騰訊發布 2020 年第四季度及全年業績報告。報告顯示,騰訊第四季度營收 1336.7 億元人民幣,同比增長 26%;凈利潤 593 億元,,同比增長 165%。2020 年,騰訊營收 4820.64 億元,同比增長 28%;凈利潤 1598.5 億元人民幣。
四季度騰訊微信及 WeChat 的合并月活躍帳戶數為 12.25 億,同比增長 5.2%。每天超過 1.2 億用戶在朋友圈發表內容,3.6 億用戶閱讀公眾號文章,4 億用戶使用小程序。騰訊 QQ 智能終端月活躍賬戶數為 5.95 億,同比減少 8.1%。2020 年社交網絡收入增長 27% 至人民幣 1081 億元。
財報顯示,四季度騰訊網絡游戲收入增長 29% 至人民幣 391 億元,其中海外游戲收入同比增長 43% 至人民幣 98 億元。該項增長主要反映包括《和平精英》、《王者榮耀》、《PUBG Mobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在內的智能手機游戲帶來的收入貢獻。整個 2020 年,騰訊網絡游戲收入 1561 億元,同比增長 36%。
截至 2020 年底,騰訊已在中國銷售超過 100 萬臺 Switch 主機。
騰訊收費增值服務賬戶數同比增長 22% 至 2.19 億。視頻付費服務會員數達到 1.23 億,主要受益于熱門動漫 IP 及劇集的推出。
2020 年第四季度騰訊金融科技及企業服務業務收入 385 億元,同比增長 29%。整個 2020 年,騰訊金融科技及企業服務業務收入 1281 億元,同比增長 26%。
騰訊網絡廣告業務 2020 年的收入同比增長 20% 至人民幣 823 億元。社交及其他廣告收入增長 29% 至人民幣 680 億元。媒體廣告收入下降 8% 至人民幣 143 億元。
騰訊增值服務業務 2020 年的收入同比增長 32% 至人民幣 2642 億元;網絡游戲收入增長 36% 至人民幣 1561 億元。
騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:“盡管 2020 年充滿史無前例的挑戰,騰訊各項業務取得穩健的業績,印證了騰訊對用戶價值、科技創新及業務可持續性的專注。在消費互聯網,騰訊通過豐富產品內容及一系列的創新,進一步延伸領先地位,以游戲為起始點的國際業務也有長足進展。在產業互聯網,騰訊憑借旗艦 SaaS 產品及升級的云基礎設施,進一步滲透到各行各業。騰訊將一如既往地踐行 ‘科技向善’,與行業合作伙伴攜手,為用戶、企業乃至整體社會帶來不斷價值提升的產品及服務。”
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