文丨鏡像娛樂,作者丨李知恩,編輯丨張風屹
“古早瑪麗蘇味濃厚”、“尬得摳出兩室一廳”、“低幼低智”,在豆瓣隨手一翻,除主演粉絲外,多數觀眾對《遇龍》和《完美的他》兩部劇給出的評價都是差評。
雖然近期開播的《遇龍》和《完美的他》一個為古裝題材一個為現代題材,但它們都與乙女游戲有關,《遇龍》是由橙光游戲改編而來,而《完美的他》在設定上則將《戀與制作人》這類乙女游戲搬到了影視劇中。
乙女游戲改編并非沒有先例,此前播出的《逆襲之星途璀璨》《絕世千金》就為橙光游戲IP的影視化作品,只是這兩部劇的市場表現與《遇龍》《完美的他》如出一轍。這似乎也指向一個結論:乙女游戲IP并不適合影視化。
近幾年,眾多橙光游戲IP和疊紙公司推出的《戀與制作人》確實填補了國內乙女游戲的空白,《戀與制作人》中的角色李澤言、許墨、白起等也成為了不少女孩的“紙片人老公”,但當乙女游戲脫離游戲語境,當玩家的選擇權和“戀愛模擬”體驗消失,乙女游戲為影視劇帶來的,似乎只有觀眾難以接受的瑪麗蘇氣息。
善良的小丫鬟流螢機緣巧合下救下了一條修煉千年的白龍,之后白龍為了報恩以身相許。但是,因白龍在解救流螢的小主人時將其誤殺,他與流螢的愛情也開啟了三生三世的虐戀,這便是《遇龍》所講述的故事,老土又瑪麗蘇。
《遇龍》根據橙光游戲改編,是《逆襲之星途閃耀》的劇中劇,因此內容體量并不大,在深度上也較為欠缺。游戲中,除了流螢、龍王及大反派外,其余角色都屬于工具人般的存在,這無可厚非,作為劇中劇,《遇龍》只需要突出重點人物和重點情節,整個故事便可以立起來。
但當《遇龍》成為一部獨立的劇集,故事與人物的單薄感便暴露無疑,這種老土瑪麗蘇故事的吸引力也大大下跌。
誠然,甜寵劇如今正當道,但僅憑借“無腦戀愛”是難以出圈的,因為觀眾需要創新也需要深度,此前《傳聞中的陳芊芊》能爆火,便源于其喜劇外殼下隱藏的女權思考。
相比于直接由乙女游戲改編而來的《遇龍》,《完美的他》則是將《戀與制作人》這類乙女游戲搬到影視劇中。
《完美的他》中設定了一款AR虛擬戀愛游戲《Love boys》,這款游戲中溫柔紳士的陸嘯、成熟沉穩的許念、守護騎士蘇烈、國民弟弟洛可四人組成了Y4組合,他們成為了劇中所有女孩忠愛的虛擬男友,也與劇中兩位女主展開了一系列戀愛故事。在不少觀眾看來,《完美的他》就像是《戀與制作人》的真人版。
雖然《完美的他》打出了軟科幻和高概念都市劇的標簽,也在試圖探討完美偶像的“雙面性”,但從本質上來說,大眾情人般的男主和廢柴般的女主這一組合,一開始就將《完美的他》局限在了古早瑪麗蘇的框架中。
“其實吧,《完美的他》販賣的故事比《戀與制作人》更瑪麗蘇,因為它告訴你:億萬少女都癡迷的紙片人老公是真實存在的,而且他可以成為你一個人的老公?!庇杏^眾如此評價該劇。
作為側重女性視角的甜寵劇,《遇龍》與《完美的他》完全套用了乙女游戲中的女主設定,這也是兩部劇失利的關鍵原因之一。
《遇龍》《完美的他》的女主流螢、姜可樂,身上包含了多數乙女游戲女主單純、善良、溫柔、堅強、善解人意、普通這幾大特質,單純、善良、溫柔等是所有瑪麗蘇女主的共性,而普通,則是乙女游戲女主的基礎設定。
“乙女游戲中女主性格越扁平越大眾,玩家就越具有代入感。”有乙女游戲老粉如此道。
