
電競?cè)缤粭l線,將游戲、文創(chuàng)、互聯(lián)網(wǎng)、體育等多個行業(yè)串成了一條珍珠項鏈。成都電競這些年從0到1,已然成為名片。
在電競行業(yè)中,成都曾第一個舉辦全國比賽,第一個舉辦世界比賽,第一個成立專業(yè)的電競協(xié)會,第一個成立專業(yè)的俱樂部,第一個培養(yǎng)裁判員。在游戲研發(fā)上,進(jìn)入與北京、上海、深圳比肩的第一梯隊,誕生了以“王者榮耀”為首的現(xiàn)象級手游,擁有著全國排名前列的游戲研發(fā)團(tuán)隊;賽事運(yùn)營上,相關(guān)公司和俱樂部多達(dá)上百家。成都電競的發(fā)展也是國內(nèi)電競生態(tài)擴(kuò)張的縮影。
當(dāng)資本熱捧著電競行業(yè),電競選手如何看待這一行業(yè)的更新?
2016年誕生于成都,成都AG超玩會是知名電競企業(yè)和國內(nèi)頭部電競俱樂部,參與王者榮耀、英雄聯(lián)盟、和平精英等多項競技項目,在2016、2017年兩度獲得KPL職業(yè)聯(lián)賽亞軍,2019年KPL職業(yè)聯(lián)賽更斬獲冠軍,培養(yǎng)了夢淚、老帥等多位知名選手,并在今年拿到千萬元級投資。
虎哥特地邀請到老帥,深入聊了專業(yè)電競選手對于行業(yè)、職業(yè)以及未來的期待與看法。

老帥原名張宇辰,94年生人
一位在電競行業(yè)浮沉5年的“老人”
2018年帶隊中國電競隊贏得雅加達(dá)亞運(yùn)會AOV表演賽冠軍
2019KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽秋季賽MVP
“這是一個為愛發(fā)電的行業(yè)”
千萬年薪,上億元簽約費(fèi)。這是電競行業(yè)這些年落在大眾眼里的印象,年輕、燃燒、暴利、榮耀,是這些刻板印象的組成詞。
對于這些圍城之外的想象,這位職業(yè)選手這么說。
“其實(shí)我加入電競的時候,并不是為了追求所謂的成功和結(jié)果。因?yàn)檫@個行業(yè)處于高速發(fā)展中,沒有人知道未來會怎么樣。大家都是憑著熱愛去做,為愛發(fā)電,不光是喜歡電競的學(xué)生和大眾,所有在這個行業(yè)里的人都是。以我為例,我屬于熱愛游戲,然后發(fā)現(xiàn)自己能夠達(dá)到一個不錯的狀態(tài),我喜歡加上我擅長,所以就決定去嘗試一下這件事情。后來是運(yùn)氣比較好,自己的努力加上電競的發(fā)展,慢慢做出了一些成績,這是一個摸著石頭過河的行業(yè)。”
頂級選手的光鮮亮麗之下,還有賽場以內(nèi)看不見的東西。天賦、堅持、經(jīng)驗(yàn),缺一不可。
“我認(rèn)為電競算是一個壓力非常大的行業(yè),如果選手自己松懈了,或者說想休息一段時間,基本很難再回到那種競技狀態(tài)。所以我表達(dá)過觀點(diǎn),電競是一輩子只能追一次的夢,很殘酷。”
“而對于一個電競選手來講,所謂的成功基本需要的就是技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)一類的素質(zhì)和能力。如果在團(tuán)隊配合和個人風(fēng)格上都可以達(dá)到好的程度,其實(shí)就可以說是一個比較成功的選手。但在現(xiàn)在的環(huán)境中,在賽場之外,對現(xiàn)在的選手提出了更多的要求。比如,維護(hù)作為公眾人物的形象、日常人際關(guān)系的維系、配合俱樂部去做一些需要承擔(dān)的社會責(zé)任等,這都是作為一個電競選手需要完成的。”
“電競?cè)κ且粋€相對封閉的地方,從圈外到圈內(nèi)會不斷刷新你的認(rèn)知。很多人抱著向往和仰慕的心理進(jìn)來,進(jìn)來卻發(fā)現(xiàn)這個事兒其實(shí)挺苦挺累的,而且很難做出點(diǎn)成績,于是有很多人放棄了。所以在各個階段,你追逐的目標(biāo)不同,挑戰(zhàn)也不同,特別是發(fā)展到中后期,你會常常問自己:我的初心是什么?我還要繼續(xù)留在這里嗎?”
