根據(jù) Sensor Tower 公布的最新商店情報數(shù)據(jù),任天堂《Mario Kart Tour》(馬力歐賽車巡回賽)上市至今,在全球 App ?Store 和 Google Play 的總收入突破 2 億美元,總下載量同時達(dá)到 2 億次,是最受歡迎的手機(jī)賽車游戲之一。
2019 年 9 月 25 日上市,《Mario Kart Tour》隨即獲得全球粉絲熱捧。上市 11 天內(nèi),該游戲下載量超過 1 億次,吸金 1780 萬美元。通過定價 4.99 美元的 Gold Pass 訂閱服務(wù),玩家可獲得 Gold Gift 等物品,以及解鎖 200cc 模式。上市半年,該游戲總收入即達(dá)到 1 億美元。
從 2020 年 4 月至 2021 年 3 月底,《Mario Kart Tour》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 9270 萬美元,是任天堂旗下收入排名第二的手游。同期《Fire Emblem Heroes》(火焰紋章英雄)收入達(dá) 1.63 億美元,依然是任天堂旗下收入最高的手游;《Animal Crossing: Pocket Camp》(動物之森: 口袋營地)以 7800 萬美元排名第三。
美國是《Mario Kart Tour》收入最高的市場,貢獻(xiàn)了 7600 萬美元,占總收入的 37.6%。日本排名第二,占 28%;法國排名第三,占 7.3%。平臺方面,來自 App Store 的收入占 63.4%,Google Play 占 36.6%。
下載量方面,美國市場同樣排名第一,貢獻(xiàn)了 3740 萬次下載,占比為 18.6%。巴西排名第二,占 9.4%;墨西哥排名第三,占 7.8%。平臺方面,Google Play 貢獻(xiàn)了 56.2% 的下載,App Store 占比為 43.8%。
全球熱門賽車手游
Sensor Tower Game Taxonomy(游戲分類)工具顯示,過去一年《Mario Kart Tour》在全球賽車手游暢銷榜中排名第 4。排名第一的產(chǎn)品為 Nexon《KartRider Rush+》,同期吸金近 1.69 億美元。騰訊《QQ 飛車》以 1.46 億美元排名第二,Zynga 旗下 NaturalMotion 開發(fā)的《CSR Racing 2》以 1.21 億美元排名第三。在美國市場,《Mario Kart Tour》同期吸金 3500 萬美元,其收入僅次于《CSR Racing 2》(7330 萬美元)。
與其它手游類型相似,賽車手游在過去一年也獲得快速增長。2020 年 4 月至 2021 年 3 月期間,賽車手游在美國市場的總收入達(dá)到 2.02 億美元,同比增長 24.3%。不過由于期內(nèi)沒有賽車手游大作上市,這類手游的下載量同比下滑 13.7% 至 9900 萬次。
盡管熱度不及剛上市的時候,《Mario Kart Tour》過去一年仍獲得相對穩(wěn)定的收入,月均全球吸金 770 萬美元。在亞洲市場,《KartRider Rush+》以及騰訊旗下兩款賽車手游《QQ 飛車》和《跑跑卡丁車官方競速版》的總收入達(dá)到 15 億美元。或許在西方市場,賽車手游仍具有可觀的市場潛力。
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