文丨競核
近年來,隨著國內市場大環境改變等因素影響,“出海”已然成為中國游戲廠商的共識。
從騰訊等龍頭企業,到電魂網絡等游戲中堅力量,無不揚帆起航,探索海外新世界。
整個“航線”連接港澳臺、日韓、歐美等國家和地區,以及東南亞、拉美等新興市場,且多有中國游戲成功的足跡。
據中國音數協游戲工委(GPC)發布的《2020年中國游戲產業報告》顯示,國產游戲在全球市場實際銷售收入達到154.5億美元,同比增長33.25%。中國游戲品牌在全球市場中的影響力也逐步提升。
機遇與挑戰相伴而生,對中國游戲出海廠商亦是如此。
在外界常規理解中,游戲出海要聚焦產品本身,包括賽道選擇、玩法設計、內容創造,再到針對不同市場的本地化工作和推廣發行策略等。
實際上,圍繞一款成功產品,除需要研發商和發行商的付出外,也離不開第三方服務商的支持。
例如海外服務器網絡連通性、安全性等問題,都是其中重要一環。簡單來說,“貨”好是基礎,“船”是否堅固更是保障關鍵。
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今年年初,騰訊安全發布的《2020年DDoS威脅報告》指出,隨著企業加速上云,DDoS已經成為全球企業的難題。百G以上超大流量攻擊連增2年,海外攻擊大幅增長,游戲行業更是成為重災區。
值得提出的是,近年來騰訊安全在DDoS防護方面也取得不小的成果,曾為客戶成功抵御了高達1.23Tbps的國內已知最大流量攻擊。此外,騰訊安全也被Forrester評為DDoS防護服務全球推薦服務商。
其中,電魂網絡便是獲益者之一,同時也是騰訊安全重要合作伙伴。
近日,競核專門拜訪了騰訊安全相關專家,以及電魂網絡技術總監鄭首帥,針對國產游戲出海面臨的DDoS防護問題做了進一步了解。
早在2016年,電魂網絡就憑借代理《不思議迷宮》嘗試出海業務,直到2017年正式出海第一款自營產品——輕競技手游《野蠻人大作戰》(以下簡稱:野蠻人)。
此外,2019年電魂網絡收購廈門游動,在全球市場發售宮斗類游戲。?
從業務規模來看,2020年電魂網絡實現營收超10億元,同比增長47%。其中國內市場收入為9.15億元,海外市場收入為1.02億元。
“按照電魂網絡目前的研運節奏,及《野蠻人2》即將上線,預計公司海外營收及用戶規模占比將提升到一半左右,這也是我們的目標。”鄭首帥表示。
可以說,在游戲出海業務上電魂網絡算是一個“老水手”。當然,在這一過程中他們也積累了豐富的游戲安全防護經驗。
從時間場景特征上來看,公測、周年慶以及節假日等是游戲遭受公攻擊高峰期,春節檔更是重災區。
據鄭首帥透露,之前每年春節公司很多同事都沒有睡個好覺。一方面,這處在產品商業化重要節點;另外像《野蠻人》等競技類產品,一旦服務器發生異常,玩家體驗會明顯受到影響。
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從攻擊手段來看,DDoS攻擊對游戲行業的影響最為明顯。其表現形式主要有兩種,流量攻擊和資源耗盡攻擊。
根據騰訊安全發布的《2020年DDoS威脅報告》顯示,2020年DDoS攻擊次數同比翻番、百G流量以上超大流量攻擊連增兩年、海外攻擊大幅增長,游戲行業是攻擊的重災區,攻擊次數占比高達78%。?
