文丨競核,作者丨王妍,編輯丨朱濤偉
CD Projekt Red(以下簡稱CDPR)打算根治《賽博朋克2077》留下的后遺癥了。
美國當?shù)貢r間3月30日,CDPR宣布全面改革發(fā)展策略,重磅推出“紅色2.0”計劃。官方對此解釋為,該項計劃目的是促成工作室開發(fā)游戲的工作模式。
這或許是CDPR對《賽博朋克》延期后遺癥的一次針對性化療。要知道,該作早于2019年E3展亮相,歷經(jīng)多次跳票,直到2020年12月10日才正式上線。
期間玩家多次將憤怒撒向CDPR,上線后BUG不斷,更是引發(fā)玩家群嘲。CDPR看來是真下決心了,但效果會怎樣呢?
按照以往的開發(fā)模式,CDPR以六年為周期產(chǎn)出新品。
2015年,《巫師3:狂獵》(以下簡稱《巫師3》)登陸Windows、Playstation 4、Xbox One平臺,同年攬下第33屆金搖桿獎年度最佳游戲大獎。次年因DLC《血與酒》拿下2016年TGA年度“最佳游戲角色扮演游戲”獎。?
截止2019年6月,該作全球銷量突破2000萬份。客觀來講,《巫師3》的表現(xiàn)足夠亮眼。
傳承《巫師3》堆料基因,時隔六年后,CDPR終于推出新作《賽博朋克2077》。疫情、產(chǎn)品特色、工作室文化等多重因素,讓這款產(chǎn)品甫一露面便處于鎂光燈中心。
單從全球銷量來看,《賽博朋克2077》無疑是成功的。該作上線當天便成功收回成本并盈利。上線十天,全球銷量突破1300萬份。
遺憾的是,由于主機端版本BUG不斷,導致索尼、微軟下架退貨。CDPR口碑及營收均受到不小的影響。
這或許讓CDPR堅定了變革發(fā)展策略的決心。畢竟,產(chǎn)品檔期、質(zhì)量關乎一家游戲公司生死存亡。
“我們希望可以確保公司產(chǎn)品高質(zhì)量的同時,同步推進巫師、賽博朋克系列。”CD Projekt首席技術官兼游戲制作負責人Pawel Zawodny說,“我們追求前沿技術,希望建立擁有各種專業(yè)和能力的全能團隊。”
他強調(diào),這些團隊將得到跨項目專家小組協(xié)助,相信專家們的專業(yè)知識能為開發(fā)關鍵環(huán)節(jié)作出貢獻。
很明顯,跟單項目相比,多項目并行開發(fā)需要更大規(guī)模的團隊。
CDPR表示,公司正在加大招聘力度,也在“更積極地尋求并購機會”。就在宣布推出“紅色2.0”計劃當天,CDPR還宣布收購總部位于溫哥華的Digital Scapes。
這是一家由十幾名開發(fā)人員組成的團隊。據(jù)悉CDPR在開發(fā)《賽博朋克2077》時已與該公司合作多年。關于本次交易的具體條款并沒有披露。
官方公告顯示,Digital Scapes將更名為CD Projekt Red Vancouver。Marcin Chudy將擔任工作室負責人。
需要指出的是,在轉向多項目并行開發(fā)之余,CDPR還計劃采取措施縮短各平臺產(chǎn)品宣發(fā)周期。
要知道去年《賽博朋克2077》因未能第一時間上線PS4、Xbox One等主機平臺,備受玩家詬病。
即便隨后成功登陸上述主機平臺,可由于各種BUG又引發(fā)了退款潮。Sony也將該游戲從數(shù)字商店下架。
目前CDPR已進行多次更新和補丁。截止本文發(fā)出時,該游戲仍未在PlayStation Store上架。
CDPR新戰(zhàn)略還試圖擴大玩家范圍,不拘泥于單人RPG用戶。官方表示,未來將朝著“以3A角色扮演游戲為核心,并融合探索更多游戲品類”的方向發(fā)展。
此外,官方同時強調(diào)產(chǎn)品的聯(lián)網(wǎng)功能。縱觀國外3A大作發(fā)展趨勢,聯(lián)網(wǎng)功能愈發(fā)重要,像《怪物獵人》《荒野大鏢客》等。
為進一步擴充玩家群體,CDPR也有意將旗下IP影視化、動畫化。目前Netflix已制作巫師真人版劇集及動畫。
某種程度上,IP改編并不受CDPR控制。原因很簡單,它并不擁有巫師小說著作權。
最后,CDPR新戰(zhàn)略還要求工作室加倍努力打造可持續(xù)發(fā)展和有愛的工作環(huán)境
多年來,CDPR因其緊縮型發(fā)展戰(zhàn)略受到批評。2019年5月,工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwiński表示,該工作室已采取“非強制性緊縮政策”。
CDPR聯(lián)席CEO Adam Kiciński于次年(2020年)1月向投資者保證,要求員工加班加點是由于游戲開發(fā)處于最后沖刺階段,但這種緊縮政策不會一直持續(xù)。
“多年來,我們一直堅信我們最偉大的資產(chǎn)就是團隊。”CDPR工作室負責人Adam Badowski如是說,“CDPR將保持包容性和多元化的工作環(huán)境;我們也希望為員工提供專業(yè)技能及個人相關的發(fā)展機會。”
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