【繪畫教程】畫人體時如何把握人體的重心?人體重心把握不準是很多繪畫初學者中比較容易遇到的問題,覺得姿勢別扭而奇怪但卻不知道具體如果調整重心,那微課菌就來分享一個實例教程,畫人體時該如何靈活調整人體重心點。
關于人體重心練習,我們先看幾個案例,畫人體的時候首先在構圖的人體表示的轉體要有極限,比如我們站立時向左或者向右轉動方向的動態都有個極限。

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所以人體重心這個問題,在繪畫中比較具體的問題應該是只有【朝向】是否自然,以及【透視】在視覺上是否過關。
我們先看人體重心的幾個要點,但首先要理解重心的概念:【重心】可以理解為手辦中的【支撐柱】,而在動畫中是不斷的通過破壞重心然后調整達到運動的效果。重心通常也在鎖骨往地面作垂線的位置。
比如先看右邊倒立那張,大家看的時候覺得重心在哪呢?

我們重心肯定是這樣的,看起來就很自然、

其它2個同樣,重心位置都有支撐才會平衡得多。

再看2個反例,左邊的例子看起來是不是要倒了?而右邊有了支撐后會覺得平衡很多,重心得到了穩固。

再看幾個案例,用簡單的例子來感受重心。當左邊的人后背靠墻,不移動腳的情況下是不可能彎腰的,因為這個人需要保持重心。

再看右邊的人,如果他身體往前傾,那屁股自然需要往后擺,這是為了保持平衡而做出的規律。

畫人體時如何把握人體的重心?以上分享的是一些原理,但在實際繪畫中應該怎么調整呢?下面微課菌來分享一些方法~
我們畫人體時,為了保持重心,可以使用地板來檢查重心的平衡點。先思考一個問題:為什么Q版的動作都很夸張呢?思考一下~
其實我們之前說的平衡,平衡代表的是重量的平衡,只有重量平衡后重心才能平衡,所以這時候聯想到Q版動作為什么夸張呢?其實是因為Q版的人物頭部都會畫得比較大,為了保持平衡Q版不得不把四肢畫得更夸張的動作,所以在練習調整人體重心的時候,推薦大家以Q版的形式來練習重心。
看這兩個案例:

我們看左邊的因為頭太重了,多往前走一步就要倒,所以 他的腳要擺得更大才能平衡住身體的重心。

如果是正常人不是Q版,我們把頭部畫小一點,那么下左腳就不需要往前跨大步,只需要小步即可穩住身體重心。

所以建議初學者們,剛開始練習人體重心可以用夸張的畫法去畫,到后面畫人物時我們就能很好地感受到人物的重量。比如僅僅是畫個真人的動作,或者簡化的火柴人來觀察,都能感覺到頭部的重量。

最后再舉個反例,之前給某同學改過的作業,左右兩個人物,是否能看出人物重心有問題呢?

先看右邊的男生,是不是覺得頭部稍微往右邊偏了呢?從頭到腳看直線會發現已經有點不夠平衡,為什么呢?
因為他本身就不是一個平衡的姿勢,處在一個正在行走的狀態,下一步邁出一步來保持他身體的平衡,如果以這種方式練習重心,就比較難以把控究竟是要練習平衡,還是要練習卸掉平衡的關鍵點。

再看另一種練習方式,

這個人也處在行走的狀態,但身體就顯得比較平衡,如果他在這時候突然停止下一步,也能保持身體的平衡。
所以我們在練習人體重心的時候,盡量練習這樣的例子,而不是畫像上一個例子,那種練習方式對于初學者來說就很難把控練習平衡的要點。所以總結今天分享的幾個要點:
1、根據Q版動態進行創作練習,Q版盡量畫得夸張些,
2、然后根據基本型創作動態,
3、參考真人練習,并且要注意朝向和重心。
【繪畫教程】畫人體時如何把握人體的重心?畫人體時如何把握人體的重心的分享就到這里了,大家都學會了嗎?如果還有看不懂的朋友,可以就多看幾遍,反正學畫畫就一個死理,多練、多畫。希望大家在看完教程后能拿起筆勤加練習。好了,本期的教程就分享到這里了,我們下期見!
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