移動數(shù)據(jù)和分析公司 App Annie 與 IDC 聯(lián)合發(fā)布了《2021 年游戲業(yè)特別關(guān)注》報告。
在手機游戲上的花費將擴大到桌面游戲的 2.9 倍和家庭游戲主機的 3.1 倍。新冠疫情爆發(fā)一年多以來,對手機游戲的需求在不斷上升。在全球范圍內(nèi),用戶在 2021 年第一季度每周下載的手機游戲數(shù)量比疫情前的水平增加 30%,每周超過 10 億次。2021 年第一季度,消費者每周通過 iOS 和 Google Play 在手機游戲上花費 17 億美元,較疫情前水平增長 40%。
部分調(diào)查結(jié)果包括:
“智能手機平臺以前所未有的速度為全球用戶帶來了游戲的快樂。這是 App 行業(yè)中規(guī)模最大、增長最強勁的垂直領(lǐng)域之一。跨平臺功能將推動加速——讓每個智能手機所有者都能獲得高質(zhì)量的控制臺體驗,”App Annie 游戲總監(jiān) Junde Yu 表示。
在此處閱讀完整的《游戲業(yè)特別關(guān)注》報告。
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