文 | 甜辣派財經,作者|艾嘉,編輯|BiBi姐
“你就是兇手。”
這是劇本殺游戲的經典投兇環節。
劇本殺已成為當下年輕人最為流行的線下娛樂方式。
劇情演繹、推理、搜證、指認兇手、復盤,從每個玩家被分配到不同的角色的劇本那一刻開始,他們不再是996的打工社畜,而是民國時期的愛國青年,清代的某大家小姐又或者是表面和善、內心腹黑的酒店老板。
在劇本殺的世界里,你,可以是任何人。
劇本殺最初起源于歐美的“謀殺之謎”游戲,2016年芒果TV的《明星大偵探》開播,推理、實景搜證再穿插一些插科打諢的劇情和段子,讓播放量屢創新高,成為芒果TV最賺錢的綜藝之一,同時為更多人普及了劇本殺的玩法,積累了一批潛在的劇本殺玩家。
作為國內最早的發行方之一,劇游方舟的創始人致標哥哥(化名)見證了行業從早期無人問津到迅速爆紅的過程。
2018年9月,第一次劇本殺展會在長沙召開,當時全國各地過來參會的也就2、300人,以劇本殺店家為主,發行方不超過10家,而且更多發行其實是店主兼職的,未形成專業的發行隊伍。
“那時候就像是網友見面。”致標哥哥回憶稱,當時劇本殺還沒有統一的叫法,有的店稱為RPG 扮演游戲,有的叫做推理體驗游戲。門店形式也沒有統一標準,很多以密室逃脫門店為參考,也有的走向國外“謀殺之謎”的形式,以桌面推理為主。
在致標哥哥看來,那次非正式的行業聚會標志著國內劇本殺圈子正式形成,而在此之后劇本殺行業走向專業化分工,專業的發行團隊、展會團隊、編劇由此誕生。
去年年初,劇游方舟發行了一個情感本《古木吟》,由于遇到疫情,將本來打算發限定本的《古木吟》改為了盒裝本發行,沒想到卻意外爆火,在市場上發行超過1萬本。
致標哥哥將這次爆紅歸功于運氣。去年國內線下劇本殺門店數量規模化增長,急需購入優質劇本。據統計,2019年線下劇本殺門店1.3萬家,而到了2020年劇本殺門店一下增長都了超過3萬家。
疫情也讓線上劇本殺平臺《我是謎》一度沖到蘋果社交免費排行榜第三。
看到這個消息的時候,七柒(化名)感到“震驚”。作為從業3年的劇本殺兼職作者,最初七柒感到疑惑,劇本殺不是破案嗎,怎么越來越多的人對劇本殺的需求變為了交友了呢?
劇本殺到底是什么?
95年出生的嚴澄峰目前經營著兩家劇本殺的線下門店。在他看來,劇本殺提供的是一種時即寂寞解決方案。嚴澄峰在第一次玩《酒大奇跡》時就見證了一個男生和一個剛認識的女生表白。“原來的社交的解決方案的流程和障礙都很多,能約見面的很少,即使見面了也會存在障,而劇本殺完美解決了寂寞的問題。”
有人為了當戲精來玩劇本殺,有人在劇本殺中沉迷于推理,也有人專挑歡樂本、喝酒本認識新的朋友。
還有人,將劇本殺看成了一門賺錢的生意。
劇本殺的吸金效應是從2020年開始的。北京高碑店突然多了很多劇本殺門店,互聯網媒體報道的劇本殺門店、寫手、發行輕松年入百萬的報道不斷刺激著每個人的神經。
人人都以為自己算清了劇本殺的這筆賬,認為劇本殺門店是一個一本萬利的生意。只要簡單租個房間,選個不錯的位置,買一些當下流行的劇本,就能坐等收錢。
但事實并非如此。
劇本殺門店的創始人很多都是劇本殺的玩家,大多是90后,之前沒有很多開店經驗。“開不好劇本殺店的人可能是因為店家太年輕,線下生意需要考慮的方面較多,容易踩的坑也多。”致標哥哥稱。
嚴澄峰曾算過,如果以高碑店劇本殺門店的平均成本來算的話,一天租金成本不超過80元,加上DM和運營成本,一天收入超過200元就能盈利,但是很多劇本殺門店平均一天0.5場都沒有。
為何看似門檻低,天花板高,不需要太多技能的行業,仍然有門店店主叫苦不迭呢?
