文 | 雷科技leitech
《GTA》老三部曲重制的消息在近日正式公布,R星不僅公布了游戲即將登錄的平臺,還隱約透露了游戲的售價,這三部曲的價格或許將比肩PS5的次時代游戲,價格直逼70美元。
但也因為這個過高的價格,引起了相當多玩家的不滿,近450元的價格放在一款重制復刻的游戲上,怎么看都不大合適,更何況重制的定義還待商榷,游戲的質量是否能對得起其價格,這都是玩家所質疑的地方。
小雷在之前的文章也提過,這三部曲的重制也許會使用《GTA5》的引擎,但三部曲的地圖卻會比《GTA5》更加龐大,工作量更加巨大,那么如今R星真的能分派出人收去完成這項工作嗎?如果不是沿用《GTA5》的引擎,那么游戲將如何重制?R星到底會怎么做呢?
雖然《GTA:三部曲 最終版》的消息已經公布,但是官方并沒有公布有關游戲的實機畫面或是任何演示視頻,只是公布了概念性質的預告,仿佛在告訴玩家:游戲我們準備做了,你們也不用知道做得怎么樣,等著給錢吧。
雖然這新三部曲的沒有多少確切的信息,但R星那邊卻性急得很,在公布了新三部曲的消息后不久就告知玩家,舊三部曲(也就是原版)將在Steam下架,玩家想要在PC平臺上玩到舊版的游戲就只能到R星官方的平臺上購買。
這次的下架做得相當的徹底,舊三部曲會徹底地在Steam上被移除,在新作質量無法保證情況下,R星此舉無疑是在引火燒身,畢竟不少懷舊玩家還是愿意游玩老游戲的,《魔獸世界》懷舊服的火熱就證明了這一點。
而早在這之前,R星就曾多次對針對舊三部曲的MOD進行了封殺,讓不少玩家對此抱怨不已。如果說封殺《GTA5》MOD是為了DLC的發售,那么針對舊三部曲的封殺就是新三部曲的發售了,也或者說是玩家的MOD內容某種程度上和新三部曲有所重合,R星為了銷量,不得以只能出此下策。
這種破釜沉舟的氣魄并沒有領多少玩家動容,更多的玩家在質疑:《GTA:三部曲 最終版》的是否有R星宣傳的那樣美好?
從官方公布信息我們可以得知,《GTA:三部曲 最終版》將帶來全面升級,包括所有三部作品的圖形改進和增強版現代游戲內容,同時仍然保持原版的經典外觀和感覺。
但這樣的描述大多帶著主觀性,增強又能增強多少?改進又能改進什么?這些定義的解釋權都在官方手上,玩家很難從這樣畫餅一般的描述中放下心來,反而容易被R星一系列心虛的操作整得對游戲質量更加地放不下心來。
面對玩家的不滿和重重質疑,R星到底會端上一部怎么樣的作品呢?是如同卡普空一般的高質量重制,還是會像《塞爾達傳說:天空之劍HD》一般的高清復刻呢?
自從卡普空推出《生化危機》系列的重制版作品之后,業界就對游戲重制有了新的定義,畫面上的重制已經不能滿足游戲廠家炒冷飯的心了,所以他們便把老游戲以現有引擎重新改造,甚至連玩法都做出了適應性的改變。
但《生化危機》的改變,是將前三作中的固定視角改變為了四代的越肩自由視角,其底子還是恐怖解密游戲線性流程的玩法,只不過是視角上的改變更能增加玩家代入感而已。玩家更多是在感嘆時下卡普空的RE引擎適應性之強,能夠輕松完成這一系列的重制工作。
可R星旗下的游戲卻并沒有那么簡單,首先游戲是開放世界機制的鼻祖級別產品,很多設計放到今天也需要相當大的工作量,R星不僅在游戲理念上領先于業界,其技術水準也是數一數二的,那龐大的開放世界如果要以今天的制作水準進行重制,這絕非易事。
要知道被玩家津津樂道的《GTA5》也不過是在洛圣都的故事,三部曲的地域更為遼闊,其中三代的自由城原型就是現實的美國紐約,罪惡都市是邁阿密,深受玩家喜愛的圣安地列斯則是加利福尼亞州,五代的洛圣都也只不過是從屬圣安地列斯州的城市,原型是現實中的洛杉磯。
地域更為廣闊的三部曲如果要以《GTA5》的RAGE引擎開發的話,勢必需要相當大的適配工作,畢竟三代游戲的玩法和建模都更有特色,要整合為一個風格還是分別還原系列各自的特色,都需要做出一定取舍。
更何況《GTA:三部曲 最終版》將登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 、 PC 端的 Rockstar Games Launcher等平臺, 2022 年上半年還會登錄iOS 和 Android 平臺。跨越了主機、手機和掌機三大平臺,游戲的優化也將會是一大難題。
除非游戲將以畫面提升高清復刻為主,而并非以新引擎重制,那么游戲工作量和優化問題將得以解決,畢竟三部曲早已有登錄手機平臺的先例,體量相對較小的高清復刻版也許更能適應多個平臺的硬件需求。
這就要看R星如何看待游戲的定位了,據悉《GTA:三部曲 最終版》將由擅長移植工作的R星鄧迪負責,而這個工作室最為擅長的游戲引擎則是虛幻4,所以游戲將會是以高清復刻重現,還是以全新的姿態重制,這仍是未知數。
但現在唯一可以肯定的是,R星及其母公司Take-Two,正在一步步地得罪著各路玩家。
因為R星遲遲不出《GTA6》,而在Steam的銷量榜上常常出現《GTA5》的身影,所以玩家便總是調侃道:到底是誰還沒買《GTA5》?
雖然只是一句調侃,但這其中也隱藏著一些玩家的怨言,R星久久不出《GTA6》這事已經讓大部分玩家感到麻木,而另一頭《GTA5》卻頻繁登錄各種平臺,新出的DLC也沒有什么實質性的內容,讓玩家不得不對R星的工作態度感到不滿。
在特朗普在任美國總統時,R星曾高調宣稱不會在他任期間發售《GTA6》,但即使如今特朗普已經離任了,《GTA6》仍沒有公布任何消息,在這段時間里《GTA5》已經登錄了三代主機平臺,玩家的不滿進一步加深。
而前面提到的全力封殺舊作三部曲MOD也讓不少老玩家失望不已,MOD一直都是讓游戲保持活力的最佳方式,玩家自主創新的能力往往比游戲制作組還有富有想象力,玩家創作的熱情能夠有效提升游戲的耐玩度,而R星卻親手封殺了這種可能性,斷絕了游戲更多的可能性。
這一步步的迷惑行為,讓不少玩家對于本次《GTA:三部曲 最終版》的發售怨言多于驚喜,而且在系列的制作人丹·豪瑟離職后,玩家們就對這個系列的未來感到無比的擔憂。如今的舊三部的重制也許能給不少老玩家一絲期盼,但對于逐漸擺爛的R星和Take-Two,玩家早已失去了當年的那股信心。
在沒有《GTA6》的日子,玩家也只能期盼著R星畫下的這塊大餅了,只是不知道這“三個臭皮匠”,到最后能不能賽過未來的“諸葛亮”呢?
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