和開發協同方式的徹底改造,將電影工業化標準引入游戲制作理念中,蔚領時代開始為進入VR/AR時代的內容制作形態和方向探索可行路徑。

同時,基于對數字人未來前景的高度看好,蔚領時代與海西傳媒達成戰略合作,共推數字人“春草”作為中國第一個數字演員正式出道,通過在技術、運營、內容資源等方面的多重賦能,打造了挖掘數字人商業價值的行業標桿。
從硬件、工具,到架構、內容,隨著相關業務的順利落地,蔚領時代從云游戲出發,到4大業務的協同發展,初步完成了以實時云渲染為核心的GaaS產業鏈布局。
以算力解放為基礎,蔚領時代全面賦能行業開發者
當下VR/AR市場的蓬勃發展,為下一個時代的泛娛樂場景提供了巨大的想象空間。IDC 數據顯示,2021 年全球 AR/VR 頭顯出貨量 1123 萬臺,同比增長 92.1%。其中VR頭顯出貨量達1095萬臺,突破年出貨量1000萬臺的行業重要拐點。
硬件設備也與內容生態形成良性循環。據青亭網數據顯示,截至 2022 年7月底,Steam 平臺應用總量為128374款,其中支持VR的內容為6882款,占比約5.36%,VR 獨占內容(游戲+應用)共計5690款,占總VR內容數量約 82.68%。VR活躍用戶與高質量內容也形成正向反饋,根據Valve數據統計,2022年7月SteamVR活躍玩家占總玩家數量的6.67%,較上月(1.87%)上漲 4.80個百分點,為歷史最高水平。
更具沉浸感、更高寫實度的影視化交互,成為玩家用戶們追求的體驗場景,而內容架構上云、內容開發上云,將成為實現這一場景的必由之路。
蔚領時代堅持認為,VR/AR時代生態建設的完善,必須依賴產業鏈上合作伙伴的協同發力、海量的開發者共同啟動。未來蔚領時代會將以《春草傳》為模板,將所有技術能力整合于一套云端開發者OS,向開發者開源大量的工具、引擎和方法論,以平臺標準化能力為開發者們提供助力,而云原生的模式,更是讓開發者實現算力解放,以想象力為支點,打造定義下個時代的云游戲內容。
同時,蔚領時代數字人平臺也將在不斷構建數字人技術應用標準的同時,打造平臺內容生產工具鏈,在未來幫助創作者實現數字人創建和元宇宙活動場景搭建。

蔚領時代創始人兼CEO郭建君表示:“自創立伊始,蔚領時代就立志做難而正確的事情,從自身優勢出發,構建并推動行業生態發展,將是我們未來堅持不懈的路線。淡馬錫重視長期趨勢,與蔚領時代的理念高度重合,我們非常高興能夠彼此攜手。借助投資者在全球視野、產業資源等方面的優勢,蔚領時代將在下一階段加快出海探索。希望在產業伙伴的大力支持下,我們能夠穩步前進,以實時云渲染技術為支點,迎接元宇宙時代的到來。”
明勢資本創始合伙人黃明明表示:“明勢相信未來數字世界將具備前所未有的豐富體驗,也必定會帶來下一代計算平臺的機會。基于這樣的認知,我們在2021年領投了蔚領時代。經過一年的時間,我們很興奮的看到無論整體產業、還是蔚領公司都在向著積極的方向發展。在《云·原神》大獲成功之后,越來越多的游戲廠商開始了3A級云游戲的開發;泛娛樂場景之外,企業客戶對數字孿生、沉浸式展示等需求也開始興起。在此背景下蔚領在服務器架構、引擎、開發工具等技術領域實現了突破;還推出了中國首款電影級云原生游戲《春草傳》,打響了游戲產品影視化的第一槍。我們非常榮幸參與到這激動人心的征程中,期待蔚領在郭總帶領下為產業創造更大價值!”
鼎暉VGC創始合伙人王霖表示:“作為老股東,我們有幸見證了蔚領時代在云游戲這樣一個價值巨大領域快速的迭代升級,已經形成了基于實時云渲染技術為核心更為全面的產業鏈布局。蔚領時代始終圍繞著下一代內容,堅持長期打磨底層技術,為用戶提供最優質的體驗,作為行業引領者推動了云游戲從爭議走向共識。我們將持續支持蔚領時代,致力于把最好的技術帶給用戶,參與并見證塑造未來世界的過程。”
數字世界的到來不會一蹴而就,需要產業生態的整體成熟。過去幾年,以蔚領時代為代表的技術企業幫助行業完成了云原生從0到1的積累,當整個行業規模和用戶覆蓋群體達到一定量級,伴隨著更強硬件設備的加持,用戶對高品質內容的需求自然也會激發創作者對云端算力的渴望。
本輪融資后,蔚領時代將在現有業務的基礎上,持續探索基于VR/AR為場景的下一代內容形態,拓寬云上開發環境的應用空間,引領行業徹底釋放并激發海量內容的產生,最終實現構建未來數字世界的目標。
(完)
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