問題出在隱性成本上。
驚人院院長楊天意稱,劇本殺是一個顯性門檻低而隱性門檻高的行業。
“有一些人覺得劇本殺門店門檻低,剛開始可能準備不足導致開了沒幾個月就關掉了。”楊天意認為,對劇本的理解、采購、DM的專業度與培訓、整個顧客服務體驗與提升、玩家的復購運營,都構成了開店的隱性門檻。
目前驚人院經營著一家三層樓的沉浸式實景劇本殺門店。和其他門店在疫情期間收縮成本不同,楊天意采取了相反的方式。
圖為驚人院線下門店
將之前快到期只有100平左右的劇本殺先導店關閉,去年年中在中國傳媒大學附近開了一家獨棟的劇本殺門店,600平米的空間前期投入了上百萬元。據楊天意稱,門店預計一年內就能收回成本。
驚人院最初接觸劇本殺是2018年年底,一方面為平臺提供線上劇本殺劇本,另一方面,也開始自己研發實體產品。早期的劇本殺本身都是以懸疑推理為主,這與驚人院此前一直在做的懸疑推理IP創作、運營有著緊密的互通性。
楊天意此前在作家出版社任職,2017年出來創辦了驚人院。最開始是在公眾號上做懸疑故事,搭建了一個“非正常事件研究中心”的世界觀,基于該世界觀設定與架構推出了系列故事與人物,進行IP開發與授權合作。2018年公司又陸續出版了互動解謎產品,也是當時國內最早一批研發解謎書的團隊之一。
在楊天意看來,劇本殺和解謎書類似,是另一種創新出版形式,核心仍然是故事。驚人院的《紅皇后的茶會》《犯罪之王》《子時戮》劇本都是由其自己團隊創作的,與市面上其他大批量發行的盒裝劇本不同,其作品具有獨家性且可持續。
圖為驚人院《紅皇后的茶會》場景
此外,之前驚人院通過公眾號、微博、知乎等社交平臺積攢了超過百萬粉絲,80%為95后、00后,而這些用戶如今也是劇本殺的主要消費群體,為驚人院的線下門店提供了宣傳和引流。
除了實景搜證,驚人院門店還提供諸如Lolita 換裝服務,甚至還專門辟出給玩家拍照打卡的景點。
“劇本殺實際上是通過時間和空間賺錢的,它未來可以通過提供增值服務來提高客單價,比如換裝、拍照、裝修等。”楊天意認為,劇本殺線下門店未來將朝著更為沉浸多元的方向發展。
圖為驚人院門店內打卡場景
和楊天意不同,嚴澄峰是個密室逃脫的資深玩家,對于劇本殺他只能算是輕度玩家,而且只玩歡樂本、喝酒本,不過在今年,依托于其之前創立的酒店連鎖品牌盒子空間,他也成為了劇本殺門店的老板。
“生意就是生意,”嚴澄峰停頓了下繼續說,“從生意的角度,劇本殺其實能做成更大的事情。”
嚴澄峰畢業于北京大學政治經濟學專業,畢業后就創立了盒子空間,目前酒店已經開出了上百家,分布在北京和廣州兩個城市。
有過開店經驗的嚴澄峰,早已看清了劇本殺門店的生存命門。
“劇本殺門店同質化嚴重,是一個超級內卷的市場,要想生存下來,主要有兩方面,一是運營能力足夠強,二是命足夠長。”嚴澄峰直言。
據悉,今年6月初剛在五道口開業的盒子空間,如今已居大眾點評網海淀區劇本殺第一名。他們不做實景搜證,劇本也是通用本,能在一個月內到第一的位置,主要在于過去積累的私域流量和此前開酒店所積累的運營經驗。
和驚人院類似,盒子空間自帶私域流量。由于盒子空間定位于本地年輕人的酒店品牌,此前3年,酒店為了獲客,三年砸下近400萬,積累了上百萬用戶,而這批用戶很多是90后、00后的年輕人。
在盒子空間劇本殺開業前期,直接拉了將近1000人建了微信群,此后在兩天之內裂變成了3000人。龐大的用戶基礎,讓盒子空間劇本殺店即使是在工作日也能有1-2場拼場。
