圖片來源@視覺中國
文 | 鏡像娛樂,作者丨顧貞觀,編輯丨張風屹
五月,騰訊游戲和網易游戲接連舉行了2021年游戲發布會,在此之前,完美世界的年度發布會也已舉行,三家公司合計發布了近百款新游戲。
整體來看,手游依然是當下國內游戲市場的寵兒,今年上述三家公司新項目中的PC端產品都寥寥無幾。僅就手游產品而言,騰訊游戲、網易游戲、完美世界三家公司的新品品類都很齊全,不過,在沖擊全賽道的共同目標下,三家公司的布局側重點又有所不同。
鞏固MMO、卡牌、休閑益智等傳統賽道的同時,騰訊游戲將側重點放在了女性向游戲和沙盒游戲上;網易游戲持續深耕二次元領域,同時試圖在科幻品類和競技品類上打開新突破口;而完美世界則在開放世界、RPG等品類上加大了投入力度。
從三家游戲公司的發布會內容來看,騰訊游戲頗有“C位缺失”之意,這也源于《地下城與勇士手游》《黎明覺醒》《白夜極光》幾款重量級作品并未亮相此次發布會;網易游戲手握《暗黑破壞神:不朽》《漫威超級戰爭》《哈利波特:魔法覺醒》等硬核IP,相比之下產品矩陣更為扎實;完美世界雖內容體量飆升,但絕大多數作品目前仍處于在研階段。
今年,騰訊游戲發布會上集中亮相了60余款游戲產品與內容,拋開《王者榮耀》《和平精英》《天涯明月刀》等老牌IP,以及一些技術向內容,騰訊的新游戲共41款,其中13款自研產品,28款代理產品。
騰訊游戲發布會的產品數量雖多,但明星產品卻是缺位的。從眾多新游戲的熱度和玩家呼聲來看,《英雄聯盟手游》《重生邊緣》《洛克王國》《牧場物語》《Project:Fighter》(《航海王》改編手游)都是騰訊游戲的熱門新品,但它們在重量級上又都“稍欠火候”。
《英雄聯盟手游》或是因海外表現低迷,即便國內公測在即,在此次發布會上也未被作為重點介紹;騰訊魔方工作室與萬代南夢宮合作的《Project:Fighter》目前仍處于研發階段;《洛克王國》與《牧場物語》雖是童年回憶,但題材類型決定了市場上限;宣傳上一直向3A靠攏的科幻策略射擊游戲《重生邊緣》,此前曾被玩家高度期待,但游戲預告公布后,不少玩家反饋“不及預期”,還是要看公測表現。
“C位缺失”的關鍵,在于騰訊游戲儲備的重磅作品都未出現在此次發布會上,如《地下城與勇士手游》《黎明覺醒》《白夜極光》。今年年初,《地下城與勇士手游》在TapTap上的預約人數就達到了4000萬,在一眾新品中一騎絕塵。但從2020年年底開始,《地下城與勇士手游》的上線時間就一直在延后。
《黎明覺醒》是騰訊光子工作室自主研發,基于虛幻引擎4系統打造的開放世界生存手游,該游戲年初全平臺預約人數達到2000萬,如果今年之內無法上線,《黎明覺醒》或將錯過最佳排期,因為大量競品正在來襲的路上?!栋滓箻O光》是一款二次元游戲,此前業內曾傳出《白夜極光》開發商永航游戲,用千萬年薪聘請了二次元領域的大觸主美巡回犬,可見騰訊對這款游戲的重視,不過目前,該游戲并沒有新動態發布。
2018年至2021年,網易游戲發布會的新游數量漲幅一直不大,今年僅比2020年多出了三款。和騰訊游戲一樣,網易游戲發布會上亮相的產品和內容雖也達到60余款,但新游戲數量只占到一半,為31款。
除了《陰陽師》《夢幻西游》《大話西游》等老牌IP外,此次網易游戲發布會上的硬核IP不在少數。如《漫威超級戰爭》《哈利波特:魔法覺醒》《暗黑破壞神:不朽》《星戰前夜:無燼星河》《冰汽時代:最后的家園》,都是由影視、游戲領域的頭部IP改編而來。
《暗黑破壞神:不朽》是網易游戲與暴雪娛樂聯合開發的MMOARPG手游,也是暴雪“暗黑系列”的新作,因不少玩家的游戲測試反饋較好,《暗黑破壞神:不朽》在國內玩家群體中的呼聲也一直在增長。《漫威超級戰爭》《哈利波特:魔法覺醒》都為重磅IP,其中《哈利波特:魔法覺醒》目前具體玩法尚不清晰,而《漫威超級戰爭》作為MOBA類游戲,打開國內市場的壓力較大。
《星戰前夜:無燼星河》《冰汽時代:最后的家園》兩款游戲中,《星戰前夜:無燼星河》主打科幻風,目前最大的看點之一是將與中國航天展開合作,共同設計游戲航天玩法;《冰汽時代:最后的家園》為末世題材,和騰訊游戲尚未上線的《黎明覺醒》同為生存類游戲,不過,《冰汽時代:最后的家園》已確定將于2021年Q4開啟測試。
