文丨競核
1. 網(wǎng)易首提海外游戲目標(biāo)占比50%?
近日,網(wǎng)易副總裁胡志鵬接受外媒采訪時(shí)談到,希望能借助《永劫無間》來推動網(wǎng)易在海外市場的擴(kuò)張。胡志鵬表示,公司希望未來50%的游戲收入來自海外市場。該比例目前約為10%。”
為達(dá)到這一目標(biāo),網(wǎng)易正在尋求與知名品牌或IP合作的方式拓展海外市場,比如正在研發(fā)基于《指環(huán)王》和《哈利波特》系列游戲。
網(wǎng)易將繼續(xù)通過投資和合作伙伴的方式擴(kuò)大國際市場。“我們在尋找海外游戲開發(fā)者合作伙伴,希望通過直接投資或合作的方式發(fā)行游戲。”胡志鵬表示。
另外,胡志鵬還談到,接下來網(wǎng)易將涉足主機(jī)和云游戲等新領(lǐng)域。
2. 吃雞電影引熱議,再遇版權(quán)問題
近日,由優(yōu)酷獨(dú)家播出的網(wǎng)絡(luò)電影《硬漢槍神》在國內(nèi)上映,該影片“神還原”的戰(zhàn)斗場面引發(fā)國內(nèi)吃雞游戲玩家熱議。
影片中男主為了兒子、為了自己曾經(jīng)的理想和不滅的斗志,大叔組建臨時(shí)戰(zhàn)隊(duì),參加“吃雞”游戲大賽,爭奪500萬獎金,要為孩子買套學(xué)區(qū)房。
憑著不服輸?shù)木瘢罱K贏得勝利,上映當(dāng)晚影片在豆瓣開出了8.3的高分,令眾多影視同行側(cè)目。
不過出乎所有人預(yù)料的是,影片中吃雞游戲原型—《PUBG》母公司Krafton近日對韓國媒體《韓國經(jīng)濟(jì)》表示,沒有授權(quán)該部電影,并且在考慮采取法律行動。
3. 吉比特銷售費(fèi)用同比增長400%,新游表現(xiàn)突出
財(cái)報(bào)顯示,2021年上半年,吉比特營收23.87億元,同比增長69.41%;歸屬于上市公司股東的凈利潤9.01億元,同比增長63.77%。
這主要得益于《一念 逍遙》《鬼谷八荒(PC 版)》《摩爾莊園》等新上線游戲貢獻(xiàn)收入。此外,公司轉(zhuǎn)讓青瓷數(shù)碼部分股權(quán),交易對價(jià)合計(jì)約 3億元,增加 公司凈利潤金額約1.7億元。
從營業(yè)收入和凈利潤來看,近兩年吉比特經(jīng)營業(yè)績處于穩(wěn)健增長趨勢。2018年至2021年H1,公司營收入分別為16.55億元、21.7億元、27.42.億元、23.87億元 。對應(yīng)凈利潤分別為7.23億元、8.09億元、10.46億元、9.01億元。
4. TapTap獨(dú)代產(chǎn)品受黑客攻擊停服,中小游戲開發(fā)者面臨安全困局
近日,一則有關(guān)黑客組織攻擊敲詐游戲廠商的話題沖上知乎熱搜。據(jù)悉,該作由TapTap獨(dú)代。官方在公告中表示,《弈劍行》開服時(shí)TapTap第一時(shí)間給游戲登錄服務(wù)器做了高防,并成功阻擋了攻擊。
次日凌晨,黑客改為攻擊防御薄弱的對戰(zhàn)服務(wù)器,由于各種技術(shù)上的難點(diǎn),因此選擇停服調(diào)整。
研發(fā)商青度互娛旗下即時(shí)動作手游《弈劍行》上線后被黑客組織ACCN敲詐15000元,因不愿妥協(xié)被迫暫時(shí)關(guān)服。
相對應(yīng)地,官方針對玩家已充值金額采取原路退回模式。《弈劍行》無奈宣布閉服的背后,是長久以來國內(nèi)中小型互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)商在網(wǎng)絡(luò)防御上的困境。?
