畫動漫人物要學素描嗎?動漫繪畫零基礎入門!可以說有100個想零基礎學習畫畫的人有99個倒在了基礎練習上,因為確實“枯燥”“乏味”,但基礎是繪畫的奠基石,是無法逃避的一關。

日本畫師ゆづあ的作品
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其實學習基礎也是在練習你看待一樣東西的“美術思維”,扎實的基礎會為你未來繪畫帶來無窮無盡的好處。所有學習美術的同學在幾何素描這一塊都要下一定的苦功夫去練習,那么一個零基礎的該怎么樣學習素描呢?
首先,你必須學會按照自己的觀察來畫畫,即真實的畫。也就是說你必須正確在現一個物體的三維和比列。要畫出一個真實可信的畫,你必須學會觀察一個物體的基本結構,不管它有多么復雜,你得發現他的基本結構,所以你不但要練自己的手,更要練自己的眼。
當然,客觀的畫出一個物體的本領并不能讓你成為大神,但是真實的描繪出自己看到的物體的本領,卻是邁向大神的第一步。 下面跟著小編來了解學習素描的幾個關鍵點!
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日本畫師川見ナミ的作品
一、形體的點、線、面:
我們所描繪的物體都是立體的,而最基本的形體是立方體、球形、柱體與椎體。素描寫生可從這四類形體出發,去研究主體構成的基本因素與形體塑造的關系。
1、點。點表示位置,是形體塑造的標記,對于造型有著特定的數量意義。先看位置點,找出它的基點與頂點、右點、左點、近點和遠點,這些點規定著物體的整體范圍和個面之間的大小比例關系。再看轉折點,這些點如同交通樞紐,聯系著形體中的線與面。
2、線。線由點的定向運動產生。線條是點運動的延續,連接起點和終點的是線,任何一幅素描都是由無數的線組合而成。線是形體塑造的中堅,線有著無窮的魅力。
3、輔助線。輔助線是指在形體塑造的過程中所借助的假設線。這些線,有助于我們把握形體的動勢和形體的整體特征,有利于我們表現形體時能做到從整體到局部有序的進行。
4、輪廓線。輪廓線反映的是形體轉折部分。在繪畫過程中,輪廓線的表現要求由直線到曲線,由外輪廓到內輪廓,從而形成物體的立體框架。
面。無數點的組合或無數線排列后的效果,在視覺上形成了面,而面運動產生了體。在造型過程中,面可分為兩類,即直面與曲面。
5、直面:立方體在畫面上一般是以正面、側面、頂(底)三個面呈現。曲面:球體借助于光線,在畫面上一般是以亮面、暗面、明暗交界線(面)、反光面和投影組合而成。任何一種復雜的形體,都可以由立方體、球體體面關系去理解和分析。

日本畫師川見ナミ的作品
二、圓面透視的基本規律:
1、 平行于眼睛的圓的透視仍為正圓形,只有近大遠小的透視變化垂直于畫面的。
2、圓的透視形一般為橢圓,它的形狀由于遠近的關系遠的半圓小,近的半圓大.畫透視圓形時,弧線要均勻自然,尤其是兩端。
2、 垂直于畫面的水平圓位于視平線上下時,距離視平線越過越寬。
4、同一個圓心的大小不同的圓,叫做同心圓,同心大小兩個圓周之間的距離,寬窄的透視特征是:兩端寬,遠端窄,近端寬度居中。
5、等分后的圓周兩端密中間疏,由此等分的圓柱曲面中間寬、兩邊窄。

日本畫師川見ナミ的作品
畫動漫人物要學素描嗎?動漫繪畫零基礎入門!以上,就是本期關于零基礎動漫手繪必須要學習素描嗎?到這里就結束了,我們下期再見!
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