“冠軍之后,我想要尋找更多價值”
冠軍,對于任何競技行業(yè)而言,都是不言而喻的目標(biāo)。冠軍之后是什么,亦是每個競技職業(yè)選手需要回答的問題。
相對于傳統(tǒng)競技行業(yè),電子競技這個2008年才改編為正式體育競賽項目,2019年才被中國人力資源和社會保障部列為正式職業(yè)之一的行業(yè),它既充滿了年輕的活力和可能性,也意味著未來極大的不確定性。許多知名電競選手退役之后,選擇了行業(yè)相關(guān)職位的轉(zhuǎn)行,比如戰(zhàn)隊教練、行業(yè)協(xié)會任職、創(chuàng)業(yè)做老板,但更多的電競職業(yè)選手該何處何從,很難說有一條清晰的人才培養(yǎng)和保障路徑出現(xiàn)。
對于這個問題,老帥從他的角度分享了觀點(diǎn)。
“對所有競技行業(yè)的職業(yè)選手而言,拿冠軍一定是明確的大目標(biāo)。我最早加入電競是因?yàn)楹芰w慕在場上比賽、取得成績的這種狀態(tài)。一路走來比較辛苦困難,需要付出很多精力,所以獲得冠軍算是對過去自己的一個重要認(rèn)可。”
“但獲得冠軍之后,就個人而言,我需要考慮更多:未來我要作為一個什么樣的角色存在?我對于社會的價值在哪里?因?yàn)槟挲g對競技選手來說是一個非常客觀的問題,長時間的訓(xùn)練對身體負(fù)荷很大,年紀(jì)到了都會覺得打職業(yè)比較吃力。雖然沒有一個科學(xué)的定論,但是我們有一個共同認(rèn)知是,職業(yè)選手到了23、24歲左右就到了一個門檻。包括你對新鮮事物的接受速度,個人的理解能力等等,很多天賦上的差異會顯現(xiàn)出來,而這些對于比賽的結(jié)果是決定性的。”
“所以,我覺得需要更早去嘗試,看看能不能去做一些新規(guī)劃。”
目前AG超玩會組建了中國第一支女子電競戰(zhàn)隊——AG-girl,老帥出任賽事指導(dǎo),這個新身份和角色,或許正是他所言的尋找更多價值的新起點(diǎn)。
“我眼里的電競行業(yè),這些年變化很大”
作為局中人,老帥分享了行業(yè)發(fā)展中更多感性的瞬間。
“行業(yè)變得更成熟了,這個是有目共睹的。第一個明顯的變化是,現(xiàn)在年輕選手加入這個行業(yè)之后,他會更快地成熟和獲得成功。因?yàn)槌墒斓木銟凡繒Ыo選手更完善的訓(xùn)練機(jī)制,把前人的邏輯和方法直接教給他們,這個是我們以前沒有的,都是自己琢磨。現(xiàn)在像AG,作為現(xiàn)有電競俱樂部里的元老,管理層有十幾年的經(jīng)驗(yàn),針對行業(yè)里深層次的問題,他們會更敏感,處理問題時也更理解選手的心理和難處。”
“第二個變化是觀眾變得更多,選手受到的關(guān)注度更高。在2017-2018年感覺會比較明顯。因?yàn)橹白鼍€下大型場館的比賽比較少,我們不清楚究竟有多少人在線上看直播。后來大型賽事落地之后,從預(yù)選賽沒人關(guān)注,到?jīng)Q賽的幾千人,再到后來幾萬人的規(guī)模。這種從線上到線下的沖擊感是非常強(qiáng)的。”
“第三個變化是選手可以更單純地做和比賽相關(guān)的事情。大家未來的目標(biāo)都是往專業(yè)化發(fā)展,讓專業(yè)的人做專業(yè)事,這主要是體現(xiàn)在選手的培養(yǎng)和行業(yè)人才的越來越高的要求上。以后可以不僅僅是依靠有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的工作人員,還是希望分工上更明確,工作人員有系統(tǒng)學(xué)習(xí)的經(jīng)歷。”
“作為選手,我最關(guān)注賽事體驗(yàn)感”
