文 | 競核
走出去、帶你玩、搞3A、元宇宙,天美四部曲
Metaverse、社交+游戲、姚曉光帶隊、覆蓋北上深,騰訊天美工作室群這則招聘海報,到底在釋放什么信息?
近日,騰訊天美新項目“ZPLAN”對外招聘多個崗位。多家媒體報道稱,該項目主打社交+游戲,團隊規模超過千人,甚至被“實錘”為騰訊Metaverse項目。
綜合ZPLAN公布招聘崗位和相關報道信息來看,得出上述答案的線索有四:
1、ZPLAN招聘海報視覺設計富含“潮流、科技”元素。“Z”可能代表Z世代的意思;“獸耳角色剪影+多重漏斗次元門”寓意進入新世界。
2、崗位招聘高達97個,涉及技術、設計、產品三大類,工作地點覆蓋北上深三地(騰訊少有項目如此。據悉,天美北京總部是由某大公司前高管帶隊)。
此外,海報中不顯眼的“TOP SECRET”(最高機密)等,都在指向該項目的重要性。
3、網傳ZPLAN項目由騰訊副總裁、互動娛樂事業群(IEG)天美工作室群總裁、平臺與內容事業群(PCG)社交平臺業務負責人姚曉光親自帶隊。
4、有報道表示,ZPLAN主打社交+游戲。再加上近期騰訊與字節競爭收購Pico、注冊近百個元宇宙商標。
故此,很多行業人士/媒體,推測ZPLAN為騰訊的Metaverse項目。
消息虛實與否暫且不論,有心無心尚可琢磨。
ZPLAN之前,騰訊天美爆出的大項目信息,還得是“天美跨平臺3A大作全球招聘令”。
今年3月,知乎@毛星云發文表示,天美工作室正在籌備跨平臺3A大作。其中寫道:“對于這款產品,電影《頭號玩家》中的綠洲(Oasis)式的虛擬社區,是比較遠期的對標方向。”
我們再對照ZPLAN招聘信息來看看。
“ZPLAN”在騰訊招聘的項目代碼為“48377”,目前48377下的公開招聘崗位多達97個。
首先,招聘崗位中包含了“平臺運營-開發者社區”、“平臺商業化運營”等。
對應要求包括“熟悉平臺型產品,有UGC游戲、社交平臺、電商平臺等商業化經驗者優先”、“了解游戲引擎和開發流程,具備基本編程能力,有項目策劃經驗、熟悉開發者社群、具備KOL資源者優先”。
其中UGC、社交、游戲引擎、編程能力……這些字眼,常見于Roblox、代碼乾坤、我的世界等相關產品介紹或報道中。?
這與知乎@毛星云的提及的“虛擬社區”概念較為接近,同時也是很多人猜測ZPLAN可能是“游戲+社交”平臺型產品的主要線索。
此外,在毛星云的文章中,有關天美跨平臺3A大作產品定位的關鍵詞包括:開放世界、玩法眾多、面向全平臺、全球協同開發、Unreal引擎、寫實畫風……
而在ZPLAN項目崗位招聘中,也明確提出類似要求:
1、全球化項目。崗位要求:主美:具備優秀的國際化審美以及游戲美術鑒賞能力,對美術風格潮流有較高敏感。高級游戲UI設計師:熟悉國內外游戲行業動態,對不同風格題材的游戲視覺表現力方面有較深的認識。資深場景原畫設計師:擅長卡通風格化,日式、韓式的美術風格。
2、開放世界、玩法眾多。崗位要求:高級視覺設計師:關注視覺流行趨勢,對潮流、都市、幻想等題材類型有較深入的研究,對常見玩法類型(RPG、開放世界、射擊、策略、競速、休閑等)有深入了解。
游戲系統策劃:有完整RPG游戲設計經驗,有完整動作游戲或者射擊游戲經驗者優先;有沙盒游戲設計經驗者、Soc游戲設計經驗者優先。高級戰斗策劃:有ARPG或者動作游戲完整游戲開發到上線的經驗;對角色的AI,狀態機的行為方式有較深入的了解有深入研究者優先。
