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圖片來(lái)源@全景視覺(jué)
先有青瓷數(shù)碼,后有望塵科技,最近港股游戲市場(chǎng)好不熱鬧。
6月30日消息,根據(jù)港交所披露,望塵科技控股有限公司(簡(jiǎn)稱:望塵科技)向港交所主板提交了上市申請(qǐng)。
值得提出的是,就在一周前(6月25日),青瓷游戲有限公司(簡(jiǎn)稱:青瓷數(shù)碼)也向港交所主板遞交上市申請(qǐng),中金公司及中信里昂為聯(lián)席保薦人。
在沉寂近一年時(shí)間后,港交所終于迎來(lái)新游戲玩家,而且一下還是兩家。很大可能,青瓷數(shù)碼和望塵科技將為成為2021年第一批登陸二級(jí)市場(chǎng)的游戲公司。
似乎國(guó)內(nèi)游戲公司赴港上市新潮又將來(lái)襲。
望塵科技籌備上市計(jì)劃,也不是一天兩天了。
早在2019年,公司完成上市ODI(境外投資備案)備案。同年,有媒體報(bào)道稱望塵科技在深圳、成都擁有超過(guò)200人的團(tuán)隊(duì),并在杭州與浙江大學(xué)、英偉達(dá)公司共同建立頂尖技術(shù)研發(fā)中心。
對(duì)此,當(dāng)時(shí)望塵科技股東之一新海宜科技團(tuán)股份有限公司董秘表示,公司持有7%股份的游戲公司深圳望塵科技的上市計(jì)劃正在如期推進(jìn)。
望塵科技成立于2013年,是一家專注于體育游戲自主研發(fā)和發(fā)行的科技公司。自成立以來(lái),公司已獲得過(guò)多輪融資。
包括2014年在天使輪投資數(shù)百萬(wàn)的龍淵云騰,2015年參與數(shù)千萬(wàn)元Pre-A輪投資創(chuàng)新工廠、抱團(tuán)創(chuàng)投、追遠(yuǎn)創(chuàng)投和亞商資本。
此外,近兩年,望塵科技也有幾筆未披露具體金額的融資。2018年嘉道谷投資、Tap4Fun、仁順資本投資了望塵科技B輪融資,同年亞商諾輝投資了B+輪。
而望塵科技最新一次融資發(fā)生在2020年股權(quán)融資,前文所說(shuō)的新海宜為投資方。
團(tuán)隊(duì)和產(chǎn)品層面,公司核心成員來(lái)自夢(mèng)工廠、微軟、騰訊、范特西體育、Tap4Fun等,旗下?lián)碛小蹲闱虼髱煛贰禢BA籃球大師》《最佳11人 — 冠軍球會(huì)》《冠軍中超OL》等體育類手游產(chǎn)品。
該作是一款基于機(jī)器人動(dòng)力學(xué)AI動(dòng)作引擎和3D引擎的足球經(jīng)理人游戲。玩家在游戲中扮演傳奇球隊(duì)教練,指導(dǎo)球隊(duì)培養(yǎng)球員、參與世界各地聯(lián)賽等。游戲擁有正版肖像授權(quán)和賽事授權(quán)。
按照收益計(jì)算,望塵科技在中國(guó)手機(jī)運(yùn)動(dòng)模擬游戲市場(chǎng)排名第二,市場(chǎng)份額約為16.2%,在中國(guó)網(wǎng)上運(yùn)動(dòng)游戲市場(chǎng)排名第三,市場(chǎng)份額約為5.6%。
根據(jù)招股書(shū)顯示,望塵科技的收益主要來(lái)自銷售游戲內(nèi)虛擬物品。2018、2019以及2020年,總收益分別為約人民幣3.41億元、3.786億元及4.047億元。總毛利分別為約人民幣1.538億元、1.711億元及1.804億元,毛利率分別為約45.1%、45.2%及44.6%。
值得提出的是,除了發(fā)力體育類手游游戲業(yè)務(wù)外,望塵科技在VR等前沿技術(shù)和直播領(lǐng)域也有進(jìn)一步探索。
公司研發(fā)了一套名為“InnoReal”的VR技術(shù),主要應(yīng)用于VR體育賽事直播領(lǐng)域,以為用戶提供一種全新的方式觀看、體驗(yàn)以及感受體育賽事。
這一技術(shù)的具體表現(xiàn)為:通過(guò)三維重構(gòu)技術(shù)及一個(gè)360°高速攝像機(jī)系統(tǒng),望塵科技能夠立即捕捉一個(gè)球員的運(yùn)動(dòng)圖像,并通過(guò)融合所有的圖像數(shù)據(jù)來(lái)輸出一個(gè)動(dòng)態(tài)的3D模型。
這也是很多人將望塵科技稱為“游戲科技公司”的原因所在。
手游初始玩家與望塵科技憑“巧勁”切入游戲市場(chǎng)不同,青瓷數(shù)碼是實(shí)打?qū)嵹s上中國(guó)手游發(fā)展潮的玩家。
2013年青瓷數(shù)碼于廈門(mén)成立,是國(guó)內(nèi)較早一批專注于獨(dú)立游戲賽道的游戲公司。在此階段,得益于智能移動(dòng)手機(jī)的普及,中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。
同年,青瓷數(shù)碼推出第一款自研自發(fā)產(chǎn)品《格子RPG》。在當(dāng)時(shí),這款產(chǎn)品月流水曾達(dá)到了數(shù)百萬(wàn)元。