5. 《絕地求生》開發(fā)商上市首日股價(jià)下跌,業(yè)務(wù)單一成威脅
《PUBG:Battlegrounds》的運(yùn)營開發(fā)商Krafton Inc.周二在韓國證券交易所上市首日表現(xiàn)不佳,股價(jià)暴跌,此前該公司完成了38億美元的首次公開募股(ipo),成為韓國10多年來規(guī)模最大的IPO。
上市首日股價(jià)一度下跌20%,此前該公司通過IPO融資38億美元,成為韓國10多年來規(guī)模最大的IPO。報(bào)道稱,Krafton的獨(dú)特之處在于對一款游戲的極度依賴,今年第一季度《絕地求生》占到了Krafton公司總營業(yè)額的96.7%。
該公司的上市是韓國自2020年上市量增加以來首次在首次亮相時(shí)股價(jià)未能超過IPO價(jià)格的上市公司。
6. NFT游戲單日吸金超王者,“潘多拉魔盒”打開了
NFT游戲Axie Infinity推特確認(rèn)日活用戶突破百萬,總交易額突破10億美元,創(chuàng)下歷史新高。早前該作單日收入破4000萬美元,是傳統(tǒng)游戲霸主《王者榮耀》收入的三倍。
根據(jù)官方介紹,Axie Infinity是一款去中心化回合制策略游戲,是以“精靈寶可夢”為靈感而創(chuàng)作出來的世界。玩家需要擁有三只Axie開始游戲,每只Axie分為不同的身體部位,對應(yīng)的不同屬性給Axie帶來了非同質(zhì)性和稀缺性。
同時(shí),Axie Infinity也是一款能夠一邊玩一邊賺錢的游戲。值得注意的是,這里的“錢”不是簡單的游戲幣,而是真正能夠轉(zhuǎn)換為當(dāng)?shù)刎泿诺募用茇泿拧⒊嗦懵愕默F(xiàn)實(shí)利益與游戲中的虛擬經(jīng)濟(jì)緊密地聯(lián)系到一起。
2.1 國內(nèi)市場游戲榜單情況
中國大陸市場
國內(nèi)市場2021年8月9日—8月14日iOS游戲類暢銷榜中,依舊是《王者榮耀》、《和平精英》登頂。
新品方面,8月10日上線騰訊ARPG手游《真·三國無雙霸》,也進(jìn)入排行榜。據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,最高排名為Top2。
上周新游搜狐暢游推出的放置RPG手游《小浣熊百將傳》本周繼續(xù)上榜,米哈游《原神》與網(wǎng)易游戲《夢幻西游》憑借其長線運(yùn)營,也長期上榜。
此外,騰訊還有《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》、《天涯明月刀手游》、《QQ炫舞》等作品上榜。
中國香港市場
中國香港市場2021年8月9日—8月14日iOS游戲類暢銷榜中,依舊被國產(chǎn)手游占據(jù)。
其中米哈游旗下《崩壞3》于8月12日更新版本,全新S級角色「薪炎之律者」登場,沖上排行榜Top1。
另外,阿里游戲《三國志·戰(zhàn)略版》、三七互娛《云上城之歌》、字節(jié)跳動《RO仙境傳說:新世代的誕生》、江娛互動《口袋奇兵》、米哈游《原神》、騰訊游戲《天涯明月刀手游》、《PUBG Mobile》等均在榜上。
中國臺灣市場
中國臺灣市場2021年8月9日—8月14日iOS游戲類暢銷榜中,阿里游戲《三國志·戰(zhàn)略版》、網(wǎng)易游戲《天諭》等均登頂排行榜。
2.2 海外主要市場游戲榜單情況
美國市場
美國市場2021年8月9日—8月14日iOS游戲類暢銷榜中,Roblox與米哈游《原神》登頂。
國產(chǎn)游戲方面,騰訊《使命召喚手游》、《PUBG Mobile》、時(shí)空幻鏡《項(xiàng)目改造》進(jìn)入排行榜。
日本市場
日本市場2021年8月9日—8月14日iOS游戲類暢銷榜中,《怪物彈珠》、《賽馬娘》、《FGO》分別登頂排行榜。
另外國產(chǎn)游戲方面,網(wǎng)易游戲《第五人格》、《荒野行動》、米哈游《原神》、《崩壞3》、樂元素《偶像夢幻祭》等進(jìn)入日本APP Store游戲暢銷榜Top10。
韓國市場?