圖為盒子空間劇本殺店場景
“劇本殺的網絡效應實在是太強了,因為它完全是個陌生人社交的事情。”嚴澄峰認為,劇本殺門店是個比酒店增長更快的生意。
酒店業務獲客是個線性增長的過程,房間數量的2倍就是單個酒店最大的獲客量,因此獲客效率并不高。同時酒店的坪效是有上限的,盒子空間的坪效在300-400元,而劇本殺門店的坪效超過1000元,是酒店的近3倍。劇本殺的模式正好彌補了酒店在增長上的天花板。
嚴澄峰現在也在規劃改造一家酒店,通過不同動線設計,在酒店中打造一個劇本殺空間,比單獨開劇本殺店,這樣的前期投入更低,回本更快。
每當有被劇本殺行業的“錢景”和“前景”所吸引的粉絲私信問七柒,自己要不要全職做劇本殺編劇時,七柒都會問他們是否真的喜歡。
“劇本殺編劇行業是有風險的,如果只是為了賺錢,并不喜歡的話, 那千萬不要把它當成主業。”七柒告訴甜辣派財經,收入超百萬的作者估計只有個位數,“《年輪》的作者的確是靠一部作品收獲了至少百萬元,但到現在為止沒有第二個《年輪》。”
劇本殺編劇行業和其他行業一樣,同樣遵循著二八法則。據七柒介紹,目前一個合格的劇本殺作品,作者收入平均在1萬到5萬左右,如果賣的好,可以達到六位數,但是再往上就很難。一個劇本殺劇本能賣到1000套的,一個月平均也就幾部。
“現在行業內很多人宣揚一部作品隨便收入幾十萬、上百萬的,很多都是為了賣課。”作為行業資深從業者,七柒對于行業的現狀看得清晰。
劇本殺作者的收入一般分為兩種模式,一類是一次性買斷,還有一類是與發行方分成的方式。買斷的話一般一個劇本在5000-30000元左右,分成比例一般在2-5成。
像七柒這樣的資深作者,并能通過自己的社交媒體平臺來宣傳作品,分成不會低于4成。一般一個劇本從撰寫到發行也要經過4、5個月的時間。
據悉,雖然最近一年有不少電視電影編劇圈進入,但是全職作者比例不超過5%。劇游方舟現在也在探索培養、簽約全職劇本殺作者,提高劇本質量的可控性。
作為連接上游作者、下游店家的劇本殺發行方,行業任何的風吹草動都能敏銳感知。
據悉7月全國有關劇本殺行業的展會就達到15場,過去一個月最多2場。展會是除線上發行之外劇本殺發行的重要渠道。發行方通過參加展會,邀請玩家試玩,來出售劇本給線下門店。
由于起步早,出了多個爆款,劇游方舟已經在行業中打響了名氣,過去兩年收益不錯,也積累了一批穩定的粉絲店家。
不過更多劇本殺門店的進入并沒有為發行方帶來收入的大幅增長。
現在全網劇本殺發行數量已經超過1000家,新進入的門店店家更加認準頭部5%的發行方,諸如larp,老玉米,蛛絲馬跡,葵花,桌立方等,而其余95%的發行方的日子并不好過,能否銷售出去主要取決于運氣和是否有好作品。一個買斷的作品如果銷售慘淡,發行方可能就會面臨虧損的風險。
而且單個劇本殺門店對于劇本的需求也是有天花板的。致標哥哥稱,一個劇本殺門店在經營了一段時間后,已經有了一定存量的劇本,購買劇本的需求就會減少,“這仍然是一個供大于求的市場。”
在致標哥哥看來,好的發行方應該有穩定的產品輸出、完整的宣發渠道覆蓋、品牌溢價和市場競爭力。
隨著競爭的加劇,發行方之間的比拼也從線上延伸到了線上,小紅書、抖音最近都成為了劇本殺發行方宣傳的重要陣地,在前不久入駐了小紅書后,劇游方舟招了專門的人來運營這類社交平臺。
圖為小紅書劇本殺頁面截圖
