文丨Gamewower
3月16日,三七互娛旗下《斗羅大陸:武魂覺醒》發布后空降免費榜榜首,截至發稿其依舊強勢霸占榜首的位置。
網文IP改編手游在經過了2013-2015的熱潮后就陷入了沉寂的狀態,這個領域需要這樣一個產品重新起航。
但回顧整個網文IP,能持續如斗羅IP進行輸出的并不多,斗羅是網文IP對游戲進行輸出的金子招牌也是目前階段下唯一的招牌,在下一個IP出現之前,《斗羅大陸》不能倒下。
從2014年的瘋搶到沉寂,網文IP在手游領域經歷了大起大落。但文娛領域不分家,網文對玄幻、修仙等文化概念的傳播推動也深刻影響了游戲行業的題材選擇。例如最近《鬼谷八荒》、《一念修仙》等產品的火熱又讓大伙瞄準修仙題材去淘金,而《一念修仙》開服也和番茄小說搞了場創作大賽作為宣傳的一部分。
對于閱文而言,以IP為中心的生態系統,打通網文、動漫、游戲并向外擴散是必須持續推進的目標。這既需要對外最突出的金字招牌,也需要流水線復刻這種成功的一系列作品來證明。現在,唐家三少的《斗羅大陸》成為了閱文選擇的牌面。
2021年,隨著真人電視劇的播出以及動畫持續的更新,《斗羅大陸》的整體話題度不斷攀升,這自然也成為了游戲廠商們發力的節點。在《斗羅大陸》真人電視劇播出后,市面上短時間出現了大量該IP改編的游戲,包括《斗羅大陸2絕世唐門》、《斗羅大陸:武魂覺醒》、《斗羅大陸-斗神再臨》以及剛拿到版號的《斗羅大陸:魂師對決》。
如此密集高強度的發布背后,又會出現怎樣的結果?
在游戲改編領域,《斗羅大陸》并非起初的領跑者。
2014年,IP被奉為成功的必備之選。時代的浪潮中,網文作為國產IP的重要來源不甘示弱,當時名噪一時的新聞莫過于2014年CJ期間網文IP拍賣會六部作品游戲改編版權拍了2800萬,人們紛紛高呼天價IP時代即將來臨。
2013年9月成立的深圳第一波就是主打各類網絡文學IP產品。第一波拿到小說作者的授權,然后將IP授權給對應的開發商開發、同時自己進行發行工作,先后推出了《唐門世界》、《莽荒紀》等作品,且在當時大多都取得了不錯的成績。
在這一波的大浪中,《斗羅大陸》并非改編的首要選擇,《唐門世界》是第一波旗下的第一款手游,同時也是唐家三少首款小說IP改編的手游。根據媒體報道,游戲自2013年10月上架iOS平臺后3日便沖進暢銷榜Top.20,首月流水超1000萬元,上線半年流水超過5000萬。
而我吃西紅柿的《莽荒紀》則是當時表現更耀眼的明星。根據第一波的數據,游戲上線后iOS版最高曾沖至暢銷榜第九,在13年12月的單月收入超過2000萬,半年流水超過一億。當時的報道稱,《莽荒紀》打通網文、影視、游戲的工作如火如荼,同名動畫制作、網絡劇、電視劇電影都有考慮合作,而動作手游《莽荒紀2》、《莽荒紀》端游也在考慮和談論范圍之內。
搶眼的收入表現也讓多家廠商爭相搶奪《莽荒紀》的IP,根據版號查詢顯示,2014-2018年注冊在案的就有13款。不過伴隨著手游市場從野蠻生長到趨于理性,IP不再是包治百病的靈丹妙藥,網文IP的潮水迅速褪去,《莽荒紀》這個曾經的明星IP腳步的也停留在2018年。
游戲方面的暫時折戟,某種程度也加重了閱文在IP改編動漫領域的壓力和動力,不過閱文對于3D動畫改編的大手筆投入也成為了《斗羅大陸》擴大影響力的契機,不過這一次,它也不是第一個吃螃蟹的。
2017年1月,閱文推出的《斗破蒼穹》第一季震撼了當時的動漫市場,創造了國漫史上的多個播放紀錄,開啟了集均播放量過億的國漫新時代。而《斗羅大陸》第一季則是等到2018年1月才開播。
雖然同為頭部作品,但《斗羅大陸》初代在網文傳播熱度和影響范圍上還是不及《斗破蒼穹》,比如斗破“莫欺少年窮”這種名句傳播效應可見一斑,2018年其還順勢推出了相關電視劇。
不過在動漫傳播培育的過程中,《斗羅大陸》實現了彎道超車。坊間關于二者的比較一直都有,《斗羅大陸》雖然后播,但通過與玄機科技的合作,更穩定持續的更新,精良的制作,不斷的優化提升,是打動粉絲觀眾們的關鍵。
