動漫場景技法怎么練?掌握好訣竅!想必這些問題都是繪畫初學者們比較傷腦筋的問題,那么畫好動漫場景有哪些技巧?今天小編就在網(wǎng)絡(luò)上收集整理了動漫場景畫法教程!
日本畫師あるみっく的作品
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每一張動漫場景都離不開透視關(guān)系、近大遠小、俯視仰視以及不同角度的場景,都是以此透視為基礎(chǔ)的。在動漫場景的繪制中,常見的透視關(guān)系有一點透視、兩點透視和三點透視,每一種透視又會根據(jù)不同角度和視點做出變化。那么我們先來掌握透視的原理。
1、一點透視。一點透視是表現(xiàn)空間進深感的基礎(chǔ)透視。在一點透視下,畫面中所有的物體向遠處延伸都匯聚于一個點,這個點便叫作消失點。
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2、兩點透視。相對于一點透視來說,兩點透視給物體的高度帶來變化。畫面中物體的延長線匯集于兩個消失點。
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3、三點透視。三點透視是在兩點透視的基礎(chǔ)上增加一個水平線以外的消失點。在描繪俯視或仰視場景時,會運用到這種透視方法。
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了解了幾種常見透視關(guān)系之后,現(xiàn)在來學習如何運用透視原理繪制各種場景。我們將分別以一點透視、兩點透視和三點透視為例,講解如何運用透視關(guān)系繪制場景。首先來學習如何運用透視關(guān)系來繪制場景。
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1、在繪制場景之前,先用一點透視關(guān)系,再以此畫出表示房屋的幾何體。
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2、根據(jù)幾何體結(jié)構(gòu)畫出房屋這一場景中的主題物。
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再來看看不同透視關(guān)系的場景表現(xiàn),同透視關(guān)系的場景表現(xiàn)。
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除了繪制房屋,運用透視圖還可以繪制各種不同的場景。
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繪制動漫場景流程:
1、首先畫出輔助線,確定透視關(guān)系。這里運用一點透視來繪制場景,畫出一點透視圖。
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2、根據(jù)一點透視圖的輔助線,畫出幾何體結(jié)構(gòu)圖,為下一步繪制場景中的建筑做準備。
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3、確定幾何體結(jié)構(gòu)線,畫出一個正方體,表現(xiàn)房子的主體結(jié)構(gòu)。
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4、在正方體房子上添加尖頂作為屋頂,加上煙囪,房子的基本輪廓便畫好了,此時可以弱化輔助線。
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5、加上窗戶和門等細節(jié),擦去輔助線,場景中的主體房屋就畫好了。
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6、在房屋的周圍添加一些樹木,讓畫面更完整,利用一點透視繪制的場景便完成啦。
以上教程圖片源自網(wǎng)絡(luò)
動漫場景技法怎么練?掌握好訣竅!大家都學會了嗎?如果還有看不懂的朋友,可以就多看幾遍,反正學畫畫就一個死理,多練、多畫。希望大家在看完教程后能拿起筆勤加練習。好了,本期的教程就分享到這里了,我們下期見!
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