老帥所在的AG超玩會在8月份獲得了千萬級別融資,這是近些年來電競熱的一個代表。10月27號,同樣成立于2016年的電競賽事運(yùn)營和泛娛樂視頻內(nèi)容運(yùn)營企業(yè)——英雄體育VSPN宣布完成B輪融資1億美元,并宣布將用于新一輪戰(zhàn)略升級,電競?cè)鎵K業(yè)務(wù)深化、電競衍生產(chǎn)品研發(fā)以及海外業(yè)務(wù)擴(kuò)張等方面。
從選手的角度而言,資金的流入對俱樂部發(fā)展很重要,卻不是他們最關(guān)注的事情。
“現(xiàn)在行業(yè)的資金確實(shí)變多了,至于影響是好是壞,我覺得都有。比較明顯的影響是行業(yè)體量變大,賽事宣傳的擴(kuò)大和游戲的優(yōu)化發(fā)展。另外,資金的投入可以讓更多的人參與進(jìn)來,接觸電競這個新概念。但是,總的來說,我們選手的想法比較單純,只想好好打比賽,打比賽能一把贏。”
資本以外,賽場以內(nèi),以老帥為代表的職業(yè)更加關(guān)心的其實(shí)是和賽事直接相關(guān)的要素:觀眾轉(zhuǎn)化率、賽事體驗(yàn)感以及未來更多的可能性。
“我認(rèn)為現(xiàn)在的電競行業(yè)算是發(fā)展到了一半,還有很大進(jìn)步的空間。一是電競用戶沉淀就還有很長的路要走。像王者吸引了很多人變成玩家,但是轉(zhuǎn)觀賽的轉(zhuǎn)化并不是特別高。二是現(xiàn)在俱樂部的盈利模式還需要進(jìn)一步的探索,國外的會員制和出周邊的效果一般,盈利基本上還是需要依靠舉辦賽事來支撐。
“最后,現(xiàn)在賽事的玩法,賽事體驗(yàn)以及未來新設(shè)備的應(yīng)用,都還有更多可能性。相信未來更好的網(wǎng)絡(luò)基建、設(shè)備,可能會帶來一些顛覆式改變。行業(yè)內(nèi)大家都對這個事情非常期待,在很認(rèn)真地做這件事情。未來我們也許就能看到這樣的變化,但是得一步一步走,這個過程是比較漫長的。”
也許正如老帥所期待的那樣,技術(shù)作為建構(gòu)社會和行業(yè)生態(tài)的一股中堅力量,隨著5G應(yīng)用的成熟,更多類似AR、VR、MR的增強(qiáng)體驗(yàn)設(shè)備出現(xiàn),電競這個與技術(shù)和體驗(yàn)有著天然聯(lián)系的行業(yè),或許會在不久之后的某一天出現(xiàn)顛覆性的進(jìn)展,讓這個充滿著朝氣的行業(yè)邁向進(jìn)一步的成熟。
電競這把火越燒越旺,得到的關(guān)注目光也越來越多。近年來北京、上海、杭州、成都等多地都出臺了扶持電競的政策法規(guī)。成都在今年5月新出臺的《關(guān)于推進(jìn)“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施意見》,明確要將成都建設(shè)成為 “電競+文創(chuàng)”“電競+科技”“電競+旅游”“電競+娛樂”等多產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的“電競文化之都”。
未來的電競發(fā)展之路,勢必將陪著所有熱愛這個行業(yè)的人,邁入下一個十年。
一個彩蛋?
電競&音樂&福利
AG超玩會X王錚亮
2020年6月5日,歌手王錚亮為成都AG超玩會電子和AG的粉絲們寫了一首歌《盡我榮耀All Glory》,在音樂中致敬競技夢想與精神:
“如赤子的心\燃燒的激情\AG,身處在逆境\也依然相信\心懷榮耀沖破荊棘\勇往直前所向披靡“歌詞是他送給AG電競?cè)说馁澝溃嗍菍ψ约阂魳穳粝氲母袊@。
2020年,是王錚亮出道的第十三年。13意味著整點(diǎn)12點(diǎn)(暨0點(diǎn))又往前多邁出一格。而這一次的巡演,也將開啟王錚亮未來音樂的“心”旅途。2020「從心出發(fā)」,王錚亮個人全國巡回演唱會11月27日正式開場,廣州、成都、舟山、石家莊四地售票開啟。

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