如何畫插畫人體?人體結構繪畫步驟教程!很多朋友對于人體這一塊都是一臉懵的,人體結構、人體透視什么的太難了,不回原創(chuàng)、一化就廢,在人體這一關卡得死死的,明明是想把人體結構搞明白,卻越搞越糊涂!算了算了打游戲它不香嗎,學什么畫畫費時又禿頭,畫畫從入門到放棄說的是不是你?微課菌本期就來跟你們這一群人體小白聊一聊畫人體應該怎么練習!

中國畫師X-red flower的作品
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但是在人體練習中并沒有絕對標準的說法,要練習人體,你得明白人體基礎是咋回事:人體基礎其實可以分為2部分——比例+結構,像各種骨骼長短、肌肉的大小屬于比例可以處理的部分。那結構是什么?是關節(jié)的活動方式跟活動區(qū)間。
有些比例是可以夸張/變形/主觀處理的部分,但結構是基于生物科學的客觀事實,以理解為準。比例的變化,在不同風格下看似百變,但其實基本上畫手都是有遵循著一套其風格下相對完整的造型邏輯的。
寫實有寫實的比例,邏輯就是表現(xiàn)真實:

國內影視概設大佬 徐天華 作品
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日系有日系的比例,邏輯就是簡化+適量夸張=可愛、萌。
比如弱化口鼻放大眼睛什么的。

國人畫師@Liyu黎 的作品
美式有美式(廣義上的美式)的比例,邏輯是更加強烈的夸張越取舍=更為突出的特征與動感。

法國畫師 Cécile Carre 作品
Q版有Q版的比例,邏輯是形似嬰兒,放大頭部比例達到可愛的效果。

新加坡畫師 Jr Pencil 作品
像上面這里Q版的比例基礎上,這位新加坡畫師加上了對眉毛又大又圓的處理,從而提升了辨識度,形成了個人化的風格。你想做人體創(chuàng)作練習,就得明確自己的造型邏輯是什么,例如并不能都以寫實邏輯去套就完事兒的。其次在某些不同畫師在個人化的風格處理中,那些普適性造型邏輯下的比例壓根不是按你普遍理解的來,是看人家他的作品里是怎么畫的。
更傾向那種藝術范疇里的表現(xiàn)風格。

而成熟的個人風格中,不管是像阿切的橡皮糖四肢、小頭小眼,小手小腳,

馬來西亞畫師,A站: @Tan Zhi Hui
馬來西亞大佬的大收大放,還是哈薩克斯坦太太的粗腿萌妹:

Nurzhan Bekkaliyev 畫師作品
這些畫師筆下的人物,雖然也都是“奇形怪狀”,不談你覺得好不好看/喜不喜歡的問題,但事實是這些人物的各部分比例依然維持著某種平衡。是的,“平衡”很重要。這種平衡不單體現(xiàn)了他們對變形節(jié)奏把控的功力,更說明了他們作畫時,自己心里/手上是遵循他自己的某種“邏輯”去做處理的。
雖然有時候這個“邏輯”具體是怎么樣,可能觀眾可能說不清、作者也沒想過要說清楚,但結果與邏輯一致,這就是“自洽”了。自洽啥意思?就是一些畫師會畫符合某種自我創(chuàng)作邏輯的內容,自己感興趣且自己看得懂的東西,不需要在意別人對其作品有額外偏差的解讀,就屬于“自洽”的創(chuàng)作形式。

中國畫師X-red flower的作品
想要做到邏輯自洽的變形,起碼需要先做到寫實/二次元的邏輯畫好人體比例。而除了比例節(jié)奏上的平衡,還有就是,至少他們不會讓你覺得“怪怪的”。這就是因為:除去各種比例變化,他們人物各個關節(jié)的結構都是處理的很正確的。
如何畫插畫人體?人體結構繪畫步驟教程!以上就是本期微課菌分享的內容了,微課菌只能交給你們繪畫的理論跟方法,剩下的就靠你們自己多多練習啦!好了,本期的教程就分享到這里了,我們下期見!
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