《完美的他》中,姜可樂母親早逝而父親長期缺席她的人生,原生家庭不幸的同時,她的事業與感情也均不如意,感情上被男友劈腿,工作上因學歷較低,她只能輾轉于便利店、美妝店等地謀生。即便如此,姜可樂依然夢想和完美王子相遇,甚至對過度沉溺虛擬戀愛也沒有任何心理負擔。
在女性意識覺醒的時代,在女強人及獨立女性受歡迎的當下,姜可樂這類“廢柴女主”或許在乙女游戲中受歡迎,但卻很難得到主流女性觀眾的認可。
《遇龍》女主流螢同樣如此。從《仙劍奇俠傳》到《琉璃》,國產仙俠劇已經走過了十多個年頭,觀眾喜歡的女主,也早已從善良可愛、癡心奉獻的小白兔,變成了霸氣大女主和具有成長弧光的女強人。
乙女游戲影視化的水土不服,也與這類游戲本身的獨特性有關。
不光是中國市場,日韓影視行業也不乏乙女游戲IP的改編案例,如「 MEGES. 」企劃的人氣乙女游戲《明治東京戀伽》便改編為了同名動畫,但觀眾的反饋普遍是“強開女主光環”、“古早瑪麗蘇味濃厚”,此外,韓國劇情游戲改編的《被不良少年盯上》,也被觀眾直呼“尷尬癌犯了”、“沙雕無腦”。
其實,國內外這些乙女游戲改編作品多數與原作的偏差并不大,但為何游戲可以瑪麗蘇、沙雕、無腦,電視劇就不行?
因為乙女游戲的“造夢”有自身的特殊語境。
除了現實戀愛外,當代女性也會在追星中投入戀愛幻想,但這兩者無疑都具有不可控性,伴侶會出軌偶像會塌房,沒有什么是穩固且保險的,除了乙女游戲。
《文明》的設計師席德·梅爾對于游戲有這樣的定義:“游戲是有意義的選擇。”在乙女游戲中,玩家是具有決定權與話語權的存在,也是因此,乙女游戲的世界是她們可以控制的,但更重要的是,玩家作為主人公,在游戲中是第一人稱第一視角。
“我只想跟你一起跨進新的一年”、“就算只有你一個人喜歡,我也會認真拍的”,這是《戀與制作人》中許墨和周棋洛的部分臺詞。這種第一視角下的“戀愛模擬”會讓女性玩家產生強烈的代入感,讓她們在攻略現實中不可能存在的完美型男的過程中獲得成就感,并體驗零風險戀愛的幻夢。
“玩橙光游戲是在玩自己的故事,體驗現實生活中體驗不到的感受,我們知道這是個虛擬的故事,但我玩得爽,它就是部好作品。”從玩家所言也可看出,游戲生來就是為人類造夢的,它是一個可以讓玩家脫離現實的載體。
這也是乙女游戲風靡的根本原因:它創造了一個不再屬于別人的故事,讓平凡的人也可以擁有瑪麗蘇人生。但當乙女游戲影視化,它就“變味了”。
即便影視劇的劇本寫作、臺詞、鏡頭語言會比游戲成熟,但當第一視角轉為第三視角,乙女游戲中的故事就變成了“別人的故事”。就如《遇龍》和《完美的他》,它們都是導演、編劇、演員的集體創作,即無法賦予觀眾選擇的機會,又大大削弱了觀眾的代入感。
在《戀與制作人》中,無論是撩妹狂魔許墨、傲嬌刑警白起,還是霸道總裁李澤言、暖男巨星周棋洛,只要玩家花錢便可以主動聯系玩家、秒回信息、陪吃飯、陪聊天,但在電視劇中,完美男人只屬于女主。
一旦玩家成為觀眾,缺失了代入感,一旦這些甜寵橋段脫離游戲載體,所有乙女游戲中的糖便會變成“工業糖精”,變成難以忍受的瑪麗蘇尬感。
“《遇龍》當初玩的時候就覺得劇情略顯俗套,但自己代入還是非常好玩的,現在看別人演出就不是了。你的幻想體驗消失了,自然沒辦法感同身受,它的俗就一下子體現出來了,不玩乙女游戲的人肯定覺得更俗。”
誠然,甜寵劇也是為觀眾“造夢”而存在,但對于由乙女游戲改編/衍生的甜寵劇而言,觀眾既然能在游戲中獲得更高級更完整的造夢體驗,那脫離游戲語境的改編劇集,對她們的吸引力自然大大下跌。
