作者|楊子超
男女主角在空中一起跳舞纏綿,雖然是在VR的世界里,但因為雙方都穿著了擁有觸感的衣服,兩人在VR世界里的每一次肢體接觸,都可以真實反饋到對方真實的身體上,這種身臨其境約會的感覺,滿滿的都是荷爾蒙的味道。這就是史蒂文·斯皮爾伯格大導演VR題材的電影大作,在2018年上映的《頭號玩家》里的一幕。故事是發生在2045年,那時候虛擬現實技術已經滲透到了人們生活的方方面面。看著這種可以傳遞觸覺的衣服,相信每個人都有向往未來科技的沖動。
這些科技到底離我們還有多遠?如果需要配齊一套《頭號玩家》的裝備,需要一個萬向滾輪平臺、一個VR頭盔、一套體感游戲道具,還需要一套玩家們夢寐以求的觸感衣服。其實當下的VR游戲,前三個裝備都是具備的,可能VR的頭盔還不夠輕,分辨率還不夠高,但基本上大型的VR游戲體驗館這三樣裝備都是有的,唯一沒有的裝備就是這套觸感衣服。如果沒有這套衣服,身臨其境的約會也就是再正常不過的第一人稱視角的VR互動電影而已,無法觸發更深層次的交流與共鳴。
這套觸感衣服最核心的技術就是柔性傳感技術,只有衣服和身體的每一部分充分貼合接觸后才會有真實的觸覺傳達,相信柔性傳感技術的精密度和柔性材料制作的衣服完美結合才能達到最佳的效果。雖然《頭號玩家》設定在25年后的未來世界,但子超認為,或許我們可以更早擁有這類柔性觸感的衣服,因為在中國就有這樣一家科技公司,立志把世界上所有的事物都“掰彎”,相信事物柔性的一面更美好,這家公司就是深圳的柔宇科技,它曾在2018年發布了全球首款折疊屏智能手機FlexPai柔派,成為全球智能手機領域的一個新的里程碑。
從0.01毫米全球最薄彩色柔性顯示屏開始
柔宇科技成立于2012年,公司在成立之初,就專注于柔性電子領域,可以說是從0到1進行自主創新,開創了柔性電子產業。柔宇科技的核心創始團隊成員是清一色的清華大學和斯坦福大學的校友組成,在各自的領域都有很強的專業性,柔宇科技的柔性屏就是在這樣的研發團隊中誕生的。2014年,柔宇全球第一個發布了業界最薄、厚度僅0.01毫米彩色全柔性顯示屏。目前柔宇科技已成長為全球柔性電子的開創者和引領者,除了柔性屏幕和柔性傳感技術,柔宇科技未來還會深耕柔性電池和柔性集成電路,就是要將“一切皆可柔”。
2020年,柔宇科技以60億美元估值躋身《2020中國新經濟獨角獸200強榜單》前12名企業,同時摘得《中國企業家》2020年度“中國科創企業百強榜”榜單桂冠。今年柔宇科技更是推出了主打柔性傳感技術的柔記2智能手寫本,并且在上個月推出了功能更強大的FlexPai 2折疊屏手機。
柔宇FlexPai 2折疊屏手機
RoWrite2 柔記2 智能手寫本
面對歐美壟斷的柔性屏技術,柔宇科技真正地殺出了一條自主創新之路,技術的底層基礎是自主研發的超低溫非硅制程集成技術(ULT-NSSP),目前已經擁有500余家全球客戶及合作伙伴。?2018年,柔宇科技全球首條具有自主知識產權的全柔性屏大規模量產線在深圳正式投產,目前一期的產量約為280萬片7.8英寸屏幕/年。隨著未來二期產線投入量產,柔宇科技全柔性屏大規模量產線產能將達到880萬片7.8英寸屏幕/年。子超認為,隨著柔性屏的大規模量產,柔性屏的成本會大幅度下降,這將對整個柔性屏產業帶來巨大的改變。深圳的硬件產業鏈是全世界最完整的,相信當柔性屏的成本降下來后,未來IoT的產業鏈也會帶來全面的升級,圍繞柔性屏為主導的IoT產業鏈會逐漸形成規模矩陣。?