韓國市場2021年8月9日—8月14日iOS游戲類暢銷榜中,依舊是 《奧丁:瓦爾哈拉崛起》占據(jù)榜首。
國產(chǎn)游戲方面,包括米哈游戲《原神》、《崩壞3》、騰訊《PUBG Mobile》、阿里游戲《三國志·戰(zhàn)略版》、莉莉絲《萬國覺醒》登入韓國App Store游戲暢銷榜Top10榜單。
印度市場
印度市場2021年8月9日—8月14日iOS游戲類暢銷榜中,《糖果傳奇》與龍創(chuàng)悅動《帝國崛起》、騰訊《使命召喚:手游》登頂。
國產(chǎn)游戲方面,Top Games《文明帝國》、江娛互動《口袋奇兵》、米哈游《原神》等進(jìn)入排行榜。
Data-Eye數(shù)據(jù)顯示,8月9日至8月14日買量榜單中,依舊以休閑游戲?yàn)橹鳎I量相較上周有明顯下降。
中重度游戲方面,包括由搜狐暢游推出的放置RPG手游《小浣熊百將傳》以及阿里游戲《三國志·戰(zhàn)略版》。素材投放量分別為8345組、5969組。
自7月22日國家新聞出版署發(fā)布游戲版號以來,近段時(shí)間未有新的版號信息公示。
據(jù)競核統(tǒng)計(jì),截至8月15日,2021年共計(jì)下發(fā)755款游戲版號。其中國產(chǎn)游戲版號679款,進(jìn)口游戲版號76款。?
具體到騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)跳動、快手2021年獲發(fā)有版號情況,分別為13款、11款、2款、3款。
行業(yè)動態(tài):
8月9日:騰訊起訴抖音侵權(quán)'王者'一審獲賠60萬
近日,深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司與北京微播視界科技有限公司侵害著作權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛一審民事判決書公開。判決結(jié)果為北京微播視界科技有限公司賠償深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司經(jīng)濟(jì)損失50萬元及合理維權(quán)開支10萬元。
抖音認(rèn)為,用戶對于王者榮耀相關(guān)游戲視頻的形成具有獨(dú)創(chuàng)性貢獻(xiàn),發(fā)布視頻的游戲用戶對相關(guān)視頻享有著作權(quán)或至少構(gòu)成合理使用,因此沒有侵權(quán),已提起上訴。
8月9日:區(qū)塊鏈游戲Axie Infinity交易額破10億美元
日前,區(qū)塊鏈游戲Axie Infinity官方推特確認(rèn)日活用戶已突破百萬,總交易額已突破10億美元,創(chuàng)下歷史新高。截止8月9日,交易額為10.39億美元,交易者數(shù)量為326,129,銷售量為2,380,965,位列NFT交易額排行榜第一名。
8月10日:FB聯(lián)合創(chuàng)始人領(lǐng)投印度加密貨幣“獨(dú)角獸”
印度加密貨幣交易所CoinDCX宣布,完成了一輪67億盧比(約合9000萬美元)的融資,由Facebook聯(lián)合創(chuàng)始人愛德華多·薩維林的B資本集團(tuán)領(lǐng)投,公司估值達(dá)到11億美元,成為印度加密貨幣領(lǐng)域的首個(gè)“獨(dú)角獸”公司。?
8月10日:騰訊官宣“TME數(shù)字藏品”即將上線
繼上周騰訊推出國內(nèi)首個(gè)NFT交易APP“幻核”之后,騰訊在NFT領(lǐng)域又有大動作。8月9日下午,QQ音樂在其微博上官宣:首批限量“TME數(shù)字藏品”將于8月陸續(xù)上線QQ音樂并對外發(fā)售,第一批發(fā)售藝人已就位。
8月11日:UnityQ2收入增至2.74億美元
Unity Technologies 公布了 2021 年第二季度的財(cái)務(wù)業(yè)績,報(bào)告收入同比增長 48%,達(dá)到 2.736 億美元。其中負(fù)責(zé) Unity 引擎的部門 Create Solutions 在 2021 年第二季度的收入為 7240 萬美元,同比增長 31%。
8月11日:B站DAU突破6500萬
8月11日消息,據(jù) 晚點(diǎn)LatePost 報(bào)道,B站日活躍用戶在近日已突破6500萬,超越優(yōu)酷成為僅次于愛奇藝與騰訊視頻的第三大長視頻平臺。在用戶使用時(shí)長上,B站已經(jīng)穩(wěn)定在80分鐘以上,與快手相當(dāng),低于抖音的超100分鐘。
8月11日:美國政客呼吁開發(fā)者減少游戲內(nèi)購與開箱
