創頭條編譯 ?應用商店情報公司Sensor Tower的初步數據顯示,在2021 年上半年,全球消費者在移動APP上的支出達到創紀錄的649 億美元,與去年同期相比增長24.8%。
其中415億美元來自蘋果應用商店,與2020年上半年的340億美元相比增長22.1%;234億美元來自谷歌應用商店,相比去年同期的180億美元增長30%。
Sensor Tower指出,這種增長部分受到菲律賓等市場的推動,在那些地方新冠疫情迫使企業關閉和人員隔離。
不過今年的整體增加幅度不及去年。在2020年上半年,全球消費者在移動APP上的支出同比增長28.4%,為520億美元。

APP消費
在非游戲類APP中,2021年上半年收入最多的是體育、金融、商業、圖書和娛樂類APP。就單款APP而言,TikTok仍然收入最高,其次是YouTube和通常位居榜首的Tinder。

大部分APP消費仍然流向手機游戲,今年上半年達到447億美元,相比去年同期增長17.9%。其中260億美元來自蘋果應用商店,同比增長13.5%,增速大幅放緩,在2020年上半年增幅為26.5%。
在2021年上半年,收入最高的游戲依次是騰訊的《王者榮耀》(超過150億美元)、《絕地求生》(PUBG Mobile,包括中國版,近15億美元)、Genshin Impact(超過8.48億美元)、Roblox和Coin Master。

APP下載
APP消費增長放緩的同時,下載量增長也顯著放緩。
去年,疫情推動全球移動APP安裝量激增,2020年上半年同比增長25.7%,達到713億次下載。但是在2021 年上半年,下載量僅增長1.7%,為725億次。

蘋果應用商店的非游戲類APP安裝量甚至出現下滑,從2020年上半年的183 億次下降10.9%至今年上半年的163億次。Sensor Tower認為這跟美國等地疫情放緩后企業重新開業、線下活動恢復有關。
在2021年上半年,下載量最大的非游戲類APP是TikTok,達到3.846億次,不過這與其去年同期的6.19億次安裝量相比下降約38%,這一變化可歸因于印度去年下達的TikTok禁令。

下載量排名前5的其他四款非游戲類APP分別是:Facebook、Instagram、WhatsApp (這三款APP均屬于Facebook)和Telegram。
手機游戲下載量方面,2021 年上半年蘋果應用商店下降22.8%至44 億次,谷歌應用商店增長3.9%至237億次。
編譯:鄧桂華。創頭條(Ctoutiao.com)獨家稿件,轉載請注明鏈接及出處。郵箱:dengguihua@ctoutiao.com
原文——https://techcrunch.com/2021/06/28/consumer-spending-on-apps-hit-record-64-9b-in-first-half-of-2021-but-install-growth-slowed-to-1-7/
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