動漫人物手臂怎么畫?手臂繪畫技巧教學!在繪畫中,手臂是決定人物角色動作重要的一個部分。因此,如果手臂畫的不對,就會導致姿勢會不合理,最近也有很多同學咨詢相關的問題,你們也知道微課菌有收藏癖,所以微課菌今天給大家分享一組關于畫手臂的一些技巧。

日本畫師もりちか的作品
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如何畫插畫人物角色手臂?人物角色手臂的基礎畫法分享,手臂是指人的上肢,肩膀以下、手腕以上的部位。
一、手臂的基本形態
1、手臂的比例
首先讓我們先來看看手臂的比例。
只看手臂的情況下,會像下圖一樣。

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肩?肘和肘?手腕的長度相同。

另外,這一點知道的人也許并不多。從手腕到手指的長度大約在肩膀到手肘的60%~80%之間。

沒有熟悉人體之前很多人都會有將手畫小的習慣。請一定要將他本來該有的長度放在腦海里再進行作畫。
然后,全身的比例是這樣的。

肩?肋和肩?肘的長度是一樣的
另外,手臂垂直向下的時,手腕的長度在臀部附近。
2、手臂的畫法
在了解比例之后,讓我們開始實際進行作畫。
手臂大分類可以分為三個部位。

根據肌肉來進行分類的話會存在更多的種類。但是主要知道這3個之后就沒有什么問題了。



1. 三角筋
肩部的肌肉。根據手臂的動作會產生較多的形狀變化。所以可以說是手臂中最難的一個地方。
2. 從肩到肘
上腕二頭肌和上腕三頭肌的地方。身體內側的線可以畫的更加柔和。
3. 肘到手腕
越接近手腕的地方越細。
下面來看一下男女不同的畫法:

以上例圖為繪制手臂的一個過程,我們可以先用簡單的線條勾勒出大概的骨架結構,確定長度后,再將線條轉換成圓柱體,等這一切繪制完,大概就完成了一大半。

接著為了讓手臂看上去更真實,會加上肌肉的線條,雖然美少女的手臂都比較纖細,但還是會有少量的肌肉呈現。
二、手臂的動態畫法
在了解比例以及部位的形狀后,讓我們將它實際應用到插畫中。
手臂的彎曲動作,使得肌肉產生收縮與伸展的變化,手臂的外輪廓也隨著動作產生相應的變化。

在練習手臂的時候最難理解的地方就是肩膀了。在掌握肩膀的動作后,可以畫出各種各樣的手臂。
抬手的情況:

抬起手腕后,肩膀會向后。
需要注意的是,不僅是手臂的位置,肩膀的位置也會產生改變。
伸向逆方向的情況

可以將右手伸向左邊。這個時候,如果身體整體進行彎曲會顯得更加自然。
首先覺得手的位置,在沒有習慣之前先決定手的位置時,經常會顯得手的位置非常的不自然。在插畫中,由手的動作來進行輔助插畫整體的情況非常多。

動漫人物手臂怎么畫?手臂繪畫技巧教學!先決定姿勢。如果可以先確定手的位置的話,接下來就是通過姿勢進行作畫了。學畫畫,本就不是一件輕松的事情,所以大家要努力堅持,努力的去克服各種困難!ps:本次教程整理于網絡,文中圖片素材如有侵權還請盡快聯系刪除
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