3、云服務、云游戲。崗位要求:高級云原生開發工程師:了解云原生環境的開發準則和最佳實踐。資深手游服務器開發工程師:有國際化游戲開發,主流云服務等使用經驗優先。
很多行業人士認為,要實現Metaverse,至少需要經歷四個階段,即沙盒游戲—開放世界游戲—云游戲—元宇宙。而Metaverse需實現跨端體驗,云是必經途徑。
在騰訊集團高級副總裁馬曉軼有關超級數字場景的演講中,就曾提到研發管線、開發工具、Narrative Design、云游戲……是騰訊一系列具備長期價值的項目。
考慮到騰訊官方暫未公布ZPLAN具體信息,也沒有對相關報道進行回應,“ZPLAN=騰訊Metaverse產品”終歸還是外界猜測。
但從當前天美匹配的能力,以及市場發展趨勢來講,也未必全無可能。況且網傳還是天美工作室群“一把手”姚曉光親自帶隊。
自進入2021年以來,有關天美新動向的報道,可謂頻頻。
在競核《千億天美的珍瓏棋局》一文中,就簡單總結了手游時代后,天美工作室的發展大致分為“走出去”、“帶你玩”和“搞3A”三個步驟。
而如今,第四步驟“Metaverse”也或將被納入其中。
對于天美,很多人可能更熟悉游戲開啟時那聲“TiMi”。憑借《王者榮耀》《使命召喚手游》《天天愛消除》《穿越火線:槍戰王者》《QQ飛車》,可以說天美工作室占據了移動時代大多數游戲玩家心智。
從現階段來看,天美前三個步驟走的很穩。
《王者榮耀》長期占據熱門移動游戲收入榜榜首。SensorTower數據顯示,2021年1月-8月,該作在全球APP Store以及Google Play市場吸金共計約21.1億美元。
值得提出的是,不久前,《王者榮耀》與AoV官方共同宣布,2022年,二者將聯合升級王者榮耀世界冠軍杯,形成規模更大、規格更高的全球性王者榮耀職業賽事體系。這一信號也意味著出海之勢愈發強烈。
此外,天美與動視合作開發的《使命召喚手游》在海外市場也是收獲頗豐。該作在歐美、東南亞等國家及地區App Store游戲暢銷榜,長期穩定在Top10內。與騰訊光子工作是旗下《PUBG MOBILE》橫掃海外吃雞手游市場。
近期,騰訊與株式會社寶可夢合作的《寶可夢大集結》手游版在海外市場上線,首日便登頂了超過65個國家/地區的游戲免費榜,50+國家/地區的應用總榜。
某種程度上來講,在天美與國際知名游戲廠商頻繁合作開發手游產品背后,凸顯的是海外大廠對騰訊天美等國內游戲廠商在手游領域的認可。
再則是3A領域。
馬曉軼曾透露到,騰訊在海外投資控股了大概10個傳統意義上的3A游戲工作室,研發人員年超過2700人。未來團隊規模會持續擴大,預計2021年年底至少3500人。
目前,除了國內,天美在西雅圖、洛杉磯、加拿大蒙特利爾組建了三個獨立的工作室,目標均為端游級3A游戲。
此外,今年5月,天美宣布與Xbox Game Studios正式達成深度戰略合作關系。雙方將結合各自的經驗與優勢,進行深度合作。
綜合來看,“走出去”、“帶你玩”和“搞3A”三個階段,天美每一步都走的極為扎實,每一步都將天美推向更遠的明天。
正如文首我們說的,ZPLAN消息虛實與否暫且不論,有心無心尚可琢磨。考慮到Metaverse這一互聯網終極形態,騰訊內部也認為元宇宙游戲將在20年內出現。
天美作為騰訊手握最鋒銳的矛,似乎是時候為邁出下一步做準備了。
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