根據《2020中國網絡視聽發展研究報告》發布的數據,動畫《斗羅大陸》平均每集播放量為1.49億,專輯總播放量達125億,創全網紀錄,成為首部播放量破百億的國產動畫片。而騰訊還在2019年Q2把《斗羅大陸》寫進了財報,“收費增值服務訂購賬戶數同比增長10%至1.689億,主要受視頻及音樂服務訂購數增加帶動。騰訊視頻的訂購賬戶數同比增長30%至9690萬,增長的主要原因是騰訊與戰略合作伙伴推出聯合會員優惠,以及自制國漫系列《斗羅大陸》(第二季)大受歡迎所致。”
除了動畫,此前斗羅大陸IP的改編漫畫也反響不錯。例如根據風炫文化財報,2019年上半年《斗羅大陸》單行本出版第 46-48 冊市場反應熱烈,1-45 冊圖書補貨速度加快,其也是風炫文化當時收入主要來源。
無論是之前的游戲改編還是動畫改編,《斗羅大陸》都不是那個最優先的選擇,然而通過后續十余年的運營培養和改編作品的精心打磨,《斗羅大陸》不斷攀升上揚才成為了如今閱文IP改編的金字招牌。
值得注意的是,出于種種原因,唐家三少多部作品之后選擇將重心重新轉移到《斗羅大陸》系列的構建上,至今圍繞其世界觀已經有了4部相關作品。在網文這個地基不斷夯實基礎,為IP豐富靈魂和注入更多價值,這對于IP的打造顯然是極為關鍵的。
游戲改編再難也是要走的路。得益于動畫改編的成功,閱文游戲在2018年正式發行了自己的第一款自研手游《新斗羅大陸》,這一次它終于成了主角。有趣的是,《新斗羅大陸》的收入表現和它的改編命運相似,并非開局爆款也是經歷了低谷到上揚的過程,從2018年的300開外到2019年的TOP 30,進入2019年5個月近4億流水。有了穩定成績之后,閱文在2019年中正式召開發布會為《斗羅大陸》吶喊助威。
按照閱文集團副總裁朱靖的說法,“連載了10年的系列,四部作品總字數超過1300萬,獲得了3億的推薦量所積累的龐大粉絲”、“世界觀、故事情節、設定適合改編游戲,例如小說里有組隊、有競技、魂環、魂骨、魂獸等設定”、“通過閱文的自有優勢,調研了閱讀《斗羅大陸》小說用戶群體。通過畫像、年齡層、游戲興趣及游戲行為等大數據,發現85%以上的原著粉玩過2款及以上的手游。可以說,《斗羅大陸》的用戶大部分都是游戲用戶,對游戲有極大的熱情。”
這也對應了其成長的道路,需要長時間沉淀和積累、適宜改編的世界觀架構、龐大的用戶帶來的游戲習慣,這些幫助《斗羅大陸》成為閱文在游戲領域重整旗鼓的急先鋒。而從游戲的持續表現來看,確實算得上金字招牌。
然而走到高處享受榮譽,也要承擔更大的壓力。
根據版號查詢顯示,目前斗羅之名注冊在案的游戲有12款,其中2018年到2020年成為明顯的分水嶺。對比曾經的競爭對手《斗破蒼穹》還停留在2019年騰訊出品的《斗破蒼穹:異火重燃》。(網文IP改編作品會出現多IP融合改名的情況,例如唐門世界、絕世天府等,實際相關IP改編作品會更多)
根據伽馬數據發布的《2020~2021移動游戲IP市場發展報告》,《斗羅大陸》進入2020年IP改編移動游戲流水收入Top10。《新斗羅大陸》的成功再一次激發了游戲廠商們對網文IP的信心,完美、掌趣、中手游、37等廠商都對于該IP先后下注。
2021年隨著真人電視劇的放送以及動畫的穩定播出,不斷拔高的熱度也成為游戲廠商們下手的節點。雖然朱靖曾強調“閱文IP儲備真的是不缺,缺的是游戲廠商能不能深刻理解這些IP。”但毫無疑問短期多產品高頻率的消耗對IP顯然是個嚴峻的考驗。
從玩法上來看,《斗羅大陸》之前的游戲往往集中在卡牌RPG之上,而37手游新發的《斗羅大陸:武魂覺醒》也是選擇了現在流行的放置卡牌,包括曝光的《斗羅大陸2絕世唐門》是個MMORPG,這些都屬于常見類型。未來圍繞同一IP能否做出差異化決定了這個金子招聘能不能繼續上升。
另一方面對于閱文,強化孵化IP能力、改善平臺的社交和社區功能并連接騰訊產品矩陣、以IP為核心的泛娛樂生態是三個長期發展的方向。《斗羅大陸》這個招牌通過長期培育與同期的作品拉開了差距,也是其在游戲領域游戲又一次大展拳腳的新起點,在下一個《斗羅大陸》出現之前,必然不能輕易的倒下。
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