液體的畫法你真的畫對了嗎?你理解液體結構了嗎?在各種漫畫和一些畫作中,為了使畫面更加更富,往往會選擇加入一些元素,比如說如果是那種特別夏天的主題畫作,往往都會出現水或者是一些液體元素,那么水和液體怎么畫?今天微課菌想跟大家分享一下液體的畫法!純教學!
首先我們用材質球簡單區分一下不透明材質跟透明材質之間的區分!

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不透明材質當它受到這個光源的時候產生的陰影是在下方的

而投射的影子是從深到淺有一個過渡的

而透明的材質它在受到光源的時候陰影的位置跟我們剛剛不透明材質是相反的

它的陰影出現的位置是在上方的,而投射下來的影子跟不透明材質也是剛好相反的

是從由淺到深的,把這兩個材質球縮小讓大家來區分一下

左邊的是不透明材質右邊的是透明材質,另外透明的水同時還會把周圍的物體映照出來,而映照出來的影像不僅有原始物體的顏色和大概的輪廓,某種程度上也會因為光影的顏色不同而產生變化

最后要添加上在光源的另一側反射出來的表面高光

那么基本水質的質感就可以顯示出來了,那么微課菌在畫一個咸魚牌子的水質感,在畫水的時候我們可以在水的邊緣做一個圓滑的過度,因為水的表現的張力是比較大的,所以一般的水珠都是呈現點狀

如果想要畫出粗細的變化可以在水流頭尾兩端畫的比較粗一點,在中間則畫的細一些

中間可以畫出水的鏤空,在加陰影的時候微課菌一般會按照網狀型來添加水質的陰影,在水的邊緣和中間像編織一張網一樣,隨緣地劃分區域就可以了

在劃分區域的時候一定要注意,劃分出來的形狀盡量不要面積形狀最好也是頭尾為尖銳再去實用涂抹工具

稍微涂抹開來,但是切記不要大面積的涂抹,如果大面積的涂抹水質看上去就很糊連帶畫面也會顯示出來一種臟臟的感覺

在沒有添加陰影的部分我們添加上這個高光用比較淺一點顏色飽和度比較高的顏色來作為高,通常水的高光是負責在水的表面,而水的內部陰影顏色會加深一點,所以我們可以先畫陰影再去添加高光,吧陰影覆蓋在高光里面

無論是畫在大塊的水質感還是小小的顆粒都可以根據內外結構去畫水的質感
液體的畫法你真的畫對了嗎?你理解液體結構了嗎?以上就是本期內容,水流動性強,同時又透明,所以是最難畫的物質之一。但是學會了水的畫法,會對我們學畫畫有很大的幫助,加油掌握水的畫法吧~好了,本期的教程就分享到這里了,我們下期見!
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