如何畫動漫人體軀干?人體軀繪畫練習!適合新手的動漫人體骨骼線稿繪畫教程!有很大一部分同學,畫畫學了很久,而且繪畫的時候已經很注意近大遠小之類的透視規律了,但是肢體、軀干和動態還是畫不好,人體軀干畫出來的效果還是別別扭扭的。今天小編就帶來了動漫人體骨骼線稿怎么練習?適合新手的動漫人體骨骼線稿繪畫教程!
其實人體軀干畫出來效果不好的原因,究其根本還是因為人體軀干的相關理論知識沒有掌握好。

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動漫人體骨骼線稿怎么練習?
很多人不知道怎么練習進行人體繪畫,其實畫火柴人就是一個很好的人體練習方式,不要小看火柴人,它表示了人體骨骼的關節,人體骨骼關節點歸類就是四大點,八小點,一脊椎。

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掌握了骨骼與關節的關系,再去分析與演化人體。下面這張圖,從左往右是一個簡化的過程,也是思考過程;也是是一個塑造的過程。

我們要知道,人體不是一個平面,而是有體積的體塊。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我們要在此基礎上表現形體結構。
但是在學習人體結構時,很容易忘記空間感和立體感,所以我們要將形體簡化為方塊體。

人體體塊就是將平面的圖形轉化成立體的。頭部是橢圓球體,也可以用立方體表示。關節是球形,四肢是有粗細變化的圓柱體。如果不能很好地畫出球體、圓柱體和立方體,那還是需要好好練習一下。

注意學畫畫不能急功近利,不要一開始就想著一次性就成大神。如果想要真的出一個好效果,需要很多方面,比如:背下結構和變形;選擇優美的造型塑造張力;學會舍棄、知道忽略模糊掉那些結構更好看等等。
這些方面都掌握了,才能出好效果。但是每一個方面,都需要單獨有側重地學一次才好掌握,想一次性就掌握基本不可能。繪畫就是一門技巧課,必須從實踐中獲得飛躍。所以動手實踐是非常重要的,有了量的積累,才能得到質的飛躍。

以上教程圖片源自網絡
如何畫動漫人體軀干?人體軀繪畫練習!以上關于動漫人體骨骼線稿的繪畫教程就介紹到這里了,我們下期再見啦~
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