漫畫少女姿勢動態畫法,4個小技巧教你畫出女神!有很多同學在畫人物靜態的時候還可以,但是動態就不行了,不知道如何才能繪畫好角色的動態?怎么辦?人體畫得很呆板怎么辦?手殘黨傷不起啊!別著急,今天微課菌就給大家帶來4個小技巧,讓手殘黨看完也能畫出走路帶風的人體~

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技巧1:改變視線水平

顧名思義,改變你的視角角度,俯視仰視側視斜視……這樣哪怕人物姿勢不變,人物給人的印象也會有所不同。
簡單換個體位,就能取得意想不到的效果,你Get到了嗎?
技巧2:有意表現出畫面深度

將畫面劃分為前景、中間和后景,然后把人物的一部分畫到前景和后景中,深度就出來啦!
下圖用的是手,當然你也可以使用裙子和頭發,營造出畫面深度。是不是很簡單呢?

然后,把某種零件前景的,在后景咱們。在這個例子中,我們將雙手放在前景/背景中,但沒有必要專門用手。使用長發和裙子,可以在不改變姿勢的情況下制作深度。

技巧3:適當地傾斜身體部件
微課菌在經過對數千名同學的調查后發現,大家人物畫得呆板的原因,其實多數還是不會畫出合理的動感。
要知道人體有兩百多塊骨頭,我們只要讓其中主要的一部分往不同角度傾斜一下,整個畫面都會截然不同。

因為人們感覺到“曲線和折線”而不是“直線”的運動,所以我們使用它。可傾斜的部分不僅是臉部,胸部,腰部。一定要使用具有彎曲功能的部件,如手,腳或配件。

技巧4、嘗試不對稱的輪廓
有一種傾向,即人們感到單調和固定的“沒有改變的東西”。因此,更改左,右不同的行為讓我們放心了。該部件可以是任何地方的腳或頭發。觀看圖片時,似乎很多人都以粗糙的輪廓感知目標。由于人類大腦無法一次處理多少信息,因此除非您仔細觀察,否則很可能不會注意到細節。

這可以說是角色的姿勢。請參閱圖像左上角的輪廓。有了這個輪廓,中間兩種模式中的任何一種都是正確的。換句話說,當你決定擺出姿勢時,首先從輪廓思考它。

此外,除了理解“它是什么,什么樣的姿勢”之外,該輪廓還具有效果。
請看例子:
如果圓形輪廓有突起或者有空洞,那么最終眼睛看起來就是那個部分。這是因為我對“改變”感到惱火。讓我們只使用這個效果,只讓你想要注意的部分與周圍環境不同。

此時,如果關注點太多,觀眾的注意力將被分散,所以要小心。為了突出部分突出,如果不有意更換其他部件,則會出現清晰度并且更加有效。
漫畫少女姿勢動態畫法,4個小技巧教你畫出女神!嗯哼!這就是今天的內容了,是不是很簡單易懂呢?小白手殘黨也能輕松掌握哦!那么本期教程就分享到這里了,本次教程所匹配素材源自于網絡,版權歸原作所有,僅供學習交流,不做商業用途,如有侵權還請聯系刪除。
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