從收音機、電視機到電腦、智能手機,以及現(xiàn)在的播放工具、車載系統(tǒng)等無不與聲音息息相關(guān)。聲音在生活中已不可或缺,甚至航空航天也有音頻技術(shù)的參與。
然而,人們對聲音的存儲和管理才一個半世紀。
自1870年代貝爾發(fā)明電話機、愛迪生發(fā)明留聲機起,聲音終于可以被人類存儲和傳輸。在這一個半世紀里,音頻技術(shù)經(jīng)歷了一次又一次的變革,從模糊到清晰,從模擬到數(shù)字。每一次的變革都只有一個目的:讓聲音更動聽。
“人類對聲音質(zhì)量的追求,一直想達到不在現(xiàn)場猶如現(xiàn)場,甚至比現(xiàn)場更好的效果。” 全景聲科技南京有限公司創(chuàng)始人兼CEO潘興德對創(chuàng)頭條(ID:ctoutiao)表示。
全景聲科技南京有限公司創(chuàng)始人兼CEO? 潘興德
深感被“卡脖子”的無奈和恥辱
潘興德畢業(yè)于北京郵電大學,曾師從我國著名電聲學專家管善群教授,一位從上世紀六七十年代就從事電聲學技術(shù)研究的老專家。潘興德告訴創(chuàng)頭條(ID:ctoutiao),他現(xiàn)在是在接老師的棒。
從最初的現(xiàn)場體驗到后來的唱片、電視直到如今的VR、AR,人類對于聲音的體驗一直在升級。聲音也從單聲道、雙聲道立體聲、多聲道環(huán)繞聲,走到今天的全景聲時代。全景聲讓三維沉浸式音效更接近真實的聲音,這是音頻技術(shù)的又一次革命性發(fā)展。
全景聲技術(shù)由美國杜比實驗室最先推出來。目前,最為人所熟悉的三維沉浸式音效技術(shù)有三種,分別是杜比實驗室的Dolby Atmos、DTS公司的DTS:X和Auro Technology公司的Auro-3D。
不過,這次中國的全景聲音頻技術(shù)終于也走在了世界前列。2016年,全景聲科技研發(fā)的WANOS全景聲技術(shù)打破了歐美巨頭的壟斷,參與規(guī)則的制定。
對全景聲科技CEO潘興德來說,這一天等了二十多年,甚至更久。
作為當年“DVD專利事件”的親歷者,他深感被國外技術(shù)“卡脖子”的無奈和恥辱,也對技術(shù)自主知識產(chǎn)權(quán)有著比別人更強烈的感受。
那是20年前的一段往事。當時,影碟機是一個熱門產(chǎn)業(yè)。國產(chǎn)DVD憑借物美價廉遠銷歐美,自然動了歐美企業(yè)的奶酪。國外廠商遂聯(lián)合收取高額專利費,中國DVD產(chǎn)業(yè)遭遇沉重打擊。
“DVD專利事件”之后,由當時的信息產(chǎn)業(yè)部帶頭成立的中國數(shù)字化聯(lián)盟開始制定屬于中國自己的標準化戰(zhàn)略。潘興德有幸參與其中,并任中國音視頻標準化工作組(AVS)音頻組創(chuàng)始組長,并主導開發(fā)和制定了全球第一個自主高清音視頻標準EVD。
這一段經(jīng)歷對潘興德觸動很大。他深深地意識到,沒有自主核心技術(shù)的企業(yè)就像別人手里的一只風箏,危機如影隨形。
由此,直到今天潘興德也一直致力于音頻技術(shù)的不斷研發(fā),欲從根本上解決這一行業(yè)的“卡脖子”問題。
支持過200多部電影的幕后音頻制作
然而,“彎道超車”在現(xiàn)實中并不常見,趕超也非一朝一夕。
2012年,美國杜比率先推出第四代音頻技術(shù)——三維全景聲技術(shù)。由此,音頻技術(shù)進入一個新時代。
在此期間,國內(nèi)音頻技術(shù)經(jīng)過數(shù)十年積累之后也在實現(xiàn)不斷突破。中國三維全景聲技術(shù)的快速進展,也讓潘興德倍感興奮。
2016年,全景聲科技推出完全自主知識產(chǎn)權(quán)的WANOS全景聲技術(shù)和系列產(chǎn)品,最多可支持多達128個聲道和128個聲音對象解碼。這可以增強現(xiàn)有系統(tǒng)的音頻質(zhì)量,提供沉浸式的全景聽覺體驗,技術(shù)上可與美國杜比全景聲媲美。
中國的視聽產(chǎn)業(yè)規(guī)模巨大。視聽產(chǎn)業(yè)包括內(nèi)容端和播放端,這里都存在全景聲科技可應(yīng)用的場景。比如,內(nèi)容端的電影、電視、音樂、視頻、游戲等,播放端的影院、電視、手機、音響和耳機等。
