新手必看!學CG之前一定要先學素描嗎?一款精美的游戲,優秀的美術支持是必不可少的,夯實基礎也是我們這幫繪畫人必不可少的一門功課。今天小編就為大家帶來在CG繪畫中也十分重要的一種訓練方式——素描。今天微課菌就來講講素描繪畫的前前后后的那些事情!

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第一關 ————— 透視關系
透視這一點想必即使沒學之前也都會有耳聞,而這個第一關也很容易成為初學者的噩夢一樣的存在。
一點透視:

兩點透視:

三點透視:

而在這三個基礎透視的訓練上,強烈建議準備一個魔方隨時拿在手上!這樣能更好的去觀察理解一個方塊在不同視角下的變化規律。因為我們是在家里自學很多學習資料跟我們隔了遠遠不只是一個屏幕的距離。而畫畫本身就是一個觀察事物,總結事物規律的藝術。所以我們有了這些規律上的學習,還需要對事物切身的實際觀察。
4. 魚眼透視 (拓展部分)
這些還只是透視內容中基本的幾種透視類型,在實際的繪畫中我們后面還會遇到“在視角保持不變,多個物體左右旋轉呈不同角度時,如何確定各個物體正確的透視關系。”這種想到都頭皮發麻的問題,所以往下這里我們也不再細致地展開討論了,這種較為復雜的在我們的官網課程中會教得更好。但是在透視這一關的自學上,我想強調的就是要盡量把理論知識跟實際觀察結合起來,這樣更充分的理解之后,應用的時候只要細心一點想明白,嚴謹一點的表達清楚就可以啦。

第二關 ————— 形體結構
在透視的訓練之后我們普遍掌握了各種基本方體(正方體、長方體)的結構表達。那么在這個階段我們通常也會跟紙面繪畫學習一樣,開始對各類幾何石膏體到逐漸復雜的頭像石膏來進行結構訓練。在這一步里,我們的素描還是基本注重用線條表達結構不需要“上調子”,只畫結構素描。
但是不管是簡單的石膏幾何體,還是復雜的頭像石膏。從以往我接觸過的自學的同學,還有我們官網課程的各種學生面對石膏的學習情況來說,下面有我認為非常需要注意的幾點關鍵性Tips:
1. 首先注重培養整體意識,通過不斷地橫行對比、縱向對比確定各部分之間的比例關系。


2. 通過找到結構突出的關鍵轉折點,并用主要用直線連接,形成用幾何形對外輪廓的概括能力和觀察習慣。
3. 在把握結構時,不能只是單角度看著畫,要想象成多角度“摸”著物體畫,并注重理解線跟面因為角度而產生的轉換關系。

第三關 ————— 光影、體積
如果我們已經能夠比較準確的理解,表達出物體的結構了,那么順理成章的下一步就可以開始畫“面”了,也就是體積。這里做個比喻,這樣的過程有點像做彩燈。不難想象,彩燈也是先把框架做起來,再把外面的燈布給鋪上去。而且彩燈里面圓形結構也是通過多個直線拼接而成,這跟我們用幾何體概括輪廓是很像的,那再表現光影跟體積的時候前期我們也像彩燈一樣把圓形的都做到比較方,明確轉折,最后再細化和過渡。那在這部分的Tips主要是:
1. 物體的結構是因為光照之后的明暗對比來體現的,注意理解光照的方向以及相關屬性(這里以光的軟硬為例)。
2. 在處理黑白灰的時候,我們先統一基本的亮暗面,再逐步深入、豐富黑白灰層級。

第四關 —————— 質感、空間和虛實
前面三關如果都能把握住我們說的小貼士,豐富訓練逐漸掌握好的話,其實我們已經具備基本的素描功底了。那這最后的一關可以說是能讓我們在素描能力上更進一步,也能讓你一張素描練習往一張素描作品“進化”的一關。
這一階段的上限是可以很高的,做到什么地步就看個人需要了,而且精益求精的話需要注意的內容也更加的細分跟具體,所以下面我還是主要提一些有普遍性的小Tips:
1. 質感方面:把握不同材質的主要分類跟特點之后,結合運用軟件特點來表現(質感筆刷、圖層效果,調整工具等)。

2. 空間方面:對畫面建立清晰前后層次,注意物體邊緣、筆觸感、構圖疏密、黑白對比等不同方面對比關系的處理。

藝術家Paul Chadeissoncai作品
3. 虛實方面:主要是視覺中心與整體畫面的關系,另外根據單個物體甚至單個筆觸的特點,哪些要突出(實)、哪些需要弱化(虛)都是需要考慮的地方。

藝術家Paul Chadeissoncai較為近期作品
雖然素描這條路很長,但是希望也要不被最后這幾張大神的圖給嚇倒。畢竟作為不管作為專業學習,還是作為興趣自學,我們最重要的還是要讓自己能一天比一天有進步!
新手必看!學CG之前一定要先學素描嗎?希望以上能幫助到大家哦!對于剛開始學CG的小萌新,除了要學好素描,還要打好基本功。好了,本期的教程就分享到這里了,我們下期見!
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