作者:小文子
來源:GPLP犀牛財經(ID:gplpcn)
截至6月18日,微博話題“騰訊試點強制6點下班”討論量達6.4萬,閱讀量達7.2億次。
來源:微博
早在6月6日,騰訊員工在職場社交平臺脈脈發帖表示,騰訊旗下光子工作室要求9點前離開工位,周末雙休。6月8日,另一用戶在脈脈發布“光子工作室加班管理機制”文件,確認了這一消息。6月11日,“騰訊試點強制6點下班”微博話題討論量飆升至熱搜榜首。
互聯網大廠盛行的“996”真的要被騰訊打破了嗎?
來源:脈脈
“周三健康日” 大廠一周僅一天遵守《勞動法》?
據悉,自6月14日起,光子工作室群旗下員工將遵守新式加班管理制度,“周三健康日”期間,員工是上下班時間分別是9:30、18:00;除去周三的工作日期間,員工下班時間不晚于21:00;非工作日期間,員工雙休。
對此,騰訊互娛相關負責人向媒體表示,為鼓勵員工勞逸結合,進一步提升工作效率,同時也更好地關注身心健康,留出更多時間陪伴家人,騰訊互娛光子工作室群推出相關措施。
來源:脈脈
上億瀏覽量的“騰訊試點強制6點下班”話題下,頂置微博評論量達1.2萬條。其中,一網友表示,“原來是福利,我以為是勞動法要求的呢”,獲贊11.4萬;同時,另有人表示,“是勞動法落后了還是你太超前了,我傻傻分不清”,獲贊2.6萬;此外,還有人表示,“天吶,這公司福利待遇也太好了,現在還收人嗎?好想進去”,獲贊1.5萬。
據《勞動法》第四章節“工作時間和休息休假”,其中第三十六條表示,國家實行勞動者每日工作時間不超過八小時、平均每周工作時間不超過四十四小時的工時制度。
如此看來,騰訊IEG旗下的光子工作室群似乎一周只遵循著一天《勞動法》。
強制下班是否淪為形式主義?
其實,騰訊旗下工作室群強制6點下班并不是新鮮事。2018年,一網友在知乎提出問題表示,騰訊旗下魔方工作室實行過8點上班,下午5點半下班。截至6月18日,該問題共有17個回答。其中,2018年11月27日,一匿名網友在回答中表示,這種上班作息制度“光子下面某工作室也搞過,堅持不了多久”。
那么,此次騰訊“舊事重提”,光子工作室群的加班管理制度是否會最終流于形式?
來源:知乎
資料顯示,騰訊共有10個事業群,其中,IEG互動娛樂事業群負責騰訊互動娛樂業務的開發運營,旗下共有四大網游工作室群,包括天美、光子、魔方、北極光,以及負責單機游戲的Next Studio工作室。
一位在騰訊IEG工作過的網友在知乎上表示,騰訊IEG旗下不同工作室的加班情況、營收能力都是很不一樣的,營收能力越強的工作室加班可能越狠。
據財報,2020年,騰訊網絡游戲總營收達1561億元。路透社報道稱,在騰訊的游戲收入中,天美工作室營收占比42%、光子工作室群達29%、北極光工作室群為3%,還有一部分營收來自其他開發者的發行。
綜上所述,2020年,光子工作室群營收或超450億元,是騰訊IEG旗下的第二大“搖錢樹”。值得注意的是,曾過著“朝九晚五”生活,擁有著《仙劍奇俠傳官方手游》《復仇者聯盟》等知名游戲產品的魔方工作室,2020年的營收卻“不值一提”。
此外,于騰訊任職5年的用戶在微博上發文直言,實際上,“騰訊試點強制6點下班”執行起來就是三分鐘熱度的作秀。同時,該用戶展示了騰訊多個部門執行“加班管理制度”的“騷操作”。
該用戶表示,執行“加班管理制度”初期,會有巡視組準時到工作室群巡視,發現有員工加班便會通報并處罰其上級領導;執行過程中,工作室群的領導會持續向巡視組反饋有緊急情況需要加班,因此,巡視組會增加報備機制以便提交“周三健康日”需要加班的員工名單;最后,報備加班名單漸漸填上了所有員工的名字,巡視組也不了了之。
來源:微博@
其實,自步入信息時代,互聯網公司的特性讓許多從業者被動卷入“996”工作模式,即9點上班21點下班,一周單休。2019年4月11日,馬云曾在內部交流中表示,“996”是福報,此言一出惹惱了千萬互聯網從業者,被剝奪的勞動權益竟被說成是“福報”。
如今,互聯網頭部企業騰訊試點“加班管理制度”,一定程度上粉飾了互聯網從業者勞動權益被剝奪的程度。實際上,要真正改善互聯網從業者工作時長的“內卷”,絕不是從強制下班開始,而是要實在地去減少他們的工作量,不然一切都是紙上談兵,徒留笑話。
(本文僅供參考,不構成投資建議,據此操作風險自擔)
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