場景方面,2020年UDP反射和TCP反射貢獻了最多的攻擊源,分別占比51%和34%。動機方面,除了常見的外掛、刷金、炸服等攻擊行為外,有時候甚至會有攻擊者在線勒索。
2019年9月《魔獸世界》懷舊服上線,美服登錄服務器遭遇 DDoS 攻擊,造成了許多玩家嚴重延遲與斷線問題。雖然官方經過數小時搶修后恢復,但很多玩家對官方在DDoS攻擊上毫無準備的行為感到不滿。
可以說,如果游戲企業在安全防護能力上準備不足,極容易給玩家帶來不愉悅的游戲體驗。尤其像海外市場,網絡環境、惡意攻擊團隊更為復雜。
電魂想到在游戲出海上取得了較好成績騰訊,想看看騰訊是否有經驗能夠幫助電魂解決這一難題。
談及在游戲出海時如何做好DDoS防御準備,鄭首帥表示,針對不同區域網絡用戶和運營的多樣性,我們需要找一家實力較為全面的服務商或合作伙伴進行出海。
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在這一過程中,安全防護能力是重點,包括網絡防護能力,防御流量攻擊能力等。
對此,鄭首帥從三個維度進行考慮:
1、防護攻擊的流量大小是第一要素。合作伙伴必須提供足夠高的帶寬空間給游戲公司進行防護。
2、防護策略要相對自動化。安全產品在前期、中期、后期對業務架構調整盡量做到最少,游戲公司更希望無縫接入安全,保證業務正常運行。
3、除了DDoS攻擊之外,游戲廠商希望合作伙伴能夠提供內網安全、風控、防外掛、防信息泄露等比較完整的安全產品。
“近兩年,在接入騰訊安防護產品后,大家過節也能放心一些。”鄭首帥坦言。
目前,市場上的DDoS防護方案,大致可分為硬件防護、運營商清洗和云清洗三類。
在眾多安全防護廠商中,騰訊主打云清洗DDoS防護服務主流方案,具有專業防護及時有效、按需使用、彈性防護等特點。
騰訊云清洗優勢在于,依托骨干網分布式部署的異常流量清洗中心,實現分布式近源清洗技術,在骨干網絡上靠近攻擊源的地方把流量清洗掉,提升攻擊對抗能力。
具體到,騰訊安全DDoS防護方案特征上,主要表現在三個方面:流量承接、流量清洗和兼容性。
在流量承接方面,騰訊安全的抗D防護產品可共享騰訊自營業務豐富的基礎架構資源,擁有全球5T防御帶寬、獨家30線BGP IP接入資源、獨家基于自動調度的1.7T防護能力,以及海外400G防護能力。
值得一提的案例是,騰訊安全曾為客戶成功抵御了高達1.23Tbps的國內已知最大流量攻擊,得到多個行業頭部客戶認可。
在流量清洗方面,騰訊安全通過自研規則+AI識別,清洗成功率超過99.995%,算法持續進化,擁有應對各類威脅攻擊的能力。
騰訊安全還擁有業內最前沿的威脅研究實驗室,以及億級大數據威脅情報,精準封鎖黑產,防護更有效率。
在交流過程中,鄭首帥就提到,電魂網絡《夢塔防手游》在公測期間用騰訊安全對標簽(例如作弊用戶)進行了防護清洗。他表示,清洗程度非常高,后來基本沒有受到過攻擊影響。
在兼容性方面,騰訊安全的DDoS防護方案基于騰訊自營業務需求構建,擁有獨家30線BGP線路接入,全面覆蓋各類接入運營商,保障各類用戶訪問速度,平均延遲低于30ms,為業內最低,不影響用戶體驗。
當然,騰訊安全業務遠不止如此。用鄭首帥的話來說,騰訊安全產品形成了一個整體閉環。
隨著產業數字化升級加速,針對云上企業的DDoS攻擊不斷呈現出新的變化,游戲行業面臨的挑戰更極具多樣性。
尤其是針對游戲出海安全防護需求方面,騰訊安全新發布的Anycast架構,可實現近源清洗、近源回注。
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例如玩《王者榮耀》《野蠻人大作戰》等競技游戲,網絡延遲、波動對玩家體驗有著較大影響。通過Anycast 高防能力,可以把用戶流量就近調度到騰訊云當地節點(Anycast接入點),利用全球多個騰訊云節點防護能力來同時分擔和抵御DDoS攻擊流,從而起到更高效的防護效果。
據騰訊云DNSPod總經理吳洪聲透露,目前在東南亞、美國、歐洲以及中東地區,騰訊云部署了超過48個Anycast節點,未來將實現全球覆蓋。
從某種角度來說,這一有利于推動游戲公司出海業務發展。對此,電魂網絡也深有感觸。
鄭首帥表示,早在17年電魂網絡就接入了騰訊安全Anycast服務,不僅解決了公司在全球范圍布置機房的問題,同時Anycast默認帶有的防護能力,也讓電魂網絡省去了部署安全防護的工作。
這也保證了公司在沙特、迪拜等節點偏弱中東地區,順利開展游戲業務。
總的來說,騰訊安全憑借多年的技術沉淀和積累以及資源優勢等,在游戲出海安全服務方面打造了核心競爭力。
這也是電魂網絡等選擇與騰訊安全保持緊密合作的關鍵所在。
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