不僅是《逆襲之星途璀璨》《絕世千金》《遇龍》,目前,橙光游戲的《仙泣》《并不十分娛樂圈》等IP也已經提上影視化日程。影視市場看好乙女類游戲改編,大概率與該類游戲近幾年的快速發展有關,但要注意的是,乙女游戲當下依然小眾,難以支撐相關IP改編作品的市場熱度。
針對女性玩家開發,以著名的聲優、華麗優美的場景、甜蜜的劇情設計取勝的乙女游戲,最早發源于日本。在日本市場,最早涉足乙女游戲的是光榮公司,《安琪莉可》系列、《遙遠時空中》系列、《金色琴弦》系列等,都是光榮公司較為著名的乙女游戲。
長久以來,國內雖然也有女性向游戲,但直接引進日本和改編古裝IP的游戲居多,開發原創女性向游戲的廠家較少,橙光和疊紙是國內市場為數不多,較為專注于女性向游戲的公司。2017年《戀與制作人》出現前,國內乙女游戲市場基本只有橙光游戲的部分IP在培養、支撐。
《戀與制作人》異軍突起后,乙女游戲這一細分領域才在國內火爆起來。極光大數據顯示,《戀與制作人》上線之初每日活躍用戶數量達到200萬以上,據此推算當時游戲的月流水大致在3億元左右?!稇倥c制作人》的走紅也吸引了更多游戲廠商的入局,如今,騰訊、網易、字節跳動、完美世界、米哈游等都開始試水乙女游戲。
乙女游戲成為香餑餑,但乙女游戲相關劇集卻在持續遇冷。迄今為止,《遇龍》和《完美的他》已開播一周左右,貓眼專業版數據顯示,《遇龍》和《完美的他》在全網熱度榜上排在前十開外。上線至今,《遇龍》在騰訊視頻的單日播放量持續走低,《完美的他》雖營銷發力較猛,但單日熱度在開播第三日后便停止增長,如今已有下跌之意,可見兩部劇對觀眾的吸引力都在下跌。
這與劇集質量有關,也與乙女游戲本身的受眾盤大小有關。中國女性游戲市場銷售收入即將達到500多億元,《戀與制作人》也確實出圈了,但乙女游戲當下仍屬于小眾游戲范疇,在更多游戲廠商的作品問世,為這個細分領域拓容前,不少頭部乙女游戲IP的受眾面或許都難敵腰部網文IP。
因此,現階段橙光游戲的原IP以及《戀與制作人》的影響力,能為《遇龍》和《完美的他》帶來的加持是極為有限的。
拋開受眾盤,若從原作新穎度和深度上來衡量IP價值,目前國內多數乙女游戲IP對影視公司而言也不是一門好生意。
不止是《遇龍》,之前橙光游戲IP改編作品也都一言難盡?!赌嬉u之星途璀璨》豆瓣評分僅4.0分,觀看人數8393,《絕世千金》評分也未達到及格線,兩季總觀看人數僅萬余人。這兩部劇失利的原因與《遇龍》基本一致,都敗在了劇情低幼、套路化、瑪麗蘇上。
這些乙女游戲改編劇集失利,主創團隊自然難辭其咎,但同時,原IP的底子較為薄弱,也是改編失利的關鍵原因。一位橙光游戲多年老粉告訴劇焦一線:“老玩家們都知道橙光游戲還是有一些好作品的,但一個是量少,一個是大部分都很俗套,就算最好玩的橙光游戲,劇本也與一些頭部影視劇有很大差距?!?/p>
近幾年,IP市場競爭激烈,不少影視公司瞄準乙女游戲IP改編,或許也是希望借此在市場取得差異化競爭優勢。但是,乙女游戲能圈粉女性玩家是源于自身的特殊語境,且這些游戲IP的受眾本身有限,若影視公司無法找到正確的改編之路,那小眾的乙女游戲IP改編/衍生作品,或許依然還是令觀眾膩味的“工業糖精”。
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