文丨競核
7月30日下午,在?“極競而生·2021年ChinaJoy全球電競大會”上,上海市徐匯區區長鐘曉詠與趣加互娛CEO董瑞豹正式簽署戰略合作協議,宣告趣加互娛正式成立并在上海徐匯區設立總部。
中宣部副部長張建春,上海市委常委、宣傳部長周慧琳,上海市副市長陳通,中國音像與數字出版協會理事長孫壽山等領導見證簽約。
中宣部出版局局長馮士新,中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君,上海市委宣傳部副部長王亞元,上海市文旅局局長方世忠,上海市體育局局長徐彬,趣加互娛總裁陳玉林,以及中央電視臺、新華社、人民日報、光明日報、上海電視臺等媒體的代表共計一百多人出席了簽約儀式。
2021年是趣加互娛成立元年。
趣加互娛是FunPlus為聚焦中國市場業務而進行的重要戰略部署, FunPlus成立10年來,迄今為止在全世界連接了數億用戶,是全球最頂級的移動游戲公司之一。
作為一家真正全球化的企業,FunPlus屢創佳績,主營業務覆蓋200多個國家和地區,創造多項行業記錄;旗下電競品牌FPX在上海創建不到兩年,即奪得英雄聯盟世界總決賽冠軍,成為世界頂級電子競技俱樂部。
趣加互娛此次落戶上海徐匯,并在”2021全球電競大會“正式宣布,對于FunPlus深耕中國市場具有里程碑的戰略意義,也為上海打造“電競之都”、“游戲創新之城”增添一抹亮色。
趣加互娛總部位于上海徐匯區,將致力于成為一家提供極致體驗的內容服務商,定位為專業從事文化娛樂內容研發和發行業務的中國企業。
目前公司以RPG(角色扮演)、Puzzle(益智解謎)、SLG(策略游戲)等多個游戲品類研運為主。
未來公司將以”全球化、精品化、多元化”為目標繼續在各領域深入探索,以“好奇心、冠軍精神、追求極致”為企業文化,以”打造全球互動娛樂前三極“為愿景,力爭在未來幾年中,為中國市場帶來更多具有廣泛影響力的頭部產品,開創企業更好的未來。
趣加互娛總部落地后,將在上海集中發展中國業務、以中國市場為核心的研發和發行團隊,并建立起一流的管理團隊,公司將以FunPlus創始人兼CEO鐘英武,FunPlus首席戰略官、趣加互娛CEO董瑞豹(前網易COO),趣加互娛總裁陳玉林(前盛大游戲擔任總經理、韻文博鑒創始人)為核心,吸納游戲人才、開拓中國業務。
(FunPlus創始人兼CEO鐘英武,FunPlus首席戰略官、趣加互娛CEO董瑞豹,趣加互娛總裁陳玉林)
目前趣加互娛在上海擁有高度多元化的團隊,由在行業和項目經驗方面均具有出色表現的人才組成。
團隊的成員大多具有一流的教育背景以及國內外知名游戲公司的從業經歷,并具有知名項目經驗,未來幾年團隊規模將逐步擴大。
依托FunPlus在海外耕耘多年的研發和發行經驗積累,在SLG領域連續兩年穩居全球行業第一的地位,趣加互娛將以中國傳統文化為核心的自研IP打造和推廣,針對Z時代的創新游戲類型和文化屬性進行深耕,不斷拓展自己的能力邊界并創造奇跡。
對于中國市場業務,趣加互娛一直非常看好并耐心準備著。趣加互娛之所以落戶上海,一方面是上海的營商環境、政策扶持力度對企業的發展起到足夠的保駕護航;一方面是因為上海集聚了諸多世界一流的游戲企業以及全球頂尖的研發人才;而另一方面,則是因為看好中國游戲市場以及中國游戲行業的發展前景。
從政策角度來看,上海早在2017年就正式出臺《關于加快本市文化創意產業創新發展的若干意見》(簡稱“上海文創50條”),2019年上海再次出臺《促進電子競技產業健康發展20條意見》(簡稱“上海電競20條”),該意見從培育上海本土電競品牌、優化電競產業發展環境、構建電競人才培養體系等方面提出更完善的建議和策略。
