2021年3月25日,在亞太OTT/IPTV大會上,易平方總經理助理韓兆陽做了題為《掘金大屏營銷,抖屏成品效協同新風口》的演講,再次為電視大屏的價值體現指明了方向。抖屏通過廣泛覆蓋的人群、豐富的產品內容和玩法、以及品效協同的轉化效果,成為了一股強化大屏價值的指引性力量,推動了整個行業的思路與決策的轉變。讓電視不再像傳統“電視”而更具玩法與價值,成為抖屏這股變革力量的核心訴求,因此在這次會議上,易平方斬獲雙獎,易平方榮獲了“大屏領導力獎”,旗下產品抖屏則榮獲“年度大屏產品品效獎”。
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抖屏讓大屏不再彷徨
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時代潮流的涌動裹挾著無數電子產品走進黃昏,電視由于自身的體量以及暫時無可替代的家庭屬性,雖然依然坐在家庭娛樂中心的“鐵王座”上,但地位卻開始隱隱不穩。
在此背景下,變革成了唯一的出路。
從2018年開始,易平方就開始了不斷試探電視如何向未來延展邊界的歷程,率先扛起電視走向變革的大旗。
三年前,易平方提出了“視界融合,生態無邊”的觀點,以屏屏互聯為目標,拓寬電視的固有視界;去年,易平方又以“擇高致遠,合縱連橫”為訴求,向業界闡釋了電視大屏跨場景聯動、追求廣度和深度的必要性。
在這諸多變革中,抖屏及其生態的建立,無疑是易平方最為得意且有效的舉措。抖屏讓大屏互聯網更有力量,也讓大屏行業不再為黃昏而徘徊彷徨,因為抖屏開辟了一條體現深度價值的康莊坦途。
2021年,易平方交出了自己的成績單,一張讓電視“別開生面”的成績單。坦率地說,易平方的做法不僅僅是面上的改革,而是骨子里的激進,從系統界面的底層操作邏輯開始植入變革基因,讓電視不再像一臺電視,而是更像一臺手機,一臺擺在客廳服務全部家庭成員的大手機。
在抖屏所覆蓋的電視、盒子、微投等終端里,你現在可以看到與手機上幾乎完全一樣且適配的短視頻內容。而隨著一萬多名知名互聯網UP主的入駐,豐富的內容讓用戶待在客廳的時間變長,同時抖屏在助力消費扶貧、電商帶貨、打造大屏品效協同上展現出了不凡的獲客能力。
有評論指出,抖屏是易平方對電視形態進化的一次推動,也有媒體認為易平方正在掀起電視功能迭代的新浪潮。其實,這只是易平方在打造大屏生態上所作的部分工作,從抖屏及其生態的建立之初,易平方的目光就已經超越了“電視”的邊界。
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易平方,大屏品效協同頭號玩家
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在電影《頭號玩家》里,有三把通關鑰匙,玩家拿到它就可以通向勝利之門。易平方也有三把鑰匙,打開的是電視大屏突破邊界道路上的三道關卡,也以此重塑了大屏品效協同方法論。
一、?抖屏重構電視,打造短平快內容生態
在最初,電視機只是一種具備單向傳播功能的廣播接收器材。進入到互聯網時代后,電視在內容上的豐富性上突飛猛進,但是在互動社交以及商業價值的挖掘上卻依然原地踏步。與此同時,憑借更短、平、快的玩法,短視頻成為橫掃全球互聯網內容的一柄利器,以長視頻為側重的電視大屏自然無力抵抗,大量的用戶時間被手機小屏爭奪而去。
困局如何破解?
