文 | 鄰章
昨晚,在WWDC2021上,蘋果如期帶來了旗下各大操作系統的更新。
對于此次更新,總結體而言,我們或可說震撼級的變化仍然比較少,但對于效率的提升、人文的關懷卻在升級,蘋果生態融合的威力進一步顯現。
為什么這么說?
以iOS 15為例,蘋果帶來了FaceTime、相冊、地圖、錢包、天氣、通知、模式等應用與體驗的更新。
其中改變最為巨大的當屬FaceTime,不過少顯遺憾的是,在微信的強勢籠罩下,國內用戶對FaceTime可以說是感知并不強,蘋果對FaceTime更新的諸如空間音頻、人像模式、鏈接分享、屏幕貢獻等許多功能,國內用戶可能都是比較無感的。
但對于蘋果這種跨國大企而言,他的應用更新也不會僅局限于單一市場,而是要放置在全球市場來考量。那么在這種現實下,其實FaceTime帶來的這些更新,在當前視頻會議逐成企業用戶日常標配的現實下,其實對Zoom這類視頻會議應用們而言,是給他們帶來了重要挑戰的。
此前,其實也內就有批評說蘋果在疫情期間沒有用好它的FaceTime優勢在視頻會議大潮中搶占先機,現在從蘋果的更新來看,蘋果可能是意識到了,也開始付諸行動,但能否挑戰已搶占先機的Zoom來說,我們拭目以待。
如果說FaceTime的功能更新是蘋果在視頻會議時代追趕領先者,于我們而言也頗為無感,那么蘋果利用深度神經網絡技術給照片應用帶來的文本識別功能,個人認為是解決了用戶在使用過程中存在的痛點,有助于用戶體驗的提升。同時也將蘋果生態優勢進一步顯現。
從現實來說,利用OCR技術提取圖片中的文字,這個功能并不新鮮,諸如微信就具備這樣的功能。但相對于用戶在微信中使用文字識別較的步驟而言(針對本地照片),蘋果在照片應用中帶來的文本提取功能,可以隨時提取,并可在接力應用的支持下,實現跨端粘貼,這對于用戶而言,顯然是體驗的一種提升。
同樣,精選回憶與Apple Music的打通,也是同樣道理,并且這種打通,也或將進一步帶動Apple Music的用戶觸及率,可以說是蘋果在官方帶貨。
而在iOS 15系統中,改變的通知模式、新增的模式設定,利用AirPods Pro 支持對于障礙人士實現聲音放大以及噪音降低等功能,iOS系統中增添了許多健康方面的管理等,都可以說是蘋果在升級用戶體驗的同時,也在思考智能設備與用戶的關系,也有部分人文關懷的體現。
iPad OS最大的更新之處在于更新了多任務處理方式,這或將在一定程度上加強iPad的生產力屬性,使其稍微避免“買前生產力,買后愛奇藝”的尷尬。
而備忘錄功能的改進,在我看來其實是較為有心意的,用戶可以@用戶、設置標簽、查看其他用戶的編輯記錄,以及添加快速備忘錄等;
Mac OS帶來的“Universal Control”功能,則進一步打通了Mac和iPad設備間的無縫融合能力,一個鼠標即可實現跨屏操作,文件也支持實時共享等,這些對于辦公協作、效率提升而言,都是有所裨益的。
如此種種,不一而足。
所以綜合來說:本屆WWDC的主題演講,讓我們看到了蘋果正加速融合旗下操作系統,以讓用戶體驗更為無縫化,這將進一步加強蘋果生態護城河。
而于我們用戶而言,則可能會覺得此次WWDC有些新意不足,畢竟此次大會并沒有我們預期的全新UI設計語言,AR系統、也沒有所謂的改變世界,萬物互聯等等豪言壯語,這對于需要新意的我們而言,顯然有些吸引力不足。
但實事求是的來講,對于一款已經進化多年的操作系統而言,要帶來功能上的巨大改變,坦率來講,可能真的是比較難了,畢竟現在的系統已經非常完善了,這也使得廠商現在能夠帶來的改變,或許也就是這種于細微處的改變與進步,而也正是這種跬步點滴的積累,才能最終帶來用戶體驗的不斷完善。
于開發者而言,其實這場大會本來就是為他們而準備的。是蘋果為了籠絡開發者而舉辦的大會,
從實際來說,一個所謂生態要將開發者籠絡起來,我覺得以下四點是十分必要且環環相扣:
一是有龐大的用戶基數;
二是有較高的用戶付費意愿;
三是有公平的分成政策;
四是有良好的開發語言。
在此觀察蘋果生態,則能發現蘋果生態其實是非常契合這些條件的——蘋果擁有龐大的用戶生態和高用戶付費意愿,30%的分成策略雖然在當下有部分開發者表示反對,但于整體開發分成來看,其實蘋果的開發分成并不算特別高,是相對公道的存在,否則業內也不會幾乎將這一分成比例當作約定俗成了;而在開發語言上,蘋果自己很早之前就推出了易學易用的Swift編程語言。
在本次發布會上,蘋果也給開發者更新了許多API、帶來了讓Swift應用開發者在iPad上構建的iPhone和iPad應用可以直接提交至App Store 構建App時,編碼實時預覽,全屏測試功能。而于開發者而言,最為重磅的功能或許是蘋果此次推出的Xcode Cloud功能。
該功能讓開發者編程后數據直接上傳云端,并可以讓所有同事一起找 Bug,同時App上傳到云端之后還可以同時在不同設備之間測試運行。
這對于應用開發者而言,可以說是意義非凡,只有知道找Bug、應用測試對開發者對煎熬是多么巨大,就能明白其中意義。
所以從這些層面來說,對于開發者的拉攏,應用分成其實只是其中一環,而用戶基數、用戶付費意愿、應用開發環境等,于應用開發者而言,同樣重要,甚至是更為重要的。
畢竟從現實來說,即使你的應用分成政策再怎么優秀,但若沒有用戶基數與付費意愿來支撐,其實于開發者而言,也約等于是在畫大餅。這也是為什么許多新系統雖然分成政策優秀甚至還有官方獎勵,但開發者仍舊不太樂意為其開發應用程序的原因所在。而蘋果的高用戶基數與高付費意愿,則是其在眾多生態在可以獨樹一幟,成為生態發展標桿,讓用戶基數遠高于蘋果的安卓生態,也望塵莫及。
畢竟,于應用開發者而言,賺錢才是硬道理。而讓開發者大會更便捷的開發出App,更快的賺到錢,就是蘋果拉攏開發者的方式。
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