根據 TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產業研究院發布的報告,2021 年電競筆記型計算機出貨量將成長至 1479 萬臺,成長動能主要來自華碩、聯想、微星、宏碁、Dell 與 HP 等六大電競品牌,總計其余電競品牌出貨量不足 100 萬臺,占比僅約 6.7%。
表:2021 年六大電競品牌出貨量與市占率
六大電競品牌市場集中度提升至 93.3%
伴隨新冠肺炎疫情而蓬勃發展的居家娛樂需求,預估 2021 年全球電競筆記型計算機出貨量將達 1479 萬臺,較 2020 年 1229 萬臺成長達 20.3%;其中,華碩 ROG 和 TUF Gaming、聯想 Legion 和 Ideapad、微星、宏碁 Predator、HP OMEN 和 Pavilion 與 Dell Alienware 于 2021 年出貨量總計達 1381 萬臺,六大品牌的市場集中度較 2020 年 90.8% 再提升至 2021 年 93.3%。
觀察六大品牌近 2 年市場集中度提升趨勢,可歸納 2 項電競產品市場發展現況如下:
(1)在供應鏈失序下,電競筆記型計算機市場競爭者如同車載、服務器與通訊等市場,短期將以「大者更大」局面發展,亦即六大品牌采「料件超額預訂」策略,恐排擠非六大品牌出貨量。
(2)除了華碩、微星與宏碁于電競市場的既有優勢外,聯想、Dell 與 HP 因新冠肺炎疫情需求和消費性/商務產品衍生的強大品牌效應,連帶推升其電競產品需求,鞏固六大品牌市占局面。
繪圖處理器、顯示技術仍為電競筆記型計算機市場長期成長的關鍵因素
短期而言,由于歐洲、美國等主要消費市場已普遍陸續重啟實體經濟,多家電競品牌廠基于居家娛樂需求恐急劇退潮事實,預估 2021 下半年-2022 上半年電競筆記型計算機需求將較 2021 年上半年明顯回落。
長期而言,PC 端游戲體驗因顯示技術與 Intel、AMD、NVIDIA 的繪圖處理器迭代更新而提升,或將促動潛在電競消費族群投入大尺寸熒幕游戲娛樂市場版圖。
Source:拓墣產業研究院
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