美國政界人士致信十幾家游戲公司,要求更好地保護(hù)年輕人免受網(wǎng)絡(luò)風(fēng)險(xiǎn)和掠奪性游戲設(shè)計(jì)的影響。美國國會議員對游戲中微交易發(fā)表評論稱,“在解決兒童游戲中包含戰(zhàn)利品箱的爭議之前,微交易給父母帶來了高額的信用卡賬單。戰(zhàn)利品箱更進(jìn)一步,鼓勵孩子盲目購買——類似于賭博,兒童特別容易受到游戲內(nèi)購和戰(zhàn)利品箱的操縱。”
8月12日:《狂野星球之旅》開發(fā)商重組后獲騰訊投資
據(jù)Gematsu消息,《狂野星球之旅》開發(fā)商Typhoon Studios重組成為新工作室Raccoon Logic。該工作室總部位于蒙特利爾,獲得騰訊公司的大筆初始投資并重新拿回了《狂野星球之旅》的IP所有權(quán)。目前該工作室正在開發(fā)一個(gè)未公布的新項(xiàng)目。
8月12日:全球手游玩家每周支出達(dá)17億美元
AppAnnie發(fā)布報(bào)告指出,2021年上半年全球玩家每周在iOS和Google Play支出金額為17億美元。與去年同期相比,增長24%,與2019年相比,增長近40%。報(bào)告進(jìn)一步指出,2021年上半年,平均每月有810款手游收入達(dá)到100萬美元大關(guān)。
8月13日:心動H1預(yù)虧3.2億
8月13日,心動公司發(fā)布盈利警告,預(yù)期截至今年6月底止六個(gè)月,公司錄得凈虧損介乎約3.2億至3.5億人民幣,而去年同期的凈利潤為2.6億人民幣。心動公司料中期盈轉(zhuǎn)虧,錄凈虧損最多3.5億元人幣,該股今開跌3.72%,報(bào)45.3元,以現(xiàn)價(jià)計(jì),該股暫連跌2日,累計(jì)跌幅6.79%。該股成交約6萬股,涉資253萬元。
8月13日:天美將用UE開發(fā)FPS大作
騰訊互娛官方公眾號發(fā)布全新招聘信息,該信息顯示:騰訊天美工作室即將開發(fā)制作針對PC及移動端的知名IP開放大戰(zhàn)場FPS游戲。目前該知名IP內(nèi)容尚未公布,但在之前的報(bào)道中,DICE曾表示確實(shí)將制作一款《戰(zhàn)地》手游,“知名IP”、“大戰(zhàn)場”等內(nèi)容也確實(shí)容易讓玩家引人聯(lián)想到“戰(zhàn)地”系列。
電競動態(tài):
8月9日:重慶QGhappy消極比賽
王者榮耀世界冠軍杯(KCC)小組賽收官戰(zhàn)中,由于重慶QGhappy 在對陣南京Hero久競比賽中出現(xiàn)刻意選用非擅長陣容的控分行為,意圖在下輪比賽中避開奪冠熱門強(qiáng)隊(duì)廣州TTG。?隨后KPL聯(lián)盟發(fā)布處罰公告,宣布對重慶QGhappy作出多項(xiàng)處罰。包括暫停教練資格,選手給予嚴(yán)重警告、俱樂部罰款100萬元,并取消年度最佳評選資格等。
8月10日:星競威武與NIP合并
星競威武(ESV5)于8月10日召開發(fā)布會,正式宣布與瑞典知名戰(zhàn)隊(duì)Ninjas in Pyjames(NIP)合并,組建成為新的星威忍者集團(tuán),將坐擁世界最大聯(lián)賽的永久席位、多元化股東背景和雄厚的資源力量,成為一家業(yè)務(wù)遍布全球的跨國電競集團(tuán)。
下周(8.16-8.21)開測新游:
據(jù)游資網(wǎng)統(tǒng)計(jì),下周上線大廠新游約有2款。
其中包括網(wǎng)易游戲《無盡的拉格朗日》、雷霆游戲《軍團(tuán)》。
其中《軍團(tuán)》是一款原創(chuàng)玩法的Rogue-lite策略游戲,由獨(dú)立游戲制作人Way和程序員小伙伴兩人在網(wǎng)上合作開發(fā)。經(jīng)過接近兩年的前期測試后,即將在8月20日與大家見面,TapTap評分高達(dá)9.3。
?
?
更多精彩內(nèi)容,關(guān)注鈦媒體微信號(ID:taimeiti),或者下載鈦媒體App
2022-09-14 鈦媒體 App發(fā)布了 《星巴克加碼中國市場,未來三年要新增開3000家門店|鈦快訊》的文章
2022-08-11 鈦媒體 App發(fā)布了 《白云山麾下公司虛抬藥價(jià)“把戲”,被拆穿了》的文章
2022-07-06 鈦媒體 App發(fā)布了 《為了幫00后卷王找到工作,簡歷修改師們拼了》的文章
2022-07-06 鈦媒體 App發(fā)布了 《威尼斯向游客收“進(jìn)城費(fèi)”,國內(nèi)城市如何借鑒?》的文章
2022-03-25 鈦媒體 App發(fā)布了 《蔚來2021年財(cái)報(bào)發(fā)布:年?duì)I收361億元,整車毛利率達(dá)到20.1%》的文章