根據 Sensor Tower 發布的商店情報數據,2021 年 Q3 美國手游在 App Store 和 Google Play 的總收入達到 62.8 億美元,同比增長 7%。本期,共 25 款中國手游入圍美區暢銷榜 Top 100,吸金 9.7 億美元,拿下 23.3% 的市場份額。其中,米哈游《原神》在美國移動市場收入再創新高,成為首款單季收入突破 1 億美元的中國手游。另外,MOBA 賽道再添一爆款《寶可夢大集結》,上線一周獲得近 700 萬下載量。
美國手游市場規模
雖然疫情進一步得到緩解,但美國移動游戲市場收入并未出現回落。2021 年第 3 季度,美國手游市場應用內購收入同比增長 7% 至 62.8 億美元,已連續三個季度收入超過 60 億美元。其中,App Store 與 Google Play 收入占比分別為 53.9% 與 43.1%。
下載量方面,2021 年第 3 季度美國手游總下載量為 11.8 億,較去年同期下降 11%,逐漸回歸疫情前水平。其中,App Store 手游下載量占比為 50.7%,Google Play 占 49.3%。
美國市場熱門手游
收入方面,《糖果傳奇》通過快速的內容更新于 9 月再次迎來收入高峰,第 3 季度共吸金 2.1 億美元重回美國手游暢銷榜榜首,《Roblox》以 1.9 億美元緊隨其后。
另外 4 款單季收入過億的手游分別為米哈游《原神》,Garena《Free Fire》, Moon Active《金幣大師》以及 Niantic《寶可夢 Go》。
下載量方面,繼上半年《英雄聯盟手游》之后,MOBA 品類再次出現爆款《寶可夢大集結》。該游戲在上線首日即登頂美區蘋果商店手游下載榜榜首。截至 2021 年第 3 季度末,《寶可夢大集結》在美國已獲得超過 700 萬下載。
此外,超休閑游戲仍是最吸量的游戲類別,共占據 5 個前 10 席位。
增長量方面,2021 年第 3 季度《原神》移動版在美國收入環比增長 86%,成為增幅最大的移動游戲。收入增長排名第 2、第 3 的手游分別為 RPG 游戲《七?珠爆裂激戰》和 AR+LBS 手游《寶可夢 Go》。
通過收入增長榜單,我們發現美國玩家對二次元風格游戲的付費意愿正逐漸提高。
中國手游在美國
2021 年第 3 季度,共 25 款中國手游入圍美區暢銷榜 Top 100,吸金 9.7 億美元,拿下 23.3% 的市場份額。
米哈游《原神》第 3 季度在美國移動市場收入高達 1.46 億美元,成為首款在美國單季收入過億的中國手游產品,可見開放世界游戲在海外市場無可匹敵的熱度。FunPlus《State of Survival》、騰訊和動視暴雪聯合發行的《使命召喚手游》分列收入榜單第 2 和第 3 名。
中國 4X 策略手游出海表現依然強勢,在出海美國收入 Top 20 中,共計 11 款屬于該品類。
在 8 月初被 Netmarble 以近 22 億美元收購之后,SpinX 旗下《Jackpot World》成為繼《Cash Frenzy》、《Lotsa Slots》之后,又一款成功躋身收入榜 Top 20 的棋牌手游。
下載量方面,本期共 11 款中國手游進入美國下載榜 Top 100。《使命召喚手游》以近 400 萬的季度下載量位居榜首,Magic Tavern《Project Makeover》以 360 萬下載量排在第二。
共 9 款游戲首次入圍出海美國下載榜 Top20,且種類呈現多樣化。其中,星合互娛《小小蟻國》以獨具創意的題材,成為又一款成功打入美國市場的策略類游戲。
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