如何學畫漫畫人體?漫畫人體繪制!學畫畫就必須掌握人體結構,掌握人體結構就離不開爆肝練習,一直畫不好人體的真相就是練得太少啦!人體結構是人物繪畫的基礎,掌握好這項基本技能,才能讓你的繪畫效果更上一層樓,所以小編為大家找了一篇人體體塊入門基本畫法教程!

日本畫師Aちき的作品
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繪制一個角色,重要的是,從這三大塊開始畫起,頭部、胸腔、盆骨這3塊是身體的基礎構成部分,要注意的是,胸腔和盆骨其實是分別向前或者向后形成了個角度的,雖然在正面視角幾乎看不出來。

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脊柱也很重要,僅次于上面提到的3大塊,人體的動作都是通過脊柱產生的,每當身體扭轉或者傾斜,都會和脊柱有關系。通常,脊柱被依照彎曲的程度劃分成4個塊,1和3塊隨著身體向內彎曲,2和4塊則是向外彎曲,由于你看不到脊柱,所以,畫一條穿過身體的輔助線吧。

接下來的一步是,將這個身體基礎骨架延伸畫下去,還是描繪肩膀以及屁股。

畫到這里繼續添加胳膊和腿就變得比較簡單了,你需要知道它們在哪里相接,比如說手肘,手腕,膝蓋,腳腕,畫完之后就是給它畫出外輪廓的最好時機了。

現在將這個骨架作為參考,開始讓這個他實體化,注意當你畫到了相應的骨頭位置時,就要稍微突出一些,這些被稱之為“骨骼標志”,你可以自己去感受一下你身體上的這些部位,像是肩骨、鎖骨、臀骨。

繼續將手臂和腿部補充完整。

手和腳是最后畫的,你要記住最基礎的地方,要最早畫,把細節留到最后,太早注重面部表情、頭發和手腳這些細節,會妨礙到你對人體整體的把握。

最后,你可以擦掉這些“內部構造"留下的人體畫上陰影之類,但是這就是繪畫的另一個環節了。

以上教程圖片源自網絡
如何學畫漫畫人體?漫畫人體繪制!大家都學會了嗎?如果還有看不懂的朋友,可以就多看幾遍,反正學畫畫就一個死理,多練、多畫。希望大家在看完教程后能拿起筆勤加練習。好了,本期的教程就分享到這里了,我們下期見!
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