網飛(Netflix)第二季度財報顯示,截至季度末平臺已經擁有2.09億付費用戶,新增會員150萬,其中大不會來自亞太地區,季度營收73.4億美元,同比增長19.4%,美股收益2.97美元,低于市場預期。
面臨著競爭加劇的流媒體大戰,網飛上半年為內容付出了80億美元,同比增長41%,預計2021年全年內容支出將達到120億美元。為了燒錢的視頻內容能夠持久續命,網飛決定涉足游戲行業,并聘請游戲行業資深人士邁克·沃度(Mike?Verdu)作為業務領路人。
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沃度最早從業于雅達利,后在EA洛杉磯部門任總經理,曾以制作人身份出品過《命令與征服:將軍》。之后沃度轉投手游,在社交游戲巨頭Zynga任職之后,又回到EA領導移動部門。
網飛在致投資者的公開信中表示,與原創影視劇集相似,游戲也是會員訂閱內容,不需要另外支付費用。從沃度的從業經歷不難發現,網飛將游戲業務的突破口定為移動平臺,制作成本更低,周期更短。
業內普遍認為網飛將利用自身在流媒體行業的IP優勢,在移動平臺為用戶提供經典及熱門影視劇集的衍生游戲作品。
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