雖難以與騰訊游戲、網易游戲兩個大廠的體量并肩,但今年完美世界發布會上公布的20余款新游戲,已經大幅超越了往年發布會的新品數量。
除了《完美世界》《誅仙》等旗艦IP的迭代產品外,此次完美世界發布會上值得關注的項目還有不少。與彩條屋達成合作后,完美世界將開發《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游記之大圣歸來》三部動畫電影的游戲IP;與嗶哩嗶哩、藝畫開天簽訂合作后,完美世界將與前兩者共同打造多端“靈籠”系列IP游戲;與溫瑞安達成合作后,將開發溫瑞安系列IP。
在體量上,完美世界確實實現了飛躍,但相比于騰訊游戲與網易游戲公布的多數產品目前已確定上線時間,完美游戲的諸多項目仍處于在研階段。年度發布會上公布的20余款游戲中,僅《夢幻新誅仙》《天龍八部2手游》《幻塔》《Project:棱鏡》《一拳超人:世界》定于今年內開測/公測。
今年,騰訊游戲、網易游戲、完美世界三家公司的拳頭產品數量或許不同,但品類都很齊全。
拆解騰訊游戲的新品矩陣可以看到,卡牌玩法的《新信長之野望》《風起三國》、MMO玩法的《傳奇天下》《新天龍八部》、SLG玩法的《重返帝國》《榮耀新三國》、以及休閑益智類的《全民大灌籃》等,都是騰訊游戲鞏固老賽道流量的產品,這些產品不少都是老牌IP的迭代產品,如《傳奇天下》《新天龍八部》皆是。
在卡牌、MMO、SLG等傳統賽道外,今年騰訊游戲加大了對沙盒游戲、女性向游戲這兩大賽道的培養。沙盒游戲領域,除了以DIY創造為核心玩法的《羅布樂思(Roblox)》,騰訊游戲還發布了創造類沙盒游戲《手工星球》《神角技巧》、生存沙盒《我們的星球》《妄想山?!贰?D沙盒《艾蘭島》等多款產品。
隨著《戀與制作人》的火爆,女性向游戲在國內開始呈井噴之勢,繼疊紙之后,騰訊游戲、網易游戲等大廠相繼入局。此次發布會上,騰訊游戲便公布了三款女性向產品:模擬娛樂圈造星養成的《璀璨星途》、由騰訊北極光工作室研發的乙女戀愛游戲《光與夜之戀》、由《延禧攻略》改編的AVG養成游戲《延禧攻略之鳳凰于飛》。
雖新老賽道品類齊全,但從玩家反饋來看,騰訊游戲發布的大多射擊類、沙盒類、乙女類游戲在玩法上都較為缺乏創新,相比之下,騰訊游戲近幾年不斷發力的功能性游戲反而獲得了較高的認可度。今年,聚焦腦力認知訓練研究、傳統文化數字化傳承、大眾健康知識科普、自然科學趣味教學的《巴甫洛夫很忙》《雁丘陵》《健康保衛戰》《小鵝科學館》,都是騰訊在功能性游戲賽道推出的新品。
品類同樣齊全的網易游戲,今年持續深耕的重點之一仍是二次元賽道。
《陰陽師》的成功,讓網易游戲站穩了核心二次元領域。520發布會上,《代號:Onmyoji idol project》《代號·世界》《陰陽師:妖怪小班》《伊格效應》《湮滅效應》《月神的迷宮》《陳情令手游》七款二次元游戲的發布,也代表了網易鞏固二次元護城河的決心。七款游戲中,由ZIOFEE STUDIO開發的武裝兵器少女戰棋手游《湮滅效應》作為網易游戲的新二次元大作,玩家期待度相對更高。
二次元賽道外,時下熱門的科幻類題材也是網易布局的重點。今年,網易游戲發布會上出現了《代號:ATLAS》《Project IN》《未知記錄》《無盡的拉格朗日》《星海求生》《星戰前夜:無燼星河》六款科幻題材作品,涵蓋開放世界沙盒、末世蒸汽朋克RPG等多種玩法、風格。目前來看,六款科幻題材作品中,集合海洋地圖、海上建造、射擊玩法的《代號:ATLAS》的創新度最高。
從產品矩陣來看,網易游戲今年也和騰訊游戲一樣,是新老賽道兩手抓起。主打2V4潛入對抗玩法的《零號任務》和主打即時策略對戰的《戰爭怒吼》等產品,承載著網易游戲在競技游戲賽道打開突破口的目標。
雖然體量上與騰訊游戲、網易游戲有差距,但今年完美世界發布的新品也基本實現了武俠、二次元、漫改、乙女等多品類的全覆蓋,其中很多都是完美世界此前未曾涉足的領域。整體來看,完美世界游戲新品矩陣的關鍵詞為開放世界、中國IP、海外IP。
《原神》大火之后,開放世界游戲在國內迎來一個新高潮,今年完美世界的兩大頭部產品《完美新世界》《幻塔》都是開放世界游戲,前者玩法為MMORPG,后者玩法為ARPG。除開放世界游戲外,完美世界的布局重點,則是通過《哪吒》《姜子牙》《香蜜沉沉燼如霜》等中國IP及《一拳超人:世界》《CODE NAME:X》等海外IP擴充自身的IP矩陣。
