圖片來源@視覺中國
文丨競核
【核心觀點】
《71頁Metaverse元宇宙研報:中美科技巨頭內容硬科技新戰事,騰訊網易字節押注未來》報告著重剖析如下問題:Metaverse元宇宙定義是什么,概念如何形成,是不是偽命題?中美科技巨頭押注Metaverse元宇宙,在比拼什么,能力項有何差異?中國Metaverse賽道初創企業分為哪幾類,誰在瘋狂掃貨,誰在冷眼旁觀?
【核心要點】
1、Metaverse元宇宙定義:
Metaverse元宇宙是指以AI、AR/VR/MR、Blockchain三大技術為核心,由諸多共享基礎設施、標準和協議打造的數字化宇宙。它跟物理世界并非割裂彼此孤立,而是相互融通。
Metaverse在不同時代被賦予特殊含義,概念大致上歷經兩次變遷:第一次,超元域;第二次,元宇宙。1992年,尼爾·斯蒂芬森在《雪崩》中如是定義Metaverse:電腦將這片天地描繪在人類的目鏡上,將聲音送入人類的耳機中。用行話講,這個虛構的空間叫做“超元域”。“超元域”中的每個人其實都是軟件,名為“化身”,是人們在超元域里互相交流時使用的聲像綜合體。隨著用戶計算設備功能愈發強大及云計算和高性能帶寬網絡的出現,Metaverse正逐漸成為現實,它并不是偽命題。2021年3月10日,Roblox正式上市,在招股書中首次提及“Metaverse”,國內譯為元宇宙。外界普遍認為,這標志著Metaverse成功落地,也徹底點燃了科技/游戲/創投界的熱情。
我們認為,未來Metaverse會被賦予新內涵,以滿足人們對未來數字化宇宙的想象。
2、中美科技巨頭押注Metaverse,底層技術路徑一致,中國缺乏新計算平臺
海外Metaverse賽道玩家大致上由四股勢力構成:科技巨頭、內容型公司、工具型公司、新型UGC創作平臺。科技巨頭以微軟、蘋果、Facebook為代表,它們大多身兼數職,涉足新型硬件計算平臺、內容生產。中國Metaverse賽道已吸引科技巨頭,內容型公司,新型UGC創作平臺入局。二者遵循類似的底層技術路徑,內容生產力差距小,差異點在于,中國企業幾乎沒有涉足新型硬件計算平臺。
我們認為,從PC互聯網到移動互聯網,美國企業的計算平臺一直占據主導地位。要想在Metaverse時代保持有利地形,必須下大力氣開發新型計算平臺。?
3、中國Metaverse賽道初創企業分為三大門派:UGC創作平臺/游戲引擎、AI、VRChat
一眾中國版Roblox初創公司(UGC創作平臺/游戲引擎),大多會涉足 UGC創作平臺/游戲物理引擎,比如迷你玩科技自研的3D體素引擎、代碼乾坤自研的重啟世界物理引擎。AI內容生產公司,主要用于生成AI bot、打造分支劇情等;VRChat類公司則是打造3D虛擬游戲,玩家可共創3D互動內容。目前,騰訊、字節已經悄悄開始掃貨,頂級風投瘋狂搶籌碼,如五源資本、高榕資本、真格基金等。
我們認為,Roblox上市讓互聯網大廠及VC看到了Metaverse的想象空間,共識正在凝聚。必須得承認,現階段離實現Metaverse還非常遠,初創企業率先開跑搶占有利地形非常重要,未來也存在被大廠收購或獨立上市的可能性。
4、 Metaverse VS 全真互聯網 VS 超級數據場景 VS數實共生世界= 數字化宇宙
關于未來數字化宇宙的暢想相當多元,如Metaverse 元宇宙、 全真互聯網、超級數據場景 、數實共生世界等。我們認為,上述四種概念側重點不一,但無一例外都是指向未來數字化宇宙。人類已身處數字化宇宙趨勢中 ,AR/VR/MR、腦機接口及虛擬貨幣/數字人民幣等相關技術正蓬勃發展。當然,我們離這一終極形態可能還需要上百年時間。
5、騰訊的全真互聯網,正是Metaverse元宇宙的應許之地
馬化騰認為,移動互聯網下個十年發展即將迎來一波升級,也即全真互聯網時代。屆時,虛擬世界和真實世界的大門將會拉通,無論是從虛到實,還是由實到虛,都在致力于幫助用戶實現更真實的體驗。
我們認為,全真互聯網正是Metaverse元宇宙的應許之地,也即通過打造原生虛擬世界,讓用戶能從物理世界無縫連接至數字化世界。
目前騰訊已在游戲、社交媒體、電子商務三大領域取得領先,未來需要持續補足去中心化、分布式和遠程協作等技術。騰訊打造Metaverse元宇宙面臨的挑戰是,同行競爭(科技巨頭)、大規模協作、監管。
6、騰訊VS網易V字節跳動VS米哈游:長短板不一,未來是星辰大海
騰訊、網易、字節跳動等互聯網大廠已悉數入局Metaverse元宇宙賽道。網易Metaverse元宇宙布局,游戲是優勢項,其次是去中心化、分布式及遠程協作科技,再次是電子商務,最后是社交媒體。網易投資策略,大致上以游戲業務為核心,輻射相關生產力技術,典型如Netvios(VR游戲)、Niantic(AR游戲)、Quantic Dream(互動電影式游戲)、Together Labs (虛擬社交平臺/UGC平臺)。字節跳動對標Facebook,擁有流量平臺,但缺乏社交網絡、硬件平臺(內部正試水研發)能力項不完善。米哈游作為游戲研發商,長在內容生產,但缺乏核心技術儲備,能力項有待加強
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