山就那兒,它不過來,我就過去。易平方率先改變了這一切,果斷擁抱短視頻浪潮,在此次的布局中,打造了“抖屏”這個全新的產品。
從表面來看,易平方把短視頻引入大屏只是一種內容上的適配,然而,內容與內容之間也存在著極為不同的差異。如果說長視頻是大江大河,那么短視頻就是無數條潺潺溪流匯成的大海?!皢柷堑们迦缭S,為有源頭活水來”,出人意料卻又是情理之中,以最激進態度變革的易平方采用了“短視頻”這一最穩妥的方案,因為易平方對于用戶需求有著深刻的洞察——和手機一樣,短視頻也必將成為全家娛樂的中心內容。
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二、精準營銷,創新數字化發行
抖屏是容器,承載的是易平方的星辰大海。而在這當中,如何完成用戶與大屏之間的關聯?易平方的DMP數據管理平臺所實現的精準營銷就成為了品牌—平臺—用戶之間連接的橋梁。
當用戶在使用易平方所運營的電視、盒子、AIOT設備時,DMP系統會自動根據用戶行為不斷完善用戶標簽、用戶畫像,實現精準識別與精準投放,不僅能達到千人千面,讓不同用戶都能看到獨屬的內容;同時讓每個用戶都能刷到喜歡的視頻,越看越愛看。
此外,抖屏還開發出了“以短代長”功能,創新數字化發行的大屏新價值。抖屏擁有著海量的影視綜片花、UP主解說等內容,當用戶對內容產生興趣,在觀看時就可實現一鍵跳轉至正片觀看,版權電影則可付費進行觀看。
從這個維度上來說,傳統的精準營銷系統只是解決了人與商品之間的生硬適配,對于用戶真正感興趣的內容并沒有過多連接。而抖屏正是敏銳覺察到了這一時代的轉變,以用戶感興趣的短內容帶動長內容,同時產生實際購買,這一次的技術嘗試,在悄然間改變了整個電視大屏行業的運營方法論。
三、掘金大屏,打造品效協同閉環
圍繞“興趣—認知—體驗—購買”這一品效協同鏈路,抖屏打造了多種玩法,堪稱是一位滿分考生。
和其它大屏生態所不一樣的是,抖屏在內容上加入了網紅這一生力軍,平臺上入駐了來自各個領域頭部UP主,因為內容的生動活潑接地氣而讓品牌的曝光量直線上升,讓消費者對品牌產生了極大的興趣與認知。
可以這么說,當傳統的電視大屏以傳統的長視頻占據我們過往的生活時,抖屏上的UP主用一種最容易讓我們接受的方式,讓那些曾經遠離電視的觀眾又回到了客廳,也讓整個行業的運營軌跡發生了顛覆性的改變。
與此同時,當用戶觀看到感興趣的內容時,在電視上還可一鍵下單,十分方便快捷,輕松實現后鏈路的體驗與購買。以3.8婦女節期間在抖屏上投放的品牌“法國嬌蘭”為例,通過380萬次的曝光,即帶來了11987位用戶進行互動體驗,直接帶貨數超過815件,高效高質地實現了品效協同。
此外,抖屏與電視淘寶深度合作,雙方能為品牌主共同提供品牌效果追蹤,涵蓋用戶畫像、行為數據、行業與價格偏好、流量與交易數據等多維度數據內容,同時通過屏銷寶、生意參謀等產品讓數據閉環回流,持續提升品效協同效果。
大屏價值如何體現,用戶與大屏的距離是關鍵,抖屏通過用戶喜愛的短視頻內容將其吸引,這既是一種創新,更是一種理念上的突破。而如何通過大屏掘金,為產業鏈上下游創造更多價值,抖屏除了有觀念上的革新以外,更是開拓了包括數字化發行、大屏電商購物等在內的諸多新賽道。
歷史學家詹姆斯·卡斯說,世上有兩種游戲:一種可稱為有限游戲,另一種稱為無限游戲。有限游戲以取勝為目的,而無限游戲以延續游戲為目的。毫無疑問,面對電視這塊大屏,抖屏正在開創的就是那場無限游戲,而易平方也因為這場游戲,將不斷挖掘大屏新價值,成為大屏營銷領域的“頭號玩家”。
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