今年,騰訊游戲、網易游戲、完美世界的發布會信息點釋放得都極為密集,外界也很難僅從幾十秒、幾分鐘的宣傳片中一窺各大游戲新品的質量,具體產品成色如何還是要視上線后的表現來定。不過,在新游戲之外,三家公司眾多老牌IP的新動作也值得關注。
從騰訊游戲、網易游戲的《陰陽師》《王者榮耀》《和平精英》等老牌IP的動向來看,它們在2021年共同發力的方向一個是拓展IP宇宙,一個是多方聯動。
在IP宇宙拓展上,完美世界和網易游戲都有不少動作。從完美世界的產品矩陣來看,《完美新世界》手游是“完美世界”IP的迭代產品、《夢幻新誅仙》是“誅仙旗艦·如夢仙俠大世界”的手游產品、《誅仙2》是同名IP的手游產品,定位5G云原生游戲,承載著完美世界在5G云技術領域的野望。
從網易游戲的產品來看,除了《大話西游放置版》以及《逆水寒手游》外,網易幾大老牌IP中動作最大的當屬《陰陽師》。在《陰陽師百聞牌》和《決戰!平安京》這兩大衍生嘗試后,《陰陽師》IP又推出了《代號:Onmyoji idol project》《代號·世界》《陰陽師:妖怪小班》等多款衍生IP,玩法分別指向偶像養成、MMO、策略推理。
完美世界和網易游戲的IP拓展產品中,如《逆水寒手游》是將老牌IP的端轉游之路進行到底,如《大話西游放置版》的問世則是為了適應當代游戲用戶的多元消費需求,如《代號:Onmyoji idol project》《代號·世界》等劍指的,則是借助原生IP的影響力,去攻占更多細分游戲市場。
在聯動上,這些老牌IP的方向之一是與品牌及IP聯動,如騰訊游戲的《和平精英》將與好萊塢影片《哥斯拉大戰金剛》聯動打造游戲內容;《天天愛消除》將與將與日本IP《蠟筆小新》聯動,在周年慶之際帶來全新版本;網易游戲的《陰陽師》將與日本動漫IP《咒術回戰》等聯動;《倩女幽魂》將與電視劇《尚食》深度聯動;《天下》將與頤和園聯動。
中國手游市場進入存量時代已是大趨勢,但具體來看,新游戲在吸引新用戶上仍具有優勢,而如《陰陽師》《和平精英》等已經步入穩定發展期的老IP才是真正迎來了“存量時代”。這些游戲IP要維持玩家激情與游戲熱度,除了多方長線運營外,IP聯動無疑是最高效的形式之一,因為在聯動IP的加成下,游戲IP破圈轉化受眾的概率很大,這也在一定程度上降低了游戲推廣成本。
老牌IP的聯動方向之二,是與影視、綜藝、動畫、文旅等全線聯動。騰訊游戲在發布會上公布了《和平精英》首部官方角色動畫短片的預告,并宣布將推出《和平精英》實景劇情式戶外真人秀《勇者領域》,此外,騰訊游戲表示《穿越火線》將與武漢正式展開合作,共創FPS產業之都。網易游戲在發布會上公布《陰陽師》將推出新推理番劇,《夢幻西游》將推出動畫、有聲劇,此外,夢幻趣游記系列線下文旅計劃也將正式啟動。
老牌游戲IP不斷與各大泛娛樂品類聯動,并向文旅方向延伸,帶來的裨益有很多,如利用多形態內容推動游戲影響力破圈、借助多元形式推廣游戲熱度、完善游戲IP線上線下生態等皆是。但最重要的,在于影視、綜藝、動畫等多元內容都是游戲IP內核與文化的完善,它們都是對老牌游戲IP生命力的延續和IP外延的拓展。
騰訊游戲發布會上,騰訊公司高級副總裁馬曉軼提出了“超級數字場景”的概念,馬曉軼認為,持續的技術革命和思維革新,一定會讓游戲這個“超級數字場景”更好地連接虛擬與現實、過去與當下、時間與空間,成為人與人、人與社會更美好的連接方式。
就騰訊游戲的品牌理念和內容矩陣來看,這個“超級數字場景”的外延是極為寬泛的,但僅將其代入老牌游戲IP來看,這個概念服務的也是老牌游戲IP的煥活和發展。就如《王者榮耀》發布的“IP內核共創”,提出連接專家與游戲用戶進行共同創作,這便是對游戲IP文化內核和衍生內容的豐富,如《天涯明月刀》發布的數字文創計劃中提到的數字紋樣庫計劃,同樣可以帶來游戲文化價值的提升,這都是“超級數字場景”的一部分。
對游戲公司而言,老牌游戲IP的“維穩”與新游戲研發的重要程度是不相上下的,因為只有穩住基本盤,才能“大步朝前邁”。
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