圖片來源@視覺中國
文丨易觀分析
今年,“我國成年人失眠率近四成”的話題被各大媒體高調關注,到底是”被迫熬夜“還是主動不睡?當代年輕人熬夜都在干什么?
易觀千帆數據顯示,近年來,大量年輕用戶加入熬夜大軍,致使移動互聯網深夜使用時長大幅增長,深夜經濟應運而生。易觀通過對“夜貓子們”的夜間在線行為進行分析,幫助企業窺探當下年輕人深夜豐富多彩的生活。
分時數據明顯顯示,與2年前相比,移動互聯網用戶的使用時長在夜間峰值區間基本保持一致,但在深夜和凌晨時段的用戶使用時長有著明顯的增長,從具體增幅來看,深夜時段(0點-5點)用戶使用時長同比增長達到51%。
通過不同領域的日間和深夜用戶使用時長占比分布來看,深夜時段社交、短視頻和綜合視頻的用戶使用時長有所下滑,這表明熬夜群體更多的是處于獨處狀態,且在大段的連續時間內,他們更愿意把時間放在追劇、閱讀或者瀏覽資訊上。平臺工具類應用基本呈現普跌,但是直播電商領域又小幅度上揚。游戲類應用方面,夜間MOBA類協作游戲時長下滑,組隊開黑行為減少,移動電臺和有聲閱讀更受歡迎。
為了更好的了解用戶在深夜與日間使用行為的差異,我們定義夜間活躍度(用戶覆蓋、啟動次數和使用時長相對于其它應用在深夜時段的表現)這個指標,數值越高表明該領域/APP用戶在深夜時段的活躍度越高。通過計算我們發現視頻直播、游戲工具和移動閱讀分別排名前三。
在頭部應用APP中,數據顯示,陌生人交友、網盤下載大都發生于深夜,觀看視頻(嗶哩嗶哩)、閱讀/收聽小說文學(番茄免費小說、喜馬拉雅)在夜間的活躍度也相對其它應用較高。
讓人意外的是,百度網盤竟位列第三。
從各年齡段用戶表現來看,用戶在深夜時段的活躍度與年齡關系密切,24歲以下的用戶群體的在深夜的活躍度明顯高于25-35歲的用戶。
從頭部應用各年齡段用戶使用行為來看,24歲以下用戶夜間下載行為突出,他們更喜歡觀看B站。而25到30歲的用戶深夜更熱衷于陌生人交友。在千萬級應用的表現中,游戲直播和迅雷下載在年輕用戶中均有較高的受眾。
從不同群體用戶的夜間使用行為來看,深夜男性用戶相對于女性用戶更為活躍,主要表現在游戲相關領域。從城市維度來看,用戶的深夜活躍度與城市級別呈正相關。城市級別越高的用戶,精力相對也更旺盛。
易觀千帆通過對熬夜用戶特征與應用的使用偏好進行分析,發現夜貓子熬的不是夜、不是寂寞,是通過閱讀、游戲、夜聊等方式,在深夜里的實現與他人的深度交流、與自己的對話,或者娛樂消遣。
當下熬夜正在逐漸成為年輕人生活的常態,我們透過現象看本質,希望通過一系列數據分析,幫助企業更好的了解用戶行為偏好,從而更精準的為這部分用戶提供個性化的服務幫助。
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