即使是像劇游方舟這樣的發行方,偶爾也可能承擔發行失敗的風險,然而在這個行業中,展會舉辦方卻做起了看似穩賺不賠的賣水生意。
被賺錢效應吸引過來的投機分子進入后,也帶來了不少行業亂象。
一位業內人士透露,6月在三亞舉辦的劇本殺展會,由于舉辦方之前并沒有太多劇本殺門店的資源,參加展會的發行方有70、80家,但是邀請過來的門店才100多家,導致每個發行方的測試劇本發車人數(試玩新的劇本殺)都湊不夠,大部分劇本無法銷售出去。
此前舉辦方已從每個店家和發行方收取了門票和酒店房費,見情況不對,舉辦方拿著錢連夜跑路,震驚了同行。
除此之外,類似盜版、山寨劇本的事情在行業中也屢禁不止。
不過這些只是行業早期發展的亂象一角。對于劇本殺從業者而言,他們最為關注的是劇本殺市場如何從小眾走向大眾。
?七柒最初接觸劇本殺是在2018年,那時她還是一名電子工程系在讀生 。因為平時喜歡日本、美國的懸疑推理,她寫的題材多為硬核本,且非常喜歡細思極恐的結尾。
七柒寫的第一個劇本是基因編輯題材的,這是受到一則基因編輯的新聞的啟發。但第一本劇本的推理設計太過硬核,很多玩家覺得難度很高,在市場上并沒有賣出多少本。
前不久七柒寫了一本名為《別回頭》的美式恐怖本,在不少一線城市銷售一空,但在一些二三線城市銷量卻并不好。
后來復盤時發現,劇本需要兩個房間,并且在劇本結尾,DM需要給每個玩家進行一對一的表演,表演總共需要10分鐘,要求DM全場完全脫稿表演。這對面積小、DM人數不多的門店店主來說,這類劇本可能在購買時就直接pass 了。
七柒也在調整,在盡量保證內容前提下符合市場需求,讓劇本故事發生在一個房間,NPC不超過兩個,降低店面的運營成本。
在內容風格上也在逐漸向市場靠攏。由于之前擅長的硬核推理不太好賣,七柒打算不再寫專門的硬核本了,硬核內容和其他流行的劇本風格相結合,比如恐怖+硬核。
最近七柒發了一個七夕主題劇本,是以牛郎織女神話故事為背景的八人歡樂交友本。
當然七柒骨子里也有不愿意妥協的部分。“現在玩家的態度決定一切。有著擦邊球的劇本或者喝酒本的受眾很多,但是作為創作者又不想順應市場,寫自己不喜歡的內容。”對于未來劇本殺市場的走向,七柒表現出了一定的擔憂。”
圖為喝酒本《酒大奇跡》路透
有人對于劇本殺市場從小眾走向大眾表示擔憂,也有人認為劇本殺市場走向大眾是必然。
在新一期的吐槽大會上, 龐博開始吐槽起劇本殺來。工作都這么苦了,為何還要抽一下午去跟陌生人開一下午會,一進門還被發了厚厚的材料。這個吐槽引起全場爆笑。
諷刺背后是劇本殺游戲門檻高、運營門檻高的現實。
在嚴澄峰看來目前,一個劇本殺劇本少則一萬字,多則3、4萬字,對于玩家來說的確是很頭疼的事情。
同時DM在玩家游戲中扮演著主持人的角色,考驗DM的控制和表演能力,不同DM帶給玩家的體驗差異很大。這些都是導致劇本殺小眾化、規模化的原因。
嚴澄峰著力解決這些問題,通過升級游戲形式來降低游戲門檻。
最近盒子空間改編的第一個劇本是情感本《聲聲慢》,將其中涉及推理兇手的環節全部去掉,游戲任務變成了每個角色完成自己的任務,共同推進劇情往下一步,在結尾做出自己的人生選擇。
為了降低閱讀門檻,減輕DM工作,還將原本的劇本背景、共同線索變成CG視頻的形式,將預計5個小時的劇本縮短到了2個半小時,游戲門檻和投入大大降低。
圖為盒子空間制作的《聲聲慢》視頻截圖