開(kāi)局良好的青瓷數(shù)碼,在隨后幾年做了很多嘗試,但結(jié)果都不太理想。青瓷數(shù)碼COO曾祥碩曾公開(kāi)表示:“端游、頁(yè)游、H5都搞過(guò),走了很多彎路。”
山重水復(fù)疑無(wú)路,柳暗花明又一村。歷經(jīng)3年摸索,青瓷數(shù)碼找到了屬于自己的一條“通幽小徑”——放置類游戲。
或許很多人談起青瓷數(shù)碼,第一印象是2020年大火的《最強(qiáng)蝸牛》,又或者是2021年爆款產(chǎn)品《提燈與地下城》。
從玩法上來(lái)看,前者更偏重放置屬性,后者則是在Rogue-like基礎(chǔ)上融入了放置元素。而這離不開(kāi)青瓷數(shù)碼此前在放置和Rogue-like領(lǐng)域的嘗試。
早在2015年,青瓷數(shù)碼就推出了放置類游戲《無(wú)盡大冒險(xiǎn)》,并獲得App Store超過(guò)150次的“編輯推薦”,評(píng)分高達(dá)4.7(滿分5分)。2017年,青瓷數(shù)碼推出Rogue-like游戲《不思議迷宮》,同年該作登頂App Store中國(guó)區(qū)付費(fèi)游戲榜首累計(jì)超過(guò)70天。
得益于在放置類和Rogue-like的深度研究,青瓷數(shù)碼有效地將細(xì)分品類玩法轉(zhuǎn)化為可觀的商業(yè)價(jià)值。
6月25日,青瓷數(shù)碼向港交所主板遞交招股書(shū)。
根據(jù)招股書(shū)顯示,2018年、2019年和2020年,青瓷數(shù)碼分別實(shí)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)2486萬(wàn)、1962.5萬(wàn)和1.04億。其中2020年在疫情因素影響下,以及新游戲《最強(qiáng)蝸牛》的出圈,公司營(yíng)收翻了近13倍。
《最強(qiáng)蝸牛》于去年7月上市,由青瓷數(shù)碼研發(fā)、雷霆游戲發(fā)行,上線后多日位列Google Play游戲免費(fèi)榜Top1,最高至?xí)充N榜第 2 名, 并長(zhǎng)期占據(jù)App Store港澳臺(tái)地區(qū)游戲免費(fèi)榜Top1及游戲暢銷榜前5名。
值得提出的是,青瓷數(shù)碼與雷霆游戲被稱為“兄弟公司”,二者之間有著共同的“母親”——吉比特。首先雷霆游戲是吉比特旗下游戲發(fā)行平臺(tái),同時(shí)吉比特也是青瓷數(shù)碼第二大股東。
早在2013年12月,吉比特就曾以1000萬(wàn)現(xiàn)金認(rèn)購(gòu)青瓷數(shù)碼20%股權(quán)。2019年,吉比特先后兩次追加投資青瓷數(shù)碼,當(dāng)時(shí)持股比例高達(dá)36.91%。
直到今年四月,吉比特發(fā)布公告稱,將轉(zhuǎn)讓青瓷數(shù)碼 10.11%股份,本次交易擬分別向騰訊創(chuàng)投、靈犀互娛、幻電信息各轉(zhuǎn)讓 3.37%股份,幫助青瓷引入重要投資者。
根據(jù)青瓷數(shù)碼最新招股書(shū)顯示,機(jī)構(gòu)持股方面,吉比特持股21.37%,為青瓷數(shù)碼的第一大機(jī)構(gòu)股東。而新近入局的騰訊、阿里和B站分別持股4.99%。
目前運(yùn)營(yíng)著6款移動(dòng)游戲,包括《最強(qiáng)蝸牛》《不思議迷宮》《提燈與地下城》《阿瑞斯病毒》和《無(wú)盡大冒險(xiǎn)》等。
此外公司還有10款游戲儲(chǔ)備,預(yù)計(jì)均將在2023年前上線,其中4款為內(nèi)部研發(fā),其余均為引進(jìn)授權(quán)。
結(jié)語(yǔ):
綜合來(lái)看,隨著青瓷數(shù)碼、望塵科技等中小新興游戲公司崛起,游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈,大廠“搶人”也逐漸白熱化,資本市場(chǎng)對(duì)游戲更是熱情高漲。
2021年上半年,騰訊共投資超過(guò)40家游戲公司,幾乎是一周拿下一家。此外,字節(jié)跳動(dòng)40億美元收購(gòu)沐瞳科技,有望創(chuàng)下今年并購(gòu)金額新高。
值得提出的是,2020年《原神》大火,有消息稱騰訊、字節(jié)跳動(dòng)都曾想要投資米哈游,但沒(méi)有成功。
市場(chǎng)層面,除青瓷數(shù)碼、望塵科技、米哈游外,近年來(lái)表現(xiàn)踴躍的新興公司不泛少數(shù)。聚焦至細(xì)分賽道,不乏有莉莉絲(SLG)、鷹角網(wǎng)絡(luò)(RTS塔防)等新星。
從整體發(fā)展情況來(lái)看,國(guó)內(nèi)游戲環(huán)境逐漸向好。或許青瓷數(shù)碼、望塵科技只是這波赴港上市新潮的開(kāi)始。
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