圖片來源@Servermania
文丨學術頭條
電子競技需要公平公正。
但是,游戲外掛程序就如同傳統體育比賽中的興奮劑,會使比賽失去公平性。在電競項目中,開外掛作弊是被嚴令禁止的。
盡管隨著電競項目的監管力度和曝光度的不斷提升,作弊軟件在一定程度上得到了扼制,但它仍舊與游戲如影隨形,影響玩家的游戲體驗。
為了從根源上解決游戲作弊問題,德克薩斯大學達拉斯分校的計算機科學家們設計出了一種新的“反作弊武器”,用來對付作弊的電子游戲玩家。相關研究成果以論文的形式在線發表在?IEEE Transactions on Dependable and Secure Computing?上。
(來源:IEEE)
研究人員表示,通過這項研究,他們可以更加準確地檢測游戲中的作弊行為。如果發現游戲玩家持續作弊,游戲則會被立即中斷,以保證游戲應有的公平環境。
如今,電子競技是一個快速增長的行業,年收入已接近 10 億美元。而在電競中,作弊是一個很嚴峻的問題。由于游戲機制的問題,玩家們總能找到可以被利用的漏洞,這一問題從根本上無法解決,官方能做的也只是加強相關的檢測力度而已。
同時,作弊事件會對電子競技產生嚴重影響。據總部位于英國的電子競技誠信委員會(Esports Integrity Commission)表示,作弊戰隊和選手會被制裁,制裁手段包括取消參賽資格、沒收獎金以及永久禁賽等。
比如,在 2018 CS:GO 亞洲總決賽中,C 組戰敗組第一輪印度戰隊和越南戰隊的比賽,印度一個隊員使用了輔助軟件,在經過裁判現場核準之后,確認其電腦中存在作弊文件,最終該戰隊被取消了比賽資格,這名選手也隨之遭到了禁賽。
圖 | 選手比賽現場作弊被抓
對此,論文作者之一、德州大學達拉斯分校(UTD)工程和計算機科學學院博士生 Md Shihabul Islam 表示:“當你和使用作弊手段的玩家比賽時,你有時候可以十分清楚地發現他在作弊,但有時候可能并不明顯。很明顯,這對其他玩家不公平。”
Islam 補充道:“除了影響公平競爭之外,當不滿他人作弊的玩家最終離開去玩其他游戲時,也會產生經濟影響。”
為了解決作弊檢測的問題,研究人員通過射擊游戲“反恐精英”開發了一種檢測作弊者的方法,同時這種方法也適用于任何大型多人在線(MMO)游戲,比如魔獸世界、夢幻西游等,因為這種游戲特點都是向中央服務器發送數據流量。
圖 | 反恐精英宣傳海報(來源:Counter Strike Official)
“反恐精英”是一款射擊類游戲游戲,與前文中提到開掛被抓的游戲 CS:GO 屬于同一公司出品的游戲。玩家在團隊中通過保護工廠位置、拆除炸彈和營救人質來對抗恐怖分子。玩家可以賺取游戲內的貨幣來購買更強大的武器,而這種更為強大的武器往往是成功的關鍵。由于該游戲的普及率較高,如今對于該游戲的各種作弊軟件都可以在網上找到。
檢測類似反恐精英等 MMO 游戲中的作弊行為很有挑戰性,因為從玩家電腦到游戲服務器的數據是經過加密的。
此前研究依賴于解密的游戲日志,來檢測已經發生過的作弊行為,但?UTD 的研究人員在此次研究中消除了對解密數據的需求,他們采用了實時分析進出服務器的加密數據流量的方式對作弊進行檢測。
“作弊的玩家以不同的方式發送流量。我們正在努力捕捉這些特征。” 論文作者之一、UTD 大數據分析和管理實驗室主任 Latifur Khan 博士說。
在這項研究中,UTD 的“從業人員網絡安全基礎”課程的 20 名學生下載了“反恐精英”和 3 個作弊軟件:一個自動瞄準對手的瞄準的作弊軟件;一個使玩家可以更快移動的作弊軟件;還有一個 wallhack 軟件(使墻壁透明,玩家可以輕松地看到他們的對手)。
此外,研究人員設置了一個專門用于該測試項目的服務器,使得這些學生的活動不會干擾其他在線玩家。
研究人員分析了往返專用服務器的游戲流量數據。數據以信息包或信息束的形式傳播,根據內容的不同,數據包的大小也是不同的。此外,他們還分析了有關游戲的數據,包括傳入和傳出數據包的數量、它們的大小、傳輸時間、方向和突發數據包中的數據包數量。通過監控來自學生玩家的數據流量,他們發現了作弊軟件發送數據源的模式,然后使用該信息來訓練機器學習模型,以根據游戲數據中的模式和特征預測作弊行為。
圖 | 數據收集過程(來源:IEEE)
同時,研究人員根據一小部分游戲者調整了他們的統計模型,以使該模型能夠適應更多的人群。作弊檢測機制的一部分包括到將數據流量發送到作為并行服務器的圖形處理單元,以加快處理速度并減輕主服務器中央處理單元的工作量。
接下來,研究人員還計劃擴展他們的工作,以創建一種不使用客戶端到服務器體系結構的游戲方法,并使檢測機制更加安全。Islam 表示,游戲公司可以將這項技術與自己的數據結合使用,以訓練游戲軟件來檢測作弊行為,如果檢測到作弊,則系統可以立即采取措施。
對此,UTD 工程與計算機科學學院計算機科學教授 Latifur Khan 博士表示:“檢測到外掛后,如果玩家在固定時間間隔內繼續作弊,我們會發出警告并即時將玩家踢出游戲房間。我們的目標是確保《反恐精英》等 MMO 游戲對所有玩家保持應有的樂趣和公平。”
相信在越來越多新技術的“護航”下,未來的電子競技會更加公平。
參考資料:
https://ieeexplore.ieee.org/document/9154512
https://www.utdallas.edu/news/science-technology/stopping-video-game-cheaters-2020/?WT.mc_id=NewsHomePageCenterColumn
更多精彩內容,關注鈦媒體微信號(ID:taimeiti),或者下載鈦媒體App
2022-09-14 鈦媒體 App發布了 《星巴克加碼中國市場,未來三年要新增開3000家門店|鈦快訊》的文章
2022-08-11 鈦媒體 App發布了 《白云山麾下公司虛抬藥價“把戲”,被拆穿了》的文章
2022-07-06 鈦媒體 App發布了 《為了幫00后卷王找到工作,簡歷修改師們拼了》的文章
2022-07-06 鈦媒體 App發布了 《威尼斯向游客收“進城費”,國內城市如何借鑒?》的文章
2022-03-25 鈦媒體 App發布了 《蔚來2021年財報發布:年營收361億元,整車毛利率達到20.1%》的文章