怎么入門學習游戲原畫設計?零基礎入門學習!首先學習游戲原畫設計不是一蹴而就的,學游戲原畫設計你要知道的事情。很多小伙伴學游戲原畫設計時,對什么是游戲原畫設計感覺還是一臉懵逼。
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初學者最容易搞歪的兩點,第一,什么是原畫,什么是插畫,遲遲分不清圖。第二,繪畫基礎不等同于設計基礎,繪畫基礎也就是平常所說的美術基礎,光影與彩色的搭配之類的;設計基礎突出在服裝、武器等繪畫設計。
先了解一下游戲原畫師薪資待遇吧,游戲原畫師入行的平均薪資在6K-10K/月,有一年到三年的經驗基本上都是過萬的,其實這主要看你的個人實力,以及作品質量和項目難度。所以你的作品越優秀,你也會得到公司的重視。其實就業的游戲原畫師也還是需要不斷去學習,更新自己的繪畫技術以及新畫法。在這學習過程往往是收獲和枯燥并存,不過這也是你的薪水漲潮的機會。
學習游戲原畫設計一定要人帶,不管是學校的還是培訓機構的,不然一個人自學會很容易走彎路,而且彎路還很多,還難學。有人帶的話,可以系統地方方面面的學習,全方面了解整個行業的動態,相關技術的更新,學習起來會很輕松,學成耗時會更少,不想自學一個人在那里琢磨,還不一定能搞懂。

你說學游戲原畫難不難?別說零基礎是不能學好原畫,只要你肯去努力,什么都能學,那都不是事。不會不是問題,學。年齡不是問題,學。什么都不是問題,學就是了。 有小伙伴又問:不知道怎么學,學什么,很多時候學著學著就跑偏了,感覺是在浪費時間。
那游戲原畫到底應該怎么去學? 對一名游戲原畫師來說,角色設計是一名游戲原畫師一定要知道的知識,而這個就像是美術基礎一樣,學習角色搭配相應的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現手法。
了解原畫的設計流程,把握色性格、身份特點,將角色應用自如。所以在學習游戲原畫一定要全面化、系統化。還要有大量練習,只有不停地練習,練好扎實的基本功,以后在工作中才能輕松容易上手。

怎么入門學習游戲原畫設計?零基礎入門學習!那本期關于游戲原畫設計怎么學?的教程素材分享就到這里結束了,我們下期再見!
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