根據 Sensor Tower 公布的最新商店情報數據,2021 Q1 日本手游市場收入超過 51 億美元,同比增長 35%,再創新高。與此同時,日本市場以高回報和高增長吸引著中國產品入場。本期共 29 款中國手游入圍日本暢銷榜 Top 100,拿下 25% 的市場份額。詳細數據如下:
日本手游市場規模
2021 年 Q1 日本手游市場在 App Store 和 Google Play 的總收入達到 51.6 億美元,相較去年 Q1 疫情爆發時增長 35%,環比增長 13.5%,再創歷史新高。其中,1 月 1 日新年當天,日本手游市場收入高達 2.68 億美元,是 Q1 日均收入的 4.7 倍,比去年 1 月 1 日增長 65.2%。平臺方面,iOS 收入占比為 55.7%,Google Play 收入占比為 44.3%。
雖然 Q1 有《尼爾》手游、《賽馬娘》等商業大作登陸日本市場,但中國廠商憑借雄厚的開發和運營實力,成功鎖定收入。入圍 Top 100 手游暢銷榜的 29 款中國手游合計吸金 9 億美元,占 Top 100 總收入的 25%。
由于 Q1 多款新游上市,手游總下載量達到 1.89 億次,相較 2020 年 Q4 增長 15.8%;但與去年 Q1 疫情剛爆發時相比,下滑 10.8%。平臺方面,來自 App Store 的下載量占 59%,Google Play 占 41%。
日本市場熱門手游
由于新年 (1 月 1 日) 是日本手游玩家消費最高的節日,每年此時廠商都準備了大量游戲內容。本期在新年活動的助力下,共 4 款手游在日本市場吸金超過 2 億美元,分別是 mixi《怪物彈珠》、Sony《Fate/Grand Order》、Konami《職業棒球之魂 A》以及 GungHo《智龍迷城》,均是上市超過 5 年的長青手游。
不過,隨著 Cygames《賽馬娘》(ウマ娘 プリティーダービー) 上市,長期固化的頭部市場正被打破。上市至今,該游戲穩居日本 App Store 手游暢銷榜前三,在 Google Play 則持續占領榜首。2 月 24 日至 3 月底,其收入達到 1.62 億美元,是海外收入最高的手游。
本期入圍榜單 Top 20 的中國手游達到 5 款,分別是米哈游《原神》、網易《荒野行動》、有愛互娛《放置少女》、友塔游戲《黑道風云》和樂元素《偶像夢幻祭!!Music》。
《尼爾》手游 (NieR Re[in]carnation) 以超過 400 萬次下載位列 Q1 日本手游下載榜榜首,是過去一年來單季下載量最高的手游;《賽馬娘》以近 270 萬次下載位列榜單第 2 名。
SQUARE ENIX 于 1 月推出的音樂手游《Disney Music Parade》(ディズニー ミュージックパレード) 躋身榜單第 6 名。Disney IP 在日本擁有龐大的粉絲群體,消除手游《Disney Tsum Tsum》常年穩居當地手游暢銷榜頭部。音游《Disney Music Parade》后期的市場表現同樣值得期待。
本期入圍榜單的新品還有悠星網絡《碧藍檔案》、King《Crash Bandicoot》、網易《貓和老鼠》。
中國手游在日本
本期米哈游《原神》移動端在日本吸金超過 1.32 億美元,成為收入最高的中國手游。雖然《賽馬娘》上市后長期霸榜,但多款中國產二次元手游憑借獨特的題材、玩法和新年活動創下新的收入記錄。其中,《放置少女》、《偶像夢幻祭!!Music》和《雀魂》收入分別環比增長 23%、33% 和 370%。可見二次元手游在日本仍有廣闊的增長空間,不過以獨特的游戲體驗開拓細分市場成為取勝的關鍵。
下載榜方面,本期榜單前三均為消除手游。其中,《Project Makeover》下載量環比增長近 200% 至 210 萬次,《Puzzles & Survival》下載量環比激增 390%。
過去數年,以《智龍迷城》、《七龍珠 Z 爆裂激戰》、《Disney Tsum Tsum》為代表的消除手游一直是日本暢銷榜頭部的常客。隨著中國手游廠商加碼布局日本消除手游賽道,這些產品后續的市場潛力同樣值得期待。
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