頭發對于展現角色的個性非常重要。如果按照個人的想象繪制頭發,還能使角色更具吸引力~今天分享的是藝術家Eridey的頭發畫法教程!很詳細哦~繪畫萌新得收藏好了!
1.結構和體積
首先,在粗略繪制輔助線時確定角色頭發的位置。如果在毛發部位(如①線)繪制引導線,將有助于將頭發分開。
以①線為中心,像②一樣繪制頭發的方向。

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繪畫時會夸大發型。這個角色的頭發挺直,比如我想在肩膀上方畫一個短發。對于劉海,則用一根頭發遮住眼睛并卷曲尖端。
如下所示繪制流線。通過合并此步驟,可以使頭發形狀更清晰。

現在,頭部是一個球體。如果不考慮它,插圖將是平面的,因此請務必注意這一點!讓我們看看有哪些注意事項吧~

每根頭發都來自某個點,并朝不同的方向生長。對于長發,重力通常會使尖端掉落。

頭發束沿著其表面曲線輕輕纏繞在頭部上。通過以下兩個插圖,我們可以看一下球體和平面之間的區別。
假設我把頭發纏在兩個圓圈上
(A)看起來像是平面形狀,(B)看起來像是三維球體。

頭發是不粘在頭上的。請記住,在發束之間總是存在大量的空隙。
綠色區域①表示頭部和頭發之間的空間。頭后部有幾層頭發②。直發的綠色區域幾乎沒有受到影響,并且在脖子上的動作非常微妙。體積取決于頭兩側的頭發量③。

許多畫師使用基本形狀來簡化頭發,并調整體積和角度以選擇要變形的部分。
即使是畫可愛的人物插圖,我也建議大家參考實際的照片和人物。
通過為發型拍攝幾張照片,并查看頭發的發源和發向,你可以據此繪制輪廓。


2.形狀
對于某些人來說,毛發形狀可能比繪制其他部分時更難。可以通過了解頭發的基本特性來克服這一問題。 請注意以下幾點。
整個頭發由許多發束組成。頭發不是受壓的物質,形狀也不總是相同。頭發是如此的輕巧,以至于周圍的一切(例如角色移動,風和潮濕時)都會影響輪廓。
讓我們看一些例子:直發
以S形繪制主束(作為繪圖基礎的束)。填充內部以創建輪廓。添加一束稀疏的頭發。要使形狀動態,沿與2相似的方向進行更大的移動。最后,我們將添加幾束與第一根完全不同的方向移動的頭發,以平衡組成并使其更具吸引力。

卷發
發束卷曲成圓柱形。請記住,如果拉直這條線,它將看起來像是彈簧,所以一定要小心。畫一條絲帶以簡化,在靠近尖端時,注意它會變薄。
為了清楚起見,我在第二個功能區的內部進行了繪制。(A)沿曲線方向添加頭發紋理。另外,根據表面將不規則性添加到輪廓中。(B)

通過應用此方法,可以繪制具有有趣且復雜輪廓的頭發。

通過這些步驟,我梳理了角色并添加了必要的細節,同時保持了簡潔。

3.照亮頭發和陰影
通過將光分成明亮的區域,將陰影分成黑暗的區域,使頭發具有類似于3D的三維效果。
下圖是一種發型,由不規則的頭發層和重疊的簇簇組成。輪廓沒有傳達細節,因此只能對比各個部分以突出發型。

首先,繪制輪廓。在保持頭發順暢的同時在一個方向上繪制半色調。保留高光原樣。加較深的陰影,例如箭頭指向重疊的位置。繼續此過程,直到完成繪圖。

大家可以直觀地繪制陰影和燈光,而無需深入思考。根據樣式,“光澤和陰影”可以省略或變形。
頭發質量和質地
在圖示中,紋理創建了獨特的紋理并豐富了表情。頭發也不例外。例如,僅將數字或模擬質感頭發與線條進行比較,不僅可以簡化任務,而且可以產生特殊效果。
這里再分享一個畫頭發的小技巧,想象每根頭發的質地。短而幾乎剃光的頭發感覺就像地毯。(我一直這么認為!)當我繪制它時,我喜歡多刺,尖銳和棘手的外觀。

對于波浪形的頭發,
想象一下像海浪一樣的曲線。

另一方面,直發溫柔而舒緩,
并具有簡單優雅的線條。

卷發量大,難以控制,有時難以梳理。
蓬松,柔軟,好玩且華麗。

(圖源網絡,侵刪)
總而言之,紋理可以節省時間并容易使頭發形狀復雜化~大家都學會了嗎?如果還有看不懂的朋友,可以就多看幾遍,反正學畫畫就一個死理,多練、多畫。希望大家在看完教程后能拿起筆勤加練習。好了,本期的教程就分享到這里了,我們下期見!
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