發行環節也在走向大眾化。按照行業不成文的習慣,劇本殺門店店主通常認為獨家本、城限本是吸引用戶到店消費的關鍵,搶城限本的事情時有發生,甚至還有發行平臺開通了優先享受城限本的VIP包年收費。對于新進發行方來說,獨家本、城限本發行比沒有限定數量發行的盒裝本更容易。
不過之前《古木吟》的爆火,讓致標哥哥看到了線下市場對于高質量盒裝本的需求,認為盒裝本才是更適應大眾市場的,更加堅定了走盒裝發行的道路。
除了劇本殺內部的革新之外,致標哥哥認為,劇本殺走向大眾的拐點是與傳統產業相結合,單劇本殺可能只是百億規模的體量,但是劇本殺+則可能是個上千億規模的市場。“劇本殺本質是一種文化內核,它有可能醞釀出中國的迪斯尼。”致標哥哥稱。
劇本殺卷一切正在目之所及的線下實體店上演。最近影視公司、主題樂園、網吧、美甲店、電影院都在積極尋求與發行方、作者進行內容合作。
他們渴望流量,更渴望擁抱年輕人。
劇本殺綜藝節目《萌探探探案》是驚人院內容反向輸出影視綜藝的成功案例。
圖為《萌探探探案》西游奇遇海報
今年4月《萌探探探案》的導演團隊找到楊天意,希望共同策劃推出一個劇本殺的綜藝。“節目要求創新度很高,我們當時也是邊學邊做,市場上沒有案例。”楊天意回憶這次綜藝合作時稱。和劇本殺游戲不同,劇本殺綜藝不僅要讓參與嘉賓玩得開心,也要讓觀眾看得明白,能給他們帶來歡樂,“這本質上是節目制作。”楊天意稱。
最終雙方團隊商討出了劇本殺+游戲+IP的新節目類型。和《明星大偵探》的硬核推理不同,《萌探探探案》通過游戲與劇情聯動,劇情再帶動線索,并通過不同的機制與社交方式增加嘉賓對劇情導向的選擇權,增加結局的開放性。
在IP改編方面,《萌探探探案》涉及的IP包括《破冰行動》《慶余年》《隱秘的角落》《家有兒女》等國民度很高的IP。除了考慮IP本身在粉絲中的影響力,在選擇IP時也會考慮IP故事的世界觀是不是足夠,人物延展性是否夠強,以方便在此基礎上進行二次創作。
為了《萌探探探案》的節目策劃與劇本創作,驚人院派出一組編劇團隊近幾個月都鋪在了這個項目上,不過最終的結果令人滿意。
據悉,《萌探探探案》目前在愛奇藝平臺播放量超過了50億,也是愛奇藝目前熱播綜藝第一名、真人秀榜第一名等。
這次合作讓導演組與嘉賓認可了驚人院的創作實力與開發能力,接下來雙方還會繼續開展深度合作、衍生開發等。這次成功試水,讓更多綜藝、影視、游戲行業向驚人院團隊發出了合作邀約。
七柒也同樣感受到了行業的熱度。趁著畢業的這段時間,七柒接了幾個文旅項目,目前她正在合作的有鄭州華誼電影小鎮。
圖為劇本殺玩家在房車內讀劇本
“單純的景區可能只能打卡,但是加入了劇本殺后,大家可以在游戲中順便逛景區。”七柒認為,這無疑增加了對年輕人的吸引力。
當被問及劇本殺行業到底能存在多久時,多數人認為至少3-5年不會消失。但未來劇本殺會不會以現在這種形式,存在不確定性。
它可能會和多個商業形式結合,無論是線下實體店對于劇本殺空間和內容的擴展,還是通過4D全息影像、VR、AR技術,打開劇本殺虛擬場景的想象力,都將增加劇本殺的可玩性,豐富玩家體驗。
“劇本殺會從一個傳統的內容游戲變成了一個不受時間、空間、地域限制,有更多內容創新的形式的大眾化娛樂方式。”楊天意總結道。
拯救了00后的劇本殺,最終也能拯救線下實體店嗎?
時間是最好的證明。
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