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據(jù) Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù),2020 年至今,以騰訊《和平精英》《PUBG Mobile》和《王者榮耀》為首的 5 款手游收入已經(jīng)突破 10 億美元。
騰訊《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近 26 億美元,同比增長(zhǎng) 64.3%,是今年以來(lái)收入最高的移動(dòng)游戲。與此同時(shí),《王者榮耀》全球收入近 25 億美元,較去年同期增長(zhǎng) 42.8%。
Niantic《Pokémon GO》排名第三,同期收入達(dá)到 12 億美元,較 2019 年增長(zhǎng) 31.5%。由于 Niantic 及時(shí)調(diào)整游戲內(nèi)容,以適應(yīng)疫情期間玩家的居家?jiàn)蕵?lè)需求,今年是該游戲上市以來(lái)收入最高的年份。
排名第四的是 Moon Active《Coin Master》,今年收入達(dá)到 11 億美元,是去年的兩倍。2019 年初以來(lái),該游戲收入進(jìn)入快速上升通道。目前該游戲收入最高的月份是今年 11 月,全球吸金近 1.18 億美元。
面向青少年的大型沙盒游戲《Roblox》移動(dòng)端收入逼近 11 億美元,排名第五,較 2019 年增長(zhǎng)近一倍。
另一款有望加入今年 10 億美元俱樂(lè)部的游戲是 Mixi《Monster Strike》(怪物彈珠)。截至 12 月 14 日,該游戲收入為 9.58 億美元,比 2019 年增長(zhǎng)了 2.8%。自 2014 年以來(lái),該游戲一直位列全球手游暢銷榜前五,同時(shí)也是全球累計(jì)收入最高的手游之一。
根據(jù) Sensor Tower 公布的數(shù)據(jù),今年進(jìn)入 10 億美元俱樂(lè)部的游戲數(shù)量高于 2019 年。去年僅 3 款游戲入圍,分別是《王者榮耀》《和平精英》和《PUBG Mobile》,以及《Fate/Grand Order》(命運(yùn)-冠位指定)。2018 年同樣只有 3 款游戲入圍,分別是《王者榮耀》《怪物彈珠》和《Fate/Grand Order》。而從 2014 年到 2017 年,每年僅兩款游戲入圍。
Sensor Tower 表示,今年疫情全球爆發(fā),在線娛樂(lè)需求激增,全球手游市場(chǎng)也迎來(lái)高速增長(zhǎng)。截至今年 12 月 14 日,全球手游收入達(dá)到 754 億美元,比 2019 年增長(zhǎng)了 19.5%。雖然 2021 年可能難以復(fù)制今年的增長(zhǎng)速度,但基于今年行業(yè)強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭,明年或有更多游戲加入 10 億美元俱樂(lè)部。
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