另外,根據音數協游戲工委發布的《2021年1-6月中國游戲產業報告》資料顯示,2021年1-6月,中國游戲市場實際銷售收入1504.93億元,同比增長7.89%,繼續保持較為平穩的增速;用戶規模為6.67億,同比增長1.38%。
趣加互娛將在未來深耕中國市場,繼續打造精品游戲,為玩家提供最極致的游戲體驗和服務。這些利好政策,加快了趣加互娛落戶上海的信心。
同時,它也將成為趣加互娛中國業務落地的先決條件。通過公司的“全球化、精品化、多元化”戰略,依靠頂級研發團隊、研運一體及本地化的戰略部署,把握好中國市場入局的最佳“窗口期”,并打造出令用戶滿意的高“尖叫度”產品。趣加互娛將依靠其一流管理團隊以及戰略眼光,開拓中國業務。
根據目前的戰略規劃,趣加互娛共分為四大業務版塊:游戲業務、投資業務、電子競技及文創業務。
從游戲業務版塊來說,目前趣加互娛在上海擁有全球領先的研發工作室,包括PVP、SLG、Puzzle等品類,同時前暴雪首席藝術家王煒的工作室Imagendary Studios也在上海成立并致力于打造全球一流IP。
趣加互娛將秉承著打造擁有可持續化經營,長久生命力的精品化產品,通過“研運一體”的運作模式,實現公司產品的長線運營與發展。
通過不斷了解行業、精準的決策布局,并以最快速度發現和解決已有問題,不斷優化和迭代產品。
從投資版塊來說,趣加互娛已完成多個行業知名資產并購項目,投資包括《帕里亞》等一批頂尖的游戲、動漫、影視團隊。未來,也將在動漫、影視、沉浸式文旅體驗等領域,進一步加強投資和并購。
趣加互娛期待與更多全球領先的內容巨頭進行合作,共同攜手打造全球一流的知名IP。
對于電競版塊,FPX電子競技俱樂部,全稱FunPlus Phoenix電子競技俱樂部,成立于 2017 年,創立僅兩年即斬獲英雄聯盟2019年LPL夏季賽冠軍、S9全球總決賽冠軍;2020 年成立當年即獲得第五人格IVL春季賽、秋季賽雙冠軍,COA4全球總決賽亞軍;使命召喚手游分部成立即獲得港澳臺邀請賽冠軍、使命召喚大師賽S1總決賽亞軍等。
此外,旗下還擁有CS:GO、Valorant、LOLM等賽事項目分部,涵蓋多個業務模塊。FPX電子競技俱樂部連續多年在各大調研機構的報告中,穩居中國電競戰隊品牌第一名、世界電競品牌前五。
在優秀的成績背后是FPX電子競技俱樂部重視對年輕選手的教育與培養,他們認為俱樂部和選手之間并非簡單的雇傭關系,俱樂部也應該勇于承擔自身的責任,除了比賽成績,需要給年輕選手傳遞體育精神,幫助他們建立積極健康的人生觀和正確的競技價值觀。
同時,俱樂部也將用長遠的眼光去看待行業人才儲備問題。未來將加強與院校之間的聯動,實現資源互通,助力電競行業高效增長與人才沉淀。
作為電競行業的核心引領者,FPX將不斷向廣大電競愛好者和核心游戲玩家們輸出最規范的賽事內容和最先進的行業理念。
文創版塊來源于“韻文博鑒”,核心業務為“文物加”項目,為2018年由陳玉林創建。該項目致力于打造新文化生態圈,專注新文化產品線的孵化與儲備,通過文創衍生品、教育游戲、文物大數據、文旅結合等方式,積極傳播優秀傳統文化。
韻文博鑒自成立以來,連續獲得文旅部“一帶一路國際合作示范項目”、國家文物局“互聯網+中華文明示范項目”、上海市“上海品牌示范項目”、“文創 50 條示范項目” 等各類殊榮。
該版塊將開啟趣加互娛在文創領域的戰略合作和文化布局。
趣加互娛將致力于在游戲業務、投資業務、電競業務及文博業務上構建內容壁壘,通過充分發揮公司在產品研發、市場營銷等領域的能力,提供滿足用戶喜好的內容產品,力爭在未來幾年中,發展成為中國游戲行業的頭部企業。
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