目前,在內(nèi)容端全景聲推出了WANOS全景聲制作系統(tǒng),包括插件系統(tǒng)和應(yīng)用系統(tǒng)兩部分。《長津湖》《你好,李煥英》《我和我的祖國》《上海堡壘》《烈火英雄》《邪不壓正》《西虹市首富》《一出好戲》《瘋狂的外星人》《飛馳人生》等包括50多部院線電影,200多部點播電影,都與潘興德的公司有過合作。
在播放端,音頻應(yīng)用范圍非常廣泛,汽車、手機、PC、耳機、電視、音響等都需要音頻技術(shù)支持。涉及的產(chǎn)業(yè)規(guī)模將超過10萬億元,甚至會更大。
在廣電流媒體行業(yè),全景聲科技服務(wù)芒果TV、愛奇藝等多家頭部公司,已經(jīng)覆蓋超十億C端用戶。粗略估計,全景聲音頻技術(shù)在中國的市場需求約100多億元。
全景聲科技深耕行業(yè)多年,WANOS全景聲的硬核技術(shù)屬性獲得行業(yè)廣泛認可,市場需求也越來越多。對他來說,當下的核心任務(wù)是解決產(chǎn)品的交付問題。
潘興德告訴創(chuàng)頭條,公司計劃在珠三角、長三角建立技術(shù)服務(wù)團隊,提升交付能力和服務(wù)能力。
令潘興德高興的是,現(xiàn)在國家越來越重視中小企業(yè)融資問題,尤其北交所的設(shè)立為這些企業(yè)打通了直接融資通道。這必將為解決中小企業(yè)融資難題助一臂之力。
“上市不是目的。我們只需要把技術(shù)、產(chǎn)品做好,獲得市場的認可,上市自然水到渠成。”他對創(chuàng)頭條(ID:ctoutiao)表示。
讓大眾體驗到技術(shù)帶來的美好音效
雖然全景聲技術(shù)了得,但是其普及應(yīng)用仍是一個痛點。當前音頻市場仍以立體聲、環(huán)繞聲為主,全景聲作為一項新技術(shù)還處在市場培育階段。
潘興德告訴創(chuàng)頭條:“無論是我們還是美國杜比,首先要做的是開拓市場,為市場提供更好解決方案。讓消費者體驗到這個技術(shù)并愿意為此買單,這個是關(guān)鍵,”
據(jù)悉,杜比全景聲2012年推出至今已有9年時間,真正獲得更大的重視還是在2020年被蘋果公司應(yīng)用。
潘興德認為,一項新技術(shù)并非一出現(xiàn)就會被大眾所接受,所有硬科技都符合慢周期的發(fā)展理論,音頻技術(shù)也一樣。全景聲技術(shù)從研發(fā)到發(fā)展再到成熟,預計也將經(jīng)歷一個較長的過程。
為了全景聲技術(shù)應(yīng)用普及,潘興德從兩方面頗費心思。
一是與行業(yè)上下游共同努力去推動技術(shù)落實。例如,說服手機廠商、電視制造商在硬件基礎(chǔ)上做出改善,全景聲技術(shù)才能應(yīng)用起來。
“全景聲的音效至少需要用到兩個以上揚聲器,目前市場上的手機很多只有一只揚聲器,絕大多數(shù)電視機只有兩只揚聲器,且大部分電視機的揚聲器指向都不理想。這是全景聲應(yīng)用普及面臨的最大挑戰(zhàn)。如何讓硬件做出改善?怎么和產(chǎn)業(yè)上下游協(xié)作?我們還需要做很多工作。”潘興德說。
二是,硬件是硬骨頭不容易啃,就先從軟件入手。全景聲科技在與各大APP及視頻播放平臺合作,賦能他們使用全景聲技術(shù)。潘興德希望從軟件方面去慢慢滲透硬件,最終實現(xiàn)全行業(yè)的普及。
此外,全景聲科技還面臨品牌影響力不夠的問題,尤其是在C端。
“在環(huán)繞聲時代,音頻市場都是國外技術(shù)占主導。全景聲技術(shù)應(yīng)用的市場推廣才剛開始,目前還沒有誰占主導。”潘興德表示,美國杜比品牌建設(shè)早、渠道基礎(chǔ)好。但全景聲科技的WANOS也有優(yōu)勢,除了性價比優(yōu)勢明顯之外,最重要的是我國完全自主知識產(chǎn)權(quán),不用擔心“卡脖子”問題。
“中國一直以來沒有自己的音頻品牌,WANOS有志來做這個事情。我們希望通過扎實的技術(shù)積累,優(yōu)秀作品的呈現(xiàn),讓消費者能真正感知到WANOS技術(shù)的優(yōu)質(zhì)體驗。”潘興德表示,只有大眾體驗到全景聲音頻技術(shù)帶來的美好效果,它才是一個實用化技術(shù),否則就是一個噱頭。
盡管全景聲技術(shù)要取代立體聲、環(huán)繞聲還有很長路要走,但是讓潘興德欣慰的是方向已有,并且前途光明。
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