根據 Polygon 的采訪報道,微軟聘請了前 Google Stadia 設計總監?Kim Swift 來負責其云原生游戲。Swift 的知名作品包括 Valve 的《傳送門》(Portal)系列。
「Kim 將構建一個專注于云體驗的團隊,」Xbox Game Studios 發行負責人 Peter Wyse 表示,并補充說微軟的目標是打造「云原生游戲」。
從根本上說,你目前在 Google Stadia、Amazon Luna 和微軟 xCloud 等云服務上能夠玩的游戲并非「云原生」。它們是為游戲主機和 PC 設計的,因此你通常從云中獲得的好處是更短的加載時間、無需安裝游戲本體和補丁,以及高于平均水平的畫面表現。目前,玩家在 ?xCloud 上玩的每款游戲都在服務器中的單臺 Xbox 主機上運行,因此它與你在家玩 Xbox 的體驗沒什么不同。
也有其他跡象表明,微軟正在認真對待云游戲。該公司最近宣布將其 xCloud 服務器升級到最新的 Xbox Series X 硬件,而不是之前使用的舊 Xbox One S 服務器,這將大大提高運行質量。
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