漫畫人物肩膀怎么畫?肩膀的繪制方法教程!肩是連接頸部、胸部和背部的重要部分。然而,它的結構也非常復雜,他們很難用自由活動的手臂來畫。雖然對結構的理解非常重要,但是如果使用一些形狀,它也可以是一個捷徑,并且你可以在記住之后克服上半身最困難的肩膀!
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【肩部結構】肩部之所以復雜且難以畫出,是因為它們與上半身的各個部位(如頸部、胸部和背部)相連,并以復雜的方式相互結合。然而,相反,三角肌(肩部肌肉)很少改變它們的形狀,不管它們做什么運動。因此,通過寫下三角肌的形狀,你可以從任何角度進行畫,在細微的結構和規律性的運動中,引起頭痛的幾率會降低。
【肩畫提示:紀念三角肌的圓形記憶】顧名思義,從前面看三角肌看起來像三角形,但正如它有一個變形的半球形狀,它就像一個勺子(前面的鋒利部分)。它的形狀有點難,但是如果你記得的話,讓我們記住快速理解肩膀的結構。

如何畫肩膀]畫肩膀時,讓我們先畫完身體和腳。如果樹干被肩膀和胳膊擋住了,就很難畫出來。完成另一幅畫后,畫一個粗糙的肩膀。用線畫肩部輪廓,連接線條。雖然很容易畫,但調整三角肌的大小比例是很重要的,三角肌是決定肩寬和臂厚的標準。檢查比例,不要隨意畫。三角肌與肩寬的比例是從中間開始的1: 2。就男性而言,即使三角肌稍大,也沒有問題。
[鎖骨與肩膀的連接]當畫出手臂抬高的人物時,感到與肩膀不協調的人可能是鎖骨的位置。鎖骨、肱骨和肩胛骨相連。舉起你的手臂和肩膀,鎖骨也應該相應地上升。如果你只把手臂抬高,你會看到肩膀脫臼,所以要小心。此外,當鎖骨被抬起時,線的位置延伸到側面,并且繪圖經常會折疊。因為這似乎也會使角色的肩膀脫臼,所以在肩膀線旁邊畫一條垂直線,并在此基礎上移動鎖骨線。

漫畫人物肩膀怎么畫?肩膀的繪制方法教程!那本期的教程素材分享就到這里結束了,那咱們下期再見啦
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