全面擁抱“柔性星球”的IoT大時代
柔宇科技和路易威登(LOUIS VUITTON)集團在“未來帆布”上的探索,讓柔性屏幕也可能成為箱包面料;與歐洲空中客車集團在飛機椅背屏上的合作,與豐田在LQ概念車內進行的柔性交互智能駕駛艙的創新,與中興通訊達成戰略合作加速全柔性顯示智能終端的普及創新;與李寧在服飾領域的創新探索,與瀘州老窖在產品展示與新零售方面的合作等……這一系列的創新和探索,從時尚潮流的奢侈品到跨國服務的飛機廠商,從通信的行業巨頭到遠近聞名的快消品牌,而僅僅都只是在柔性屏領域的應用合作,“柔”的世界與IoT的結合才剛剛開始。
著名建筑大師高迪曾經說,“直線屬于人類,而曲線歸于上帝”,他一生的作品都在致力于用曲線來實現設計,創造了眾多美輪美奐、讓世人驚艷的作品。曲線才是世界真實的樣子,柔性的表面能構成這個世界的另一可能。柔宇科技的愿景是創造一個“柔性星球”。在柔性星球,凡表面皆是屏幕,凡觸摸皆可交互,凡書寫皆被記錄,凡連接皆為萬物。子超認為這就是未來幾年IoT發展的真正機會所在,萬物互聯會因為柔性的全面介入而被賦予了全新的生命,柔性讓世界的組成更加多元化,也是人類科技文明進步的一種實力體現。?折疊屏手機只是柔性屏在手機領域的最直接的應用,柔性屏的本質是什么?是柔性的“端”,是連接人和機器交互的入口,當下大部分優質2C(大眾消費者市場)的IoT產品都是固定的家庭或者辦公類的產品,是傳統屏的產物,無法隨身攜帶。IoT的人機交互有兩種方式,一個是屏幕的內容表達,另一個是聲音的內容表達,IoT僅僅靠聲音的內容表達很難表達到位,而且交互形式較為單一,因此需要屏幕作為補充或者成為主要交互表達的載體。柔性屏對IoT最大的貢獻就是讓IoT的端無處不在,未來會有越來越多柔性屏的產品誕生。
也許人類為自己打開了另一個世界的窗
新基建是中國未來20年的大趨勢,5G的全面覆蓋,人工智能、云計算與邊緣計算的全面融合,讓無處不在的萬物互聯成為真正的可能,而萬物互聯畫龍點睛之筆就是無處不在的屏交互。其背后是柔性屏和柔性傳感技術,以及未來的柔性集成電路和柔性電池等一系列的柔性科技的支持。碎片化長尾化的柔性屏,可以最大程度地適應人們碎片化的生活場景,這也是新基建的重要所在,無時無刻的數字化生活,數據化交互以及全場景的柔性互動。讓我們的生活更貼近于完全的數字化和數據化,這其實就是柔性電子的力量。?
在機器人科幻電影《阿麗塔:戰斗天使》中,人類已經可以將機器來代替自己的身體,只要大腦是完整的,其他的身體部位和器官都可以通過機器來代替。這些義體人類雖然屬于科幻世界,但子超相信未來終會成為現實。柔性本質上更接近于人體的材質,皮膚和神經系統都是柔性的,未來人類可以通過柔性的傳感來解決假肢細節處理的問題,傳統的壓力感應并非柔性感應,現在的假肢產品也無法做出更細節的仿生行為效果。另外,人造器官還比較少,更多的是功能性的粗放替代。相信未來的人造器官,能夠通過柔性科技的打造來實現功能的終極替代。
回到文章開頭的話題,《頭號玩家》里的觸感衣服,本質上就是一份柔性科技所打造的人造皮膚而已。從一塊小小的柔性屏到柔性傳感,再到萬物互聯的柔性入口,我們很難想象隨后還會有人機連接的柔性假肢和柔性器官的存在的可能性。科技無法跳躍式發展,而科技的每一次進化,都是不經意間的一次次跨界嘗試所產生的結果。每一次結果的不確定性,才是人類進步的原動力,這些一件件黑天鵝事件的沉淀,卻能給人們帶來無限的想象空間。一塊小小的柔宇柔性屏,也許正是這開啟未來“柔”世界的第一把鑰匙。
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