如何畫人物衣服?人物服飾畫法!如何畫衣服?如何畫動漫人物的服裝?我相信大多數(shù)學(xué)習(xí)繪畫的學(xué)生都會遇到這個問題,他們不會畫衣服,畫衣服感覺很奇怪,很多人會擔(dān)心。現(xiàn)在小編告訴你不要擔(dān)心,讓我們一起學(xué)習(xí)如何畫衣服。
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學(xué)習(xí)人體動力學(xué),多練習(xí),復(fù)制人體動力學(xué)。繪畫時,注意人體比例、不同的力度、不同的肩線、不同的腰線、不同的角度以及手和身體的不同透視效果。學(xué)習(xí)了動力學(xué)之后,你就可以為人體畫衣服了。注意衣服線條的簡單清晰,掌握衣服長度與人體的比例,袖子長度與手的長度等。不同的面料表現(xiàn)出不同的風(fēng)格。畫衣服褶皺有一個核心原則,那就是提升輪廓。

機械地說,當(dāng)衣服穿在人體上時,主要的力量是兩個。一個是重力。一是人體自身的支撐力。因此,在繪畫時,我在腦海里知道這兩種力量是如何拉扯衣服的。這是最基本的。然后,在掌握了這些基本知識之后,我們應(yīng)該學(xué)會分析人體與衣服和布料之間的關(guān)系。材料的重要性,布料的材質(zhì)也是影響皺紋形成的一個重要因素。布料越厚,褶皺的空間就越小,看起來就越整潔。布料越薄,產(chǎn)生皺紋就越復(fù)雜。皺紋的本質(zhì)是布料的膨脹。一般可以認為是一個三角形。布料越薄,坡度就越陡。否則,會更順利。
但是,當(dāng)一般的布料鼓起時,或多或少會有偏差。就像我們通常看到的山坡一樣。在左邊或右邊,在陡峭的一側(cè),會形成一個凹陷的“洞穴”。這個有“洞”的山坡在某種程度上是褶皺的基本單位。如果你仔細觀察,你會發(fā)現(xiàn)幾乎所有的褶皺都是從這個基本單位開始變化的。最后,做這種事總比說出來好。每天都有五幅草圖,你周圍的任何人都可以坐在那里20分鐘,畫一幅。你不需要畫一張臉,只要練習(xí)。畫一百幅畫,你就會知道怎么做。這是最真實的。

如何畫人物衣服?人物服飾畫法!那本期的教程素材分享就到這里結(jié